Re: [問題] 破碎化敘事遊戲的濫觴是?

看板C_Chat (希洽)作者 (Peter)時間1周前 (2024/05/09 20:49), 編輯推噓3(303)
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※ 引述《sarserror (閻羅煞)》之銘言: : 我是從From software 的黑魂跟機戰傭兵才接觸到的 : 在此之前或許也有,但是這種故事不好好說完 : 一定要擺在各種道具/技能說明裡的做法 : 把他發揚光大的是誰?還是就是FS了 : ----- : Sent from JPTT on my OnePlus GM1910. 不能說開啟濫觴 不過福音戰士在當年也是很多設定都非常模糊的 雖然我覺得福音戰士如果是今天才推出的 光靠精彩的作畫分鏡在今天也至少能是年度霸權吧 但這種模糊的設定放到今天會不會被酸被罵還真不好說 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.100.37.234 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1715258995.A.441.html

05/09 20:52, 1周前 , 1F
2526肯定被罵爛尾的啊,當年就被罵了
05/09 20:52, 1F

05/09 21:07, 1周前 , 2F
霸權是不可能的
05/09 21:07, 2F

05/09 21:07, 1周前 , 3F
只會剩一種評語 都2024了還想作機人番
05/09 21:07, 3F

05/09 21:10, 1周前 , 4F
EVA監督自己都不知道在演什麼了
05/09 21:10, 4F

05/09 21:14, 1周前 , 5F
霸權輕鬆吧,現在能打的有幾部==
05/09 21:14, 5F

05/09 21:16, 1周前 , 6F
EVA擺到現在是能紅 但紅不過2年
05/09 21:16, 6F
文章代碼(AID): #1cFCPpH1 (C_Chat)
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