Re: [閒聊] 活俠傳作者下禮拜直接跑路最佳解吧

看板C_Chat (希洽)作者 (鍵盤台大生)時間1周前 (2024/06/16 14:46), 1周前編輯推噓6(607)
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※ 引述《gino0717 (gino0717)》之銘言: : 創業者心理建設心法需知 : 東西一上線好評一片當然是最好的結果 : 但是如果做不到100分 : 那麼次好的情況是什麼呢 是沒有差評嗎 : 不不 : 次好的狀況是差評一堆 : 沒有差評是最壞的情況 : 沒有差評代表默默無聞 : 而不好不壞通常就不會有人留評價了 : 100分 一片好評 : 60分 一片壞評 : 0分 默默無聞 : 有差評代表有人玩 : 人家越罵你越賺 : 遊戲還是要買了才有得罵 : 你看那個台灣香蕉王 : 做套皮hgame每次上來宣傳必被噓到XX : 人家被罵到開公司了 : 反而有更多沒有人罵的工作室 就默默地出現 默默地消失 : 扛的住差評 : (60分的)市場就會是你的 : ※ 引述《eloveswa (虛心學習~惽 )》之銘言: : : 如題 : : 下禮拜steam應該就會把銷售資金給鳥熊他們帳戶了,剛好又碰到法環,活俠傳就會沒人 : : 理它。 : : 那麼下禮拜直接跑路是最佳解吧,現在不管怎麼改怎麼討好,中國那邊就是要你這家工作 : : 室去死,沒有第二種聲音,連稱讚劇情的都會被圍攻。 : : 過個幾年兩人換個工作室名稱跟不要做武俠題材。 這種說法無疑是出自廣告行銷理論 廣告行銷的重要原理就是多聽多熟 常常聽到某某牌子的時候,消費者就會潛移默化的記住那個牌子, 當需要進行相關消費、或是品牌行銷打到點上時, 消費者自然會選擇更有印象的牌子 古早時(其實現在也有)不少電視廣告就是很簡單的複讀產品名稱、多次提及品牌廣告名, 甚至是那種xx集團公司祝你xxx節快樂都是這個原理 但活俠傳現在黑到發臭的名聲根本就沒法玩這套吧 這套廣告行銷的理論是建立在傳統紙本、電視行銷上 當時可沒有電視播一播會有消費者跳出來跟你說「這家公司產品爛的跟坨狗屎一樣,別買! 況且遊戲業拼的不是名聲而是口碑,好遊戲太多了, 誰會為了聽過一點公司名頭就去買遊戲? 中文圈市場對岸畢竟有13億人,中國網民討厭什麼東西那又是巴不得全天下知道, 即便是沒玩過的會跟著採一腳,看這種不能犯錯的風氣,感覺至少一半以上的市場是很難追回了 要是真的黑的出名也能賺錢,咕嚕的工作室就不用倒了 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G9960. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.40.87 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718520374.A.FC5.html ※ 編輯: k8816103 (114.136.40.87 臺灣), 06/16/2024 14:53:43

06/16 14:56, 1周前 , 1F
就算真的都是爛名聲 至少會有人為了看看有多爛而買
06/16 14:56, 1F

06/16 14:56, 1周前 , 2F
不管怎麼說 默默無名都是最慘的狀況
06/16 14:56, 2F

06/16 14:57, 1周前 , 3F
反正爛名聲真的救不回來 大不了雙手一攤不幹了
06/16 14:57, 3F

06/16 14:57, 1周前 , 4F
最糟就是跟默默無名一樣收攤走人
06/16 14:57, 4F

06/16 14:57, 1周前 , 5F
真的 廖老大跟屎一樣難喝 為了驗證我還是會去買,果真
06/16 14:57, 5F

06/16 14:57, 1周前 , 6F
比尿還不如
06/16 14:57, 6F

06/16 15:02, 1周前 , 7F
廖老大真的很難喝,更扯的是難喝就算了,還很貴
06/16 15:02, 7F

06/16 15:02, 1周前 , 8F
事實就是活俠傳評價不佳 但遊玩人數很多 可見賣的不差
06/16 15:02, 8F

06/16 15:04, 1周前 , 9F
能讓人邊罵邊玩也算是成功了
06/16 15:04, 9F

06/16 15:07, 1周前 , 10F
原來廖老大真的很難喝嗎 我沒喝過該偷笑就是了(X
06/16 15:07, 10F

06/16 15:20, 1周前 , 11F
這款就系統改一改,劇情補一補,然後加個什麼大改版還
06/16 15:20, 11F

06/16 15:20, 1周前 , 12F
是2.0後綴,再丟幾個商單吹一下作者如何不屈不撓改善
06/16 15:20, 12F

06/16 15:20, 1周前 , 13F
缺點,評價就能洗回來
06/16 15:20, 13F
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