[閒聊] 聖火降魔錄為什麼很多人喜歡凹那個跳點

看板C_Chat (希洽)作者 (忍者貓貓)時間3月前 (2024/06/18 17:54), 3月前編輯推噓46(47172)
留言120則, 52人參與, 3月前最新討論串1/6 (看更多)
是這樣的啦 聖火降魔錄以前最標誌性的東西大概就是那個升級隨機跳點 運氣不好的話升級只加一點 對 那個職業完全沒屁用的點數 劍士升等只跳魔力1之類的 但從小玩到大 我還真的沒想過加爛要讀檔重凹這件事 畢竟每個角色天花版就在那邊 本 身 成長值就爛也不會因為你凹他就真的變多強 更何況其實聖火都有一些補救的手段在 像紋章之謎的星之碎片帶在身上可以加成長率 而且可以疊 幾乎可以保障角色升級時候 一 定補到你想跳的東西 或者一些加能力值的藥水在秘密商店也可以買到 所以到底為什麼很多人會想去凹那個點數 不覺得很麻煩嗎 有沒有相關西洽? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.217.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718704490.A.E91.html

06/18 17:55, 3月前 , 1F
什麼 那是隨機的嗎
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06/18 17:56, 3月前 , 2F
傳來傳去就變成不凹不能玩 全系列都打完都沒再凹這個
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高難有差吧
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現在不太用凹 不太會跳很離譜 還能刷隨機
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當然會想凹啊,不然乾脆玩傑鋼就好
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※ 編輯: NinjaCats (111.253.217.52 臺灣), 06/18/2024 17:56:53

06/18 17:56, 3月前 , 6F
聖火也有能力上限
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06/18 17:57, 3月前 , 7F
不過隨機跳點本來就是智障設定早該廢除 這樣設定的意義
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除了噁心玩家還有啥
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06/18 17:57, 3月前 , 9F
練半天結果跟個老人差不多,怎麼接受得了
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角色本身有成長率 除非他本來就爛 不然要養成傑鋼那個根本是地獄倒霉鬼吧.. 啊本來就爛的你就等於養傑鋼啊

06/18 17:57, 3月前 , 10F
就資源有限 你想要每個角色都強就只好凹點 怕長歪
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※ 編輯: NinjaCats (111.253.217.52 臺灣), 06/18/2024 17:59:29

06/18 17:58, 3月前 , 11F
以前玩炎龍有安裝過保證跳點的 中期每個角色都能無雙
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以前沒凹主力都會變成廢物 中期就玩不下去
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甚麼不會多強 舞女也是能打通某些競技場的
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升級結果命中+1……
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06/18 18:00, 3月前 , 15F
記得早期是隨機的沒錯,所以升級跳點真的要凹要凹到吐,
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且好像是偽隨機,所以必須改行動順?
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你玩困難就知道 凹還真的會變強 以前幾代你不凹後
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期變雜魚
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肯凹就有機會能逆天 776體格洗到最大的盜賊見人就
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綁架搶裝備多爽啊
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速度有差可以多打一下耶
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06/18 18:01, 3月前 , 22F
最高難度下完全不凹有時還是會卡關
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06/18 18:01, 3月前 , 23F
沒升到力量魔力 後期會變抓癢廢角
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什麼 那是隨機的?
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06/18 18:01, 3月前 , 25F
不是每次必凹,但是如果加到完全不相關的點數
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06/18 18:02, 3月前 , 26F
是會很想讀檔
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06/18 18:02, 3月前 , 27F
強迫症
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06/18 18:02, 3月前 , 28F
高難度沒凹後期連對方魔法類雜魚的普攻都比你戰士強
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06/18 18:03, 3月前 , 29F
但後來也有在升階時會幫你拉到低標補救前面太難看的情況
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06/18 18:03, 3月前 , 30F
沒拗過+1 愛角跳爛就嗑道具 其他人跳爛就換一個類似的練
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06/18 18:03, 3月前 , 31F
你776盜賊不凹體格根本沒法偷東西
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06/18 18:03, 3月前 , 32F
升等只跳過+1真的會生氣==
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06/18 18:06, 3月前 , 33F
GBA的好像也要凹吧,會有差
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06/18 18:06, 3月前 , 34F
因為…就衰啊,連跳三級+1主力變垃圾
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06/18 18:07, 3月前 , 35F
你玩過早期的聖火嗎 沒多少凹些根本打不過
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06/18 18:07, 3月前 , 36F
有些低hp的角色還可能升級只有lv+1的
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還有 44 則推文
還有 3 段內文
06/18 18:28, 3月前 , 81F
這根本是あるある的情況
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06/18 18:30, 3月前 , 82F
記得當年玩幻燐姬將軍也會這樣凹…
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06/18 18:33, 3月前 , 83F
不是隨機的,但是重讀檔後進行不一樣的操作再升級可以
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06/18 18:34, 3月前 , 84F
改變加點,yt上有很多tas都會進行同樣的極限操作在爆擊
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06/18 18:34, 3月前 , 85F
或閃避上
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06/18 18:34, 3月前 , 86F
執行戰術前本來就要思考各種備案 再怎麼失敗都能保命
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06/18 18:35, 3月前 , 87F
不會一開始就朝著誰MISS就會減員的方向去行動
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06/18 18:36, 3月前 , 88F
嗯嗯是 那些自縛一回合想10分鐘結果MISS死棋的高手應該
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06/18 18:36, 3月前 , 89F
也是考慮不周吧
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06/18 18:39, 3月前 , 90F
記得GBA那幾作只要移動再取消回到原位就能動到亂數了?
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06/18 18:39, 3月前 , 91F
其實以前的遊戲都是假隨機,只是按照某個參數變動,讓
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06/18 18:39, 3月前 , 92F
你看起來像隨機而已
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06/18 18:40, 3月前 , 93F
連miss都不算進去的高手(笑
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06/18 18:41, 3月前 , 94F
第一輪選最高難度 有時候不凹點是過不了的
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06/18 18:42, 3月前 , 95F
有些思考的方案就是凹高一點降低風險 跟玩魂系農等一樣
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06/18 18:47, 3月前 , 96F
說白了讓玩家自加點或固定跳不就好了 搞隨機性就是歷史
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06/18 18:47, 3月前 , 97F
糟粕而已
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06/18 18:50, 3月前 , 98F
FC SFC的都差很多 你都不凹有可能能力超低
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06/18 18:57, 3月前 , 99F
用模擬器不凹對不起自己 後期能無雙就是爽
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06/18 19:30, 3月前 , 100F
偽隨機但當時設定會記下你最後的畫面啊 你玩實卡哪有隨讀檔
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06/18 19:37, 3月前 , 101F
・ω・‵) 前面有講如何操作,所以才會有「凹點」啊
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06/18 19:39, 3月前 , 102F
除了聖火系列,我以前玩光明黑暗系列也凹滿,就像987說
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06/18 19:39, 3月前 , 103F
的後期無雙真的爽
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06/18 20:20, 3月前 , 104F
以前那難度跳點在那就是直接是之後哪邊會不會萬策盡跟能
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06/18 20:20, 3月前 , 105F
打過過的差異啊 不是喜歡才凹的 是你為了減低難度或多或
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06/18 20:20, 3月前 , 106F
少都要凹一下才行
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06/18 20:29, 3月前 , 107F
早期成長率低的有需要 近期不太需要或高難度固定成長
06/18 20:29, 107F

06/18 20:37, 3月前 , 108F
跟你抽卡一樣,也是凹
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06/18 21:01, 3月前 , 109F
改變現在來讓未來過得更輕鬆,人性
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06/18 21:07, 3月前 , 110F
我也從來沒在凹的
06/18 21:07, 110F

06/18 21:23, 3月前 , 111F
沒凹,戰棋就喜歡難的關卡算到焦頭爛額,打爆就重來
06/18 21:23, 111F

06/19 00:58, 3月前 , 112F
以前老聖火你不凹根本玩不下去 升級不跳點根本是家常便
06/19 00:58, 112F

06/19 00:58, 3月前 , 113F
06/19 00:58, 113F

06/19 08:32, 3月前 , 114F
・ω・‵) 回憶系譜,想起來朋友也沒凹,一堆爛數值角
06/19 08:32, 114F

06/19 08:34, 3月前 , 115F
色加上操作者瞎指揮,一路戰死到終章..最後靠抱ユリア
06/19 08:34, 115F

06/19 08:34, 3月前 , 116F
大腿一樣能通關..
06/19 08:34, 116F

06/19 08:48, 3月前 , 117F
風花雪月給很多悔棋就挺合適,升級升爛直接上一動等到下
06/19 08:48, 117F

06/19 08:48, 3月前 , 118F
一場再升。看一堆+1很爽,還可以特化凹A屬性,靠轉職低保
06/19 08:48, 118F

06/19 08:48, 3月前 , 119F
補B屬性,綜合下來強很多。engage那種累積升點也不是不好
06/19 08:48, 119F

06/19 08:48, 3月前 , 120F
,就少一些可玩性,最優解套路固定
06/19 08:48, 120F
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