Re: [閒聊] 聖火降魔錄為什麼很多人喜歡凹那個跳點
以暗黑龍與光之劍、紋章之謎來說
在一個最大值為20的系統上,1點有多重要我想不用解釋
如果有凹點數,那就代表你家的角色同等級比別人強
可以用便宜的武器去攻略,可以去競技場賺錢
然後你有更多的錢可以讓次級角色拿好武器去攻略去升級
當大家都練起來的時候需要靠祕密商店補強的角色更少
於是你有更多的錢、更多的強大友軍
唯一的問題就是終章能放的人數是固定的,然後BOSS攻略有限制
(暗黑龍BOSS防禦35只能直接攻擊,王家之弓直接廢掉,
紋章BOSS我方攻擊力減半)
玩卡帶一樣能凹點,讓幾個角色在過關前將經驗值控制到快升級
下一關出場升的不好就重來,外傳就是這樣凹點的
外傳是最大值提高到40但角色成長率被壓低,不過有無限練功和天使戒指
重點變成了如何在有限的等級內升級,畢竟外傳沒有金錢系統自然也無祕密商店
聖戰是有打算打破這個問題,能力值上限30變成一半是角色能力值,一半是職業能力值
但聖戰那個難度加上還有個佛心競技場,你會不凹嗎?
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~hc是個有美女就好的軟派阿宅,各種被大家批評的作品他都有辦法看的津津有味~
路人:BLEACH超好看的 hc:不斷創造出神入化視效大決,久保老師總是能讓讀者驚奇。
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系譜的能力值上限是30,但除了幸運其他能力值是拆成15+15(自身能力/職業能力)
讓玩家可以凹的東西變少,然後靠武器相剋、嚴苛的武器裝備來限制打法
又靠著血統、神器去開給玩家一條生路
我是覺得效果沒很好,成長率不好結果還是要靠血統來救,
職業讓角色有保底能力可是變成爛職業如聖騎士沒救,獅子王/黑騎士是靠魔劍才強的
職業把武器等級限的死死的,結果玩家最想要的是勇者系武器(B級)
然後限死的武器等級還是要靠血統來救
最後練的再強沒神器打王就是在抓癢,雙子劍士練到全滿神劍還是在老夏南手上
結果變成真的打不過就靠開掛的納卡去輾,有沒有凹點好像真的沒差QQ
※ 編輯: hirokofan (36.239.3.132 臺灣), 06/20/2024 07:03:02
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