Re: [閒聊] 為什麼手遊黨爭只會嗆營收

看板C_Chat (希洽)作者 (沒畢業)時間2天前 (2024/07/04 21:03), 編輯推噓9(9011)
留言20則, 16人參與, 2天前最新討論串5/6 (看更多)
只有我覺得比營收蠻無聊的嗎 營收就幾串數字而已 我又不是公司老闆甚麼的 一般玩家對營收那麼在意能幹嘛 要看數字還不如打開那些 N甚麼 E甚麼 P甚麼的 看看標籤有多少 或是打開C104看誰的攤位多 然後好好爽一下 那才是最能讓玩家真正感受到溫度的東西 -- https://i.imgur.com/GaZm43L.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.60.228 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1720098209.A.5BD.html

07/04 21:05, 2天前 , 1F
比同接 比訂閱
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07/04 21:06, 2天前 , 2F
確實,10分鐘用來瑟瑟爽多了
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07/04 21:06, 2天前 , 3F
因為激動的都是遊戲公司股東
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07/04 21:09, 2天前 , 4F
因為他們沒什麼能說嘴的,就只好那這個戰優越感了吧
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07/04 21:09, 2天前 , 5F
真的超無聊,講到營收這串就變很廢
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07/04 21:10, 2天前 , 6F
前面有人拿美食當例子,戰拉麵至少也會比一下口味
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07/04 21:11, 2天前 , 7F
真要營收通通輸泡麵喇
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07/04 21:15, 2天前 , 8F
現實辦不到,所以當電子股東過乾癮
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07/04 21:15, 2天前 , 9F
比高低也只能拿營收來戰阿 其他都是很主觀的東西
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07/04 21:15, 2天前 , 10F
對啊 去問老美 他們常在比呢
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07/04 21:17, 2天前 , 11F
索尼微軟任天堂每週都在比銷量
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07/04 21:18, 2天前 , 12F
可是遊戲性,美術音樂劇情之類的就很難比
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07/04 21:18, 2天前 , 13F
手機遊戲本質來說就是電子商品,不比營收要比啥?成本嗎?
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07/04 21:18, 2天前 , 14F
你覺得很好玩,有人覺得超無聊.這怎比得出來?
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07/04 21:21, 2天前 , 15F
所以說鬥數字迷就這樣了
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07/04 21:28, 2天前 , 16F
從這篇看起來 大家確實比較愛看營收
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07/04 21:31, 2天前 , 17F
世界上最好吃的東西是麥當勞
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07/04 21:32, 2天前 , 18F
服務型遊戲屌打一堆單機遊戲
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07/04 21:33, 2天前 , 19F
賽博鬥蟲帶給這些人的刺激感不是一般人能懂的==
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07/04 22:04, 2天前 , 20F
要是營收不好可能就早點涼涼囉
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文章代碼(AID): #1cXfsXMz (C_Chat)
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