Re: [閒聊] 一般遊戲有「防死局」的機制嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (MultiOrganFailure)時間6月前 (2024/08/02 04:16), 6月前編輯推噓1(102)
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※ 引述 《dt9151017 (Jay)》 之銘言: : 推 Darkkiro: 不小心走到地球防衛總部 08/01 15:51 https://youtu.be/tbIHKp-TDVQ?si=RSAmQbLNjSQVqFT2
再配上Bgm那個味道ㄓㄜˊ一下就上來了 齁 以前遊戲的這些地方雖然沒人性 可是也變成好玩的回憶 一鍵完成所有事情、自動尋路、地圖任意傳送 看似方便 反而少了一點冒險跟探索的感覺 要說軟鎖的話 就不能忘記神奇寶貝 https://bit.ly/3yvL5rx -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.100.68.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1722543395.A.94B.html ※ 編輯: iampig951753 (122.100.68.19 臺灣), 08/02/2024 04:18:06

08/02 08:35, 6月前 , 1F
叔叔 甚麼是神奇寶貝?
08/02 08:35, 1F

08/02 10:24, 6月前 , 2F
網遊的防死局機制就是大大啊 大大可以給我五萬嗎 大大
08/02 10:24, 2F

08/02 10:24, 6月前 , 3F
可以丟傳卷給我嗎 大大可以帶我走嗎
08/02 10:24, 3F
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