Re: [閒聊] 一般遊戲有「防死局」的機制嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (RAINFAULT)時間6月前 (2024/08/02 01:39), 編輯推噓2(208)
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突然回憶起某些以前很靠北的玩不下去的場景 1.在遊戲早期地圖的道具是通關必要 但要回去領卻發現NPC已經消失(好像是少林拾得?) 2.花了一堆時間解特定的任務 跑了好幾次重複的內容終於要結束時發現BUG 一進動畫場景就會崩潰拿不到道具(楓谷的農姬前置任務) 3.同上 黑色計程車 4.星海某個小遊戲把敵人全部清完 但小地圖上就是有個小紅點但人完全找不到 導致結束不了只能退出 5.白癡爐石出牌動畫跑不完 遊戲關起來十分鐘後打開還在跑那白痴動畫 連投降都點不了 比較有印象的大概是這些 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.94.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1722533984.A.46E.html

08/02 02:38, 6月前 , 1F
爐石那個就嘯斗薩,剛出的時候可以關好幾個小時
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08/02 03:47, 6月前 , 2F
神奇寶貝有人專門研究怎麼被soft lock ☺
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就是遊戲可以打開運行不會當機 但你角色永遠被困死
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在某個地方
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看完都會慶幸小時候沒碰到算是運氣好
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最智障的應該就是npc位移之後進去拿道具存檔重開你
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就永遠出不去了
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還有無限睡覺pp的白海獅也是夠紙張
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而且如果你只帶憤怒火爆猴就永遠不用出去了
08/02 03:56, 10F
文章代碼(AID): #1cgyXWHk (C_Chat)
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