Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?
我相信一個國家的人才數量是固定的
所以要 偶像/遊戲/文學/漫畫/電影/科技業所有產業都發展的超強的,是不合理的
有可能均衡發展,但都普通成功
有可能某領域超強,但其他普普甚至偏差
也有可能都失敗
但不太可能全部都超級成功(大量人才會被某領域吸走,其他領域就會變成弱勢)
台灣現在面臨的應該是這個情況
某些領域超級無敵強,吸走了其他領域的人才
比如好的一類人才,要去當台積電行政/專案還是要去演台灣五部曲?
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