Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?

看板C_Chat (希洽)作者 (洛城浪子)時間7月前 (2024/08/21 08:37), 編輯推噓53(53080)
留言133則, 51人參與, 7月前最新討論串59/103 (看更多)
http://i.imgur.com/XIUXlM9.jpg
翻一下昨天Shift Up的第二季財報 NIKKE is still the money maker with $28M USD 妮姬這個印鈔機賺了2800萬美元 Stellar Blade generated over $19M USD for the company, however due a revenue sharing contract with PlayStation, not all sales are accounted under Shift Up. 劍星賺了超過1900萬美元, 由於與 PlayStation 有收入分成合約, 並非所有銷售額都計入 Shift Up 的收入。 因為第一次做單機, 使用了PS的開發工具和技術支援。 啊就算我們假設是獨立開發, 1900萬都是SH獨拿, 前置燒錢投入,長達五年到七年, 一季賺1900萬,妮姬是2800萬耶。 這還是劍星有相當不錯的表現, 還沒有把過界做單機,結果爆死的期望值考慮進來。 技術層面不提 你就是要有那種唐吉柯德傻勁單挑風箏的傻勁 才會去試這件事 沒有這種人只是正常,有才是驚奇 金亨泰當時也說認識的人都跟他講不要啊 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A146P. -- 「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子, 並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」 「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了, 我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」 《楚留香傳奇‧大沙漠》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.138.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724200659.A.CA1.html

08/21 08:39, 7月前 , 1F
劍星是賺的耶 我以為打平成本左右
08/21 08:39, 1F

08/21 08:41, 7月前 , 2F
阿泰不就是把妮姬贖進去才圓夢劍星
08/21 08:41, 2F

08/21 08:42, 7月前 , 3F
這樣可以推導劍星賣幾分
08/21 08:42, 3F

08/21 08:42, 7月前 , 4F
3a的成本 十多億台幣吧 加5億多台幣利潤 劍星是不是賣很
08/21 08:42, 4F

08/21 08:42, 7月前 , 5F
好啊
08/21 08:42, 5F

08/21 08:42, 7月前 , 6F
還是因為不知道成本所以不行
08/21 08:42, 6F

08/21 08:42, 7月前 , 7F
人傻錢多才會去做3A 台灣的問題就是大家都太聰明了
08/21 08:42, 7F

08/21 08:42, 7月前 , 8F
做單機作品現在本來就是圓夢,想圈錢割韭菜不會去幹這
08/21 08:42, 8F

08/21 08:42, 7月前 , 9F
08/21 08:42, 9F

08/21 08:43, 7月前 , 10F
劍星銷量真的有夠保密
08/21 08:43, 10F

08/21 08:43, 7月前 , 11F
製作費已經上漲到一個很誇張的程度
08/21 08:43, 11F

08/21 08:43, 7月前 , 12F
3a就不是用來賺錢的,更像是展示技術的
08/21 08:43, 12F

08/21 08:44, 7月前 , 13F
跟昨天黑悟空第一天就講450萬套差有夠多
08/21 08:44, 13F

08/21 08:45, 7月前 , 14F
還是能賺錢啊,IP有做起來可以賺很多年
08/21 08:45, 14F

08/21 08:45, 7月前 , 15F
3A要馬圓夢,要馬你們家產線成熟,要馬強勢拓展IP影
08/21 08:45, 15F

08/21 08:45, 7月前 , 16F
劍星記得有靠AI省成本啊 荒地跟沙漠那邊很明顯
08/21 08:45, 16F

08/21 08:45, 7月前 , 17F
響力,不然真的很難說服上面的大頭們
08/21 08:45, 17F

08/21 08:45, 7月前 , 18F
其實硬要抬槓 我會想說 那做一個不要說跟妮姬
08/21 08:45, 18F

08/21 08:46, 7月前 , 19F
可是台灣連第一步妮姬都沒有了,只有娛樂城
08/21 08:46, 19F

08/21 08:46, 7月前 , 20F
FGO 檔案 米家比 有明日方舟 塵白程度的手遊呢
08/21 08:46, 20F

08/21 08:46, 7月前 , 21F
他把錢拿去開發下一款妮姬肯定能更賺錢,這就是台灣老闆
08/21 08:46, 21F

08/21 08:46, 7月前 , 22F
的想法XD
08/21 08:46, 22F

08/21 08:47, 7月前 , 23F
唐吉珂德戰風箏...? 我們看的版本是不是不太一樣
08/21 08:47, 23F

08/21 08:47, 7月前 , 24F
這樣才賺2000萬美 真的是爽才做3A
08/21 08:47, 24F

08/21 08:47, 7月前 , 25F
你要手遊圈錢大家都懂,但是圈給股東還是回饋給遊戲玩
08/21 08:47, 25F

08/21 08:47, 7月前 , 26F
家這觀感就不一樣了
08/21 08:47, 26F

08/21 08:47, 7月前 , 27F
3a就養ip啊 看看尼爾合作了多少遊戲了 ff7相關手遊一直出
08/21 08:47, 27F

08/21 08:47, 7月前 , 28F
08/21 08:47, 28F

08/21 08:48, 7月前 , 29F
整串下來 大家都嘛知道原因 不過就是不肯承認而已
08/21 08:48, 29F

08/21 08:48, 7月前 , 30F
有的遊戲公司比起遊戲公司還比較像控股或金融業==
08/21 08:48, 30F

08/21 08:48, 7月前 , 31F
米哈游可能快要能證明手遊也能養IP了
08/21 08:48, 31F

08/21 08:48, 7月前 , 32F
很會博弈 做個雀魂賺賺外匯也沒辦法 娛樂城賺多久也沒想
08/21 08:48, 32F

08/21 08:48, 7月前 , 33F
轉到單機啊
08/21 08:48, 33F

08/21 08:48, 7月前 , 34F
是被太多次倒閉、解散團隊分別怕了qq
08/21 08:48, 34F

08/21 08:49, 7月前 , 35F
娛樂城賺的可能比妮姬還多 要多做幾個娛樂城才對
08/21 08:49, 35F

08/21 08:49, 7月前 , 36F
要賺錢真的遠離3A
08/21 08:49, 36F

08/21 08:49, 7月前 , 37F
3a的受眾不是大量玩家
08/21 08:49, 37F

08/21 08:50, 7月前 , 38F
課金手遊才是王道啊
08/21 08:50, 38F

08/21 08:50, 7月前 , 39F
然後開發成本只會越來越高,但消費者不會跟著越變越多
08/21 08:50, 39F
還有 54 則推文
08/21 09:09, 7月前 , 94F
光了
08/21 09:09, 94F

08/21 09:09, 7月前 , 95F
妮姬有我在付錢啊==
08/21 09:09, 95F

08/21 09:09, 7月前 , 96F
台灣已經很好了 很進步了 讚讚讚
08/21 09:09, 96F

08/21 09:10, 7月前 , 97F
可是娛樂城你確定有比妮姬不賺==
08/21 09:10, 97F

08/21 09:10, 7月前 , 98F
重點是賺到了往哪邊投
08/21 09:10, 98F

08/21 09:10, 7月前 , 99F
大家都說魏德聖 可是 賽德克巴萊這題材我根本沒興趣
08/21 09:10, 99F

08/21 09:10, 7月前 , 100F
啊………他就很像我技術資源都有可是出了一個超冷門
08/21 09:10, 100F

08/21 09:10, 7月前 , 101F
題材的大電影……
08/21 09:10, 101F

08/21 09:13, 7月前 , 102F
別說科系,股版散戶都今天買明天就要賺了,叫別人投
08/21 09:13, 102F

08/21 09:13, 7月前 , 103F
資都要別人願意被套,輪到自己就縮了
08/21 09:13, 103F

08/21 09:13, 7月前 , 104F
魏導不是3a的問題吧…
08/21 09:13, 104F

08/21 09:13, 7月前 , 105F
台灣有娛樂城就夠了
08/21 09:13, 105F

08/21 09:15, 7月前 , 106F
如果台灣有遊戲業願意做,我就支持,沒有我也不會哭么
08/21 09:15, 106F

08/21 09:15, 7月前 , 107F
不只是亞洲人啦,你出了美國想法務實的國家一大堆
08/21 09:15, 107F

08/21 09:16, 7月前 , 108F
魏大導演的問題可嚴重多了
08/21 09:16, 108F

08/21 09:19, 7月前 , 109F
鈊象都賺到海外去了,這是要做世界的娛樂城
08/21 09:19, 109F

08/21 09:20, 7月前 , 110F
我還一直在想風箏要怎麼挑戰
08/21 09:20, 110F

08/21 09:20, 7月前 , 111F
我不幫魏能力說話,只是他拍賽的過程不就鄉民說的一樣
08/21 09:20, 111F

08/21 09:20, 7月前 , 112F
,先靠海角培養起來,再來籌資追夢拍大作
08/21 09:20, 112F

08/21 09:22, 7月前 , 113F
昨天就有人講了,一堆酸民要的是台灣橫空出世一套賣遍世
08/21 09:22, 113F

08/21 09:22, 7月前 , 114F
界的3A
08/21 09:22, 114F

08/21 09:22, 7月前 , 115F
最後大暴死,這不就妥妥反例在那,嫌題材不過大眾,那
08/21 09:22, 115F

08/21 09:22, 7月前 , 116F
是要他拍角頭?
08/21 09:22, 116F

08/21 09:22, 7月前 , 117F
你跟這種人談培養只會得到跳針回應而已
08/21 09:22, 117F

08/21 09:23, 7月前 , 118F
這種人就跟奧運時只看運動員有沒有拿金牌,不看平時怎麼
08/21 09:23, 118F

08/21 09:24, 7月前 , 119F
訓練參賽累積實力的一日觀眾一樣
08/21 09:24, 119F

08/21 09:24, 7月前 , 120F
賺錢的3A橫空出世太難了,連美國日本都不一定做得好
08/21 09:24, 120F

08/21 09:24, 7月前 , 121F
的事情
08/21 09:24, 121F

08/21 09:25, 7月前 , 122F
心靈殺手得獎也不是沒賺錢
08/21 09:25, 122F

08/21 09:25, 7月前 , 123F
“不是也”
08/21 09:25, 123F

08/21 09:28, 7月前 , 124F
要搞賺錢的遊戲絕對不是搞3A
08/21 09:28, 124F

08/21 09:28, 7月前 , 125F
16BIT那種劇情根本不可能
08/21 09:28, 125F

08/21 09:49, 7月前 , 126F
拿奧運比喻根本不合適,8成以上都是跟風,說8成已
08/21 09:49, 126F

08/21 09:49, 7月前 , 127F
經很客氣了,媒體、政府誰會去重視沒得名的
08/21 09:49, 127F

08/21 09:53, 7月前 , 128F
以賺錢角度來看,該罵的根本不是3a而是手遊,台灣手遊
08/21 09:53, 128F

08/21 09:53, 7月前 , 129F
市場世界第5,不拼這塊等於把錢都給國外賺走
08/21 09:53, 129F

08/21 09:54, 7月前 , 130F
台灣手遊第一天堂M
08/21 09:54, 130F

08/21 10:03, 7月前 , 131F
台灣人太聰明了,都去做財富密碼博弈手遊了
08/21 10:03, 131F

08/21 10:10, 7月前 , 132F
Shift Up騰訊占股40%阿,有爸爸當靠山怕個屁
08/21 10:10, 132F

08/21 10:15, 7月前 , 133F
3A比起要賺錢 更像是國家的技術演示+文化輸出 形象>>錢
08/21 10:15, 133F
文章代碼(AID): #1cnJRJoX (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1cnJRJoX (C_Chat)