Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?

看板C_Chat (希洽)作者 (海鮮蚌殼)時間7月前 (2024/08/21 12:24), 7月前編輯推噓7(705)
留言12則, 7人參與, 7月前最新討論串78/103 (看更多)
很多版友真的很奇怪,遊戲最重要的是好玩吧 這幾年有記憶邊境,我覺得不錯的動作類魂,只是內容有點短 有九日,我覺得很棒的類銀河城 有活俠,雖然我有買但沒時間玩,看板上最近討論度很高,這還是兩個人做的 餐廳地城,評價不錯,我雖然有買但玩起來不合胃口 還有很多小品的遊戲 我看起來台灣有許多不錯的遊戲吧,單純資本不高而已 公司這種東西不是都要先賺錢,慢慢培養技術嗎,然後逐漸加大資本嗎 對面的中國也是練了很久的功,更何況我覺得對面光是原神資本就算3A了吧,講到這邊就會 有一堆人開始扯3A定義,但重點是對面本來就有這樣的技術(3d遊戲技術,很多年練起來的 人才)這樣的資本(很多熱錢)和市場 3A遊戲做的又臭又長,塞一堆罐頭任務,然後bug一大堆,讓玩家當測試員有比較好嗎 然後別人說那你來寫遊戲啊,抱歉我不會寫遊戲程式,那你贊助阿,抱歉我要看到成果才贊 助 既不出錢也不出力,站著說話不腰疼 寫遊戲程式也相當困難吧,就算是手游都要牽涉到網路相關的伺服器,動作遊戲要處理碰撞 問題, 3d遊戲要處理模型,貼圖,光影渲染 幾乎只要有一款賣爆的大作或者小作,這系列文章就會跑出來說台灣能不能做..... 真的很奇怪,你不是相關行業的賣爆也跟你無關吧,台積電漲到1000你不在裡面,沒買股票 ,漲到10000也沒用 如果你是相關行業我相信也不會發文問了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.222.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724214267.A.DEC.html

08/21 12:26, 7月前 , 1F
說真的一般玩家只在乎遊戲好不好玩而已 誰管你國產不國
08/21 12:26, 1F

08/21 12:26, 7月前 , 2F
08/21 12:26, 2F

08/21 12:27, 7月前 , 3F
要說的話台灣是確實要學一下3A裡面的行銷部分
08/21 12:27, 3F
我很懷疑這些抱怨的人到底有沒有在玩遊戲或買遊戲,不過行銷這個得等公司體量大才能辦 到,現在國外很多遊戲都是行銷大於遊戲本身了,看看那個噁心暴雪

08/21 12:27, 7月前 , 4F
不過也是未來的工作就是 獨立遊戲會是獨立遊戲就是沒
08/21 12:27, 4F

08/21 12:27, 7月前 , 5F
資本搞大行銷
08/21 12:27, 5F
※ 編輯: b4824583 (223.137.222.61 臺灣), 08/21/2024 12:29:18

08/21 12:29, 7月前 , 6F
台灣原本先顧好獨立遊戲這塊就好
08/21 12:29, 6F

08/21 12:30, 7月前 , 7F
等成長到口碑行銷邊際效應有限再來想下一步
08/21 12:30, 7F

08/21 12:30, 7月前 , 8F

08/21 12:32, 7月前 , 9F
我也不在乎遊戲是哪國產的,只要遊戲好玩就好
08/21 12:32, 9F

08/21 12:35, 7月前 , 10F
做不出來找一堆藉口很難看而已,國不國產重要嗎
08/21 12:35, 10F

08/21 12:37, 7月前 , 11F
釣魚仔跟槓精是要討論什麼
08/21 12:37, 11F

08/21 12:47, 7月前 , 12F
對那些人來說3A大概都沒ptt好玩吧
08/21 12:47, 12F
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