Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?

看板C_Chat (希洽)作者 (............)時間7月前 (2024/08/21 12:37), 7月前編輯推噓0(3311)
留言17則, 8人參與, 7月前最新討論串83/103 (看更多)
※ 引述《tenshou (tenshoufly)》之銘言: : 大約30年前台灣遊戲是在蓬勃發展,大宇,智冠 : 等遊戲公司都做了不少遊戲然後賺到了錢,然後 有啊,堅持做單機的大宇 選擇擁抱中國市場,直接整組橫的移植到中國去 然後就跟香港電影一樣暴死了 多年後只能生出仙劍7這種東西 然後現在版上還有人說台灣遊戲界起不來是因為 中國化做得不夠,呼籲大家要徹底擁抱、融入中國市場? 我一直覺得這種 透過中國市場進軍世界的思維 非常的一廂情願 真正的隱含前提與其說是文化認同云云 不如說就是預設台灣過去的一定都是天龍人,能夠充分"利用"中國 而不被狼性反噬 -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724215025.A.767.html

08/21 12:38, 7月前 , 1F
仙劍沒掛阿 是跑到中國做一做被吃掉
08/21 12:38, 1F

08/21 12:39, 7月前 , 2F
不要自己做不好就怪中國
08/21 12:39, 2F
你要說當年的大宇爛就算了 當年的香港電影,純論創意可是能上打好萊塢的等級,被中國吸納之後也一樣沒了啊 ※ 編輯: takase (125.230.85.40 臺灣), 08/21/2024 12:42:02

08/21 12:41, 7月前 , 3F
台灣娛樂斷層就是西進開始的
08/21 12:41, 3F

08/21 12:41, 7月前 , 4F
演藝圈也是
08/21 12:41, 4F

08/21 12:41, 7月前 , 5F
你可以不要支那市場啊
08/21 12:41, 5F

08/21 12:42, 7月前 , 6F
問題在整組人馬全部跑去吧
08/21 12:42, 6F

08/21 12:42, 7月前 , 7F
根留台灣當目標市場的話是沒問題的
08/21 12:42, 7F

08/21 12:42, 7月前 , 8F
多搞點國際的東西也行
08/21 12:42, 8F

08/21 12:42, 7月前 , 9F
西進問題是根也不留了
08/21 12:42, 9F

08/21 12:43, 7月前 , 10F
不能留根 是因為政治問題XDD
08/21 12:43, 10F

08/21 12:45, 7月前 , 11F
中國在起來的路上倒了多少廠商沒人數的出來,台灣廠商數
08/21 12:45, 11F

08/21 12:45, 7月前 , 12F
量就那麼多…
08/21 12:45, 12F

08/21 12:45, 7月前 , 13F
在網路上嘴什麼搞國際很簡單,結果沒計畫也要不到錢也是
08/21 12:45, 13F

08/21 12:45, 7月前 , 14F
白搭
08/21 12:45, 14F

08/21 12:46, 7月前 , 15F
做不出來是自己問題比較大吧,畢竟對岸雖然市場大,但
08/21 12:46, 15F

08/21 12:46, 7月前 , 16F
內卷也是比台灣更嚴重
08/21 12:46, 16F

08/21 13:10, 7月前 , 17F
就顧人的錢沒對手多呀! 招不到人才,遊戲就只有這種表現了
08/21 13:10, 17F
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