[閒聊] Unity宣佈取消遊戲客戶的Runtime費用

看板C_Chat (希洽)作者 (絕命六龜葡萄)時間2月前 (2024/09/13 21:10), 編輯推噓68(69148)
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來不急了吧= = 都跳光了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.79.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726233057.A.D6E.html

09/13 21:11, 2月前 , 1F
都去用UE了
09/13 21:11, 1F

09/13 21:12, 2月前 , 2F
笑了 就繼續割韭菜啊
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09/13 21:12, 2月前 , 3F
都多久 超級可撥 貪婪成這樣
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09/13 21:12, 2月前 , 4F
哈哈
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09/13 21:13, 2月前 , 5F
反應也太慢了吧
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09/13 21:13, 2月前 , 6F
09/13 21:13, 6F

09/13 21:13, 2月前 , 7F
這內鬼挺盡責的
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09/13 21:13, 2月前 , 8F
內部都用鴿子開會
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09/13 21:14, 2月前 , 9F
知道要死了
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09/13 21:14, 2月前 , 10F
這個UN沒用了
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09/13 21:15, 2月前 , 11F
割韭菜失敗 笑死
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可憐哪
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當初還不少人說不爽不要用 嗯 還真的
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09/13 21:15, 2月前 , 14F

09/13 21:17, 2月前 , 15F
晚了就不要了
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09/13 21:17, 2月前 , 16F
還想割韭菜阿 當初還一堆幫腔不爽不用
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09/13 21:17, 2月前 , 17F
不爽不要用 好哦
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09/13 21:17, 2月前 , 18F
股價蒸發將近70%才知道要取消 來不及了
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09/13 21:18, 2月前 , 19F
跳光我覺得不至於 UE的C++難很多 但會有動作大概是嚴重下滑
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09/13 21:18, 2月前 , 20F
再亂搞啊,死好
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09/13 21:19, 2月前 , 21F
晚了我們就不要了
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09/13 21:20, 2月前 , 22F
不爽不要用?那就不要用。
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09/13 21:20, 2月前 , 23F
我還是很好奇當初到底誰想到這麼狂的收費模式...
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09/13 21:20, 2月前 , 24F
真的不爽不要用了
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09/13 21:20, 2月前 , 25F
晚了
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09/13 21:20, 2月前 , 26F
不爽不要用
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09/13 21:20, 2月前 , 27F
來不及了吧,新的都跳了
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09/13 21:20, 2月前 , 28F
我還是喜歡桀驁不馴的你
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09/13 21:20, 2月前 , 29F
UN:不爽不要用。 客戶:好喔。
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09/13 21:21, 2月前 , 30F

09/13 21:21, 2月前 , 31F
就記得一位新總經理要的,感覺跟索尼一樣找那種財報
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09/13 21:21, 2月前 , 32F
會說跳光的是完全不了解吧= =
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09/13 21:23, 2月前 , 33F
會用UNITY的應該還是有,只是因為這個政策導致不會首選
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09/13 21:23, 2月前 , 34F
只剩跳不掉的在用了 趕快安撫一下韭菜 不然真的全沒了
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09/13 21:23, 2月前 , 35F
合理懷疑根本是在炒股
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09/13 21:24, 2月前 , 36F
就像steam抽那麼多還是人多
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09/13 21:24, 2月前 , 37F
急了 但是慢了
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09/13 21:25, 2月前 , 38F
拉這坨的CEO都換多久了才改 都一樣啦
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09/13 21:25, 2月前 , 39F
公司大了後好像都會來這種財會專門的上層,然後就炸了
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還有 39 則推文
09/13 22:26, 2月前 , 79F
外找人搶政權
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09/13 22:27, 2月前 , 80F
晚了我們就不要了
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09/13 22:27, 2月前 , 81F
不是市場最大家 還敢喊不爽不要用
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09/13 22:28, 2月前 , 82F
原本的管理層倒沒有想幹這種蠢事
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09/13 22:40, 2月前 , 83F
晚了 就不要了
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09/13 22:44, 2月前 , 84F
不爽不要用 好耶
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09/13 22:45, 2月前 , 85F
小黃油還是一堆UN
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09/13 22:50, 2月前 , 86F
已經taiwan了
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09/13 23:05, 2月前 , 87F
米哈游不投資一下衣食父母嗎
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09/13 23:05, 2月前 , 88F
gadot今年大爆發
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09/13 23:17, 2月前 , 89F
一堆人開始去godot開,unity2D慢慢失守
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09/13 23:18, 2月前 , 90F
太慢了吧,別人虛幻引擎都上手了才改
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09/13 23:48, 2月前 , 91F
早說 怎麼不早說 晚了就不要了
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09/14 00:05, 2月前 , 92F
割韭菜割到大動脈
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09/14 00:36, 2月前 , 93F
笑死
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09/14 00:39, 2月前 , 94F
不爽不要用! 客戶:好喔
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09/14 01:10, 2月前 , 95F
笑死 有夠白癡的操作
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09/14 01:10, 2月前 , 96F
晚了
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09/14 02:52, 2月前 , 97F
跟UBI一起下去吧!
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09/14 04:08, 2月前 , 98F
Unity這種模式遲早垮掉 往下鬥不過Godot 往上鬥不過Unreal
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09/14 04:12, 2月前 , 99F
Pro席位費漲價又會提升中高階用戶的負擔 非遊戲的授權又更貴
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09/14 04:14, 2月前 , 100F
如果不是洽談訂製授權 等於用戶產品還沒推出就得先不斷燒錢
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09/14 04:17, 2月前 , 101F
用戶一整個M型化 最後只能拿高階用戶的錢來維持低階用戶使用
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09/14 04:20, 2月前 , 102F
然而Unreal是在遊戲發售後才用版稅收付錢 負擔反而相對較小
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09/14 04:21, 2月前 , 103F
如果遊戲失敗 相對於Unity 使用Unreal至少損失還不會那麼大
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09/14 04:23, 2月前 , 104F
Unreal現在又有像帕魯、黑悟空這些成功遊戲的推波助瀾
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09/14 04:24, 2月前 , 105F
另外也有許多成功的獨立遊戲或續作都轉換到Godot或Gamemaker
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09/14 04:26, 2月前 , 106F
除非是開發中無法更換引擎 不然實在是沒有理由繼續用Unity
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09/14 04:28, 2月前 , 107F
而且現在的Unity說真的也只是一家有遊戲引擎的移動廣告公司
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09/14 04:32, 2月前 , 108F
Unity對於引擎的發展方向更是一團亂 前景真的堪慮
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09/14 04:43, 2月前 , 109F
倒是Unity免費用戶在這次事件中撿到了一個好處
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09/14 04:44, 2月前 , 110F
就是終於能移除那該死的Unity Logo啟動畫面(雖然要升到6)
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09/14 04:50, 2月前 , 111F
蠢到沒藥醫
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09/14 09:41, 2月前 , 112F
急了
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09/14 09:49, 2月前 , 113F
UE:我只是維持正常的分潤模式而已,然後UN它自己就把一
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09/14 09:49, 2月前 , 114F
堆客人趕來我家了
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09/14 09:51, 2月前 , 115F
UN現在政策也沒用了了,沒人會拿時間跟金錢去賭它不會過
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09/14 09:51, 2月前 , 116F
幾天又改收費方式
09/14 09:51, 116F

09/14 14:05, 2月前 , 117F
Godot表示爽賺
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09/14 14:32, 2月前 , 118F
too late
09/14 14:32, 118F
文章代碼(AID): #1cv3dXrk (C_Chat)
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