Re: [閒聊] 機器人大戰這款爛掉系列?因為啥原因會買?

看板C_Chat (希洽)作者 (給他200塊去吃麥當勞啦)時間2小時前 (2024/09/24 14:56), 2小時前編輯推噓4(4027)
留言31則, 9人參與, 1小時前最新討論串5/5 (看更多)
※ 引述 《goldman0204》 之銘言: : 超懷念OG那時我自己覺得最爽運鏡最猛的一款機戰遊戲,不過銷量我也只能搖頭... : 我個人是如果過了5-10年UP都沒推出突然認真推出一款我就可能想買了! 畢竟是回憶殺~ 其實可以把這遊戲當成單純賣機器人情懷的 只要有喜愛的作品參戰 玩家就會買單 不然如果眼鏡社認真花錢研發 搞戰鬥系統的革新 應該還是可以很熱血 例如加入部位破壞的設定 然後每回合駕駛有預設行動值 假設100 光束槍cost 20(命中70%) 感應砲cost 30(命中85%) 武裝可以任選組合 可以光束槍+光束槍+光束槍 設定後戰鬥畫面+cut-in+命中率+部位破壞+ 我方行動+敵方行動全都給AI混合運算 戰鬥畫面與結果全都即時生成 每次戰鬥都可能產生很燃的結果 再過10年 看看日廠有沒有這個技術@@ 不過對遊戲商來說 如果要賺錢 可能還是抽卡比較賺就是XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.180.220 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727160968.A.798.html

09/24 14:56, 2小時前 , 1F
部位破壞已經有某代做過了
09/24 14:56, 1F
嗯 我知道 但重點是導入AI後的綜合運算、隨機生成結果 過去這種增加單一要素的做法 其實對於改變玩家的戰鬥體驗沒幫助

09/24 14:59, 2小時前 , 2F
這樣做聽起來也沒比較好玩啊
09/24 14:59, 2F
※ 編輯: CharleneTsai (111.249.180.220 臺灣), 09/24/2024 15:01:41

09/24 15:01, 2小時前 , 3F
這就是機戰討論無止盡的華爾滋
09/24 15:01, 3F

09/24 15:02, 2小時前 , 4F
問題就在你做了這些,遊戲會賣得比較好嗎?
09/24 15:02, 4F
可能不會 所以就繼續抽卡 能賺錢才是真的

09/24 15:03, 2小時前 , 5F
實際上玩家玩機戰都以不被彈為前提攻略的
09/24 15:03, 5F

09/24 15:04, 2小時前 , 6F
而且如果你導入了部位破壞影響機體性能的話 那底力就
09/24 15:04, 6F
※ 編輯: CharleneTsai (111.249.180.220 臺灣), 09/24/2024 15:04:28

09/24 15:04, 2小時前 , 7F
很尷尬了 一堆底力人設計就是要越挫越勇的結果機體殘
09/24 15:04, 7F

09/24 15:04, 2小時前 , 8F
血性能還下降怎麼好玩
09/24 15:04, 8F

09/24 15:05, 2小時前 , 9F
如果只影響外觀 那跟你說眼鏡社也做過一部作品是全女
09/24 15:05, 9F

09/24 15:05, 2小時前 , 10F
喔對,這樣超級系直接死去真實系霸台
09/24 15:05, 10F

09/24 15:06, 2小時前 , 11F
角還部位破壞爆衣的 一樣也是ip大亂鬥性質 銷量..嗯..
09/24 15:06, 11F

09/24 15:06, 2小時前 , 12F
因為機器人不紅了。
09/24 15:06, 12F
有聽過這種說法 人型機器人不流行了

09/24 15:06, 2小時前 , 13F
尷尬的是 當年弄了其他類型的機戰遊戲 沒一個好賣的
09/24 15:06, 13F

09/24 15:06, 2小時前 , 14F
流龍馬:好我現在殘血要來大顯神威(部位破壞無法使用蓋
09/24 15:06, 14F

09/24 15:06, 2小時前 , 15F
特光線)
09/24 15:06, 15F
可能連變形都無法了 XD

09/24 15:07, 2小時前 , 16F
所以 後來還是回歸原本的做法
09/24 15:07, 16F

09/24 15:07, 2小時前 , 17F
凱:發動底力了我要來絕地反殺(勇者王兩手部位被破壞無
09/24 15:07, 17F

09/24 15:08, 2小時前 , 18F
法使用天堂地獄)
09/24 15:08, 18F
※ 編輯: CharleneTsai (111.249.180.220 臺灣), 09/24/2024 15:08:24

09/24 15:08, 2小時前 , 19F
你想了這麼多花里胡俏 但其實會玩這個ip大亂鬥的就只
09/24 15:08, 19F

09/24 15:09, 2小時前 , 20F
是想看名場面重現跟劇情怎麼拼裝
09/24 15:09, 20F

09/24 15:09, 2小時前 , 21F
OG的狀況我覺得要跟版權分開看
09/24 15:09, 21F

09/24 15:10, 2小時前 , 22F
OG問題更現實了 就是不紅 連在機人圈都沒紅到大家想玩
09/24 15:10, 22F

09/24 15:10, 2小時前 , 23F
OG動畫也是人氣不怎麼樣 就是魔裝機神 動畫也搞砸一次
09/24 15:10, 23F

09/24 15:11, 2小時前 , 24F
關鍵還是爹不疼娘不愛 手遊至少死士一直有在投錢
09/24 15:11, 24F

09/24 15:12, 2小時前 , 25F
製品版你最多收一次錢 賣DLC都有人哇哇叫了
09/24 15:12, 25F
確實 ※ 編輯: CharleneTsai (111.249.180.220 臺灣), 09/24/2024 15:12:29

09/24 15:13, 2小時前 , 26F
然後你眼鏡社更不可能不聽萬代的自立門戶
09/24 15:13, 26F

09/24 15:16, 2小時前 , 27F
og就典型的 稍微用心點 換來更差的結果
09/24 15:16, 27F

09/24 15:17, 2小時前 , 28F
對我來說og的問題是版權機戰劇情拿掉版權角再拼裝==
09/24 15:17, 28F

09/24 15:40, 1小時前 , 29F
這些機制 鋼嵐手遊幾乎都有 但沒有比較好玩
09/24 15:40, 29F

09/24 16:02, 1小時前 , 30F
用看的就知一定糞game
09/24 16:02, 30F

09/24 16:05, 1小時前 , 31F
問題是搞這些也沒比較好玩
09/24 16:05, 31F
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