Re: [閒聊] 機器人大戰這款爛掉系列?因為啥原因會買?

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間2小時前 (2024/09/24 12:11), 編輯推噓13(13022)
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※ 引述《goldman0204 (goldman)》之銘言: : 機戰系列上一款已經是2021年機器人大戰30了! : 我自己也是罵到爆~媽的直接AUTO自動狂刷 戰艦改滿整個一台出去轟整場到遊戲結束... : 到現在也三年了沒推出新遊戲不像以前一年兩三款或一年一款. : 當然萬代也知道手遊比較賺幹嘛沒事去搞單機來弄死自己! : 超懷念OG那時我自己覺得最爽運鏡最猛的一款機戰遊戲,不過銷量我也只能搖頭... : 我個人是如果過了5-10年UP都沒推出突然認真推出一款我就可能想買了! 畢竟是回憶殺~ : PS:有種回到機戰F那種難度~動畫2.5D千萬別3D~隱藏道具他X的要到地圖某一格才拿的到 : 加上S/L大法拚3-5%命中率!! 資金縮減有限 改機沒錢抱歉 想要隱藏機體? 先依序 : 打過某幾章符合條件最後在那章回合內完成條件才能說服加入! 機戰真的是鎮魂曲,每隔幾個月就來一次討論 做不出來的原因就好幾個: 1.賣不好,最好的就阿法跟後期VXT跟30有上PC,接近百萬 2.版權貴,參戰作品、聲優、歌曲通通要版權費 3.動畫成本高,畫不好、偷張數、抄舊演出、不夠流暢通通都會被罵 然後玩家看一次就關掉 4.劇情老是被噴,又很難寫 5.沒有新的熱門機器人作品吸引玩家來玩 6.不自縛就沒什麼戰略性,太容易碾壓 沒救 -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ、 口をつぐんで孤独に暮らせ。」 -草薙素子 攻殻機動隊S.A.C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727151093.A.917.html

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玩家後來還體諒回收舊作動畫了,但30連主角機都虛說不過去
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好歹把自家的凶鳥30弄到接近OG吧(我是說接近而已喔)
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移植成本超高,官方也沒意願炒冷飯
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T記得沒上PC
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版權演出能超越og演出的,就只有V的大和號了,沒有之
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25真的外部因素趨勢 34不就單純沒做好被罵應該的 6
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自縛甚至官方出相關機制就能搞定不算問題 最終導向1
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的原因感覺就345
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版權費最大 導致要用一堆DLC墊高價格
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T居然沒上PC,是說我也是NS破的就是了
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太容易碾壓也是因為早期機戰常被嫌難w
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動畫都趕工到工作人員昏倒了不是?畢竟成本要壓
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早期是真的太難了,他攻防公式不是很成熟
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你機戰就賣不到百萬還一堆額外成本,是我也專心在
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SDGG上
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F玩幾關就發現怪怪的~開始被敵軍屌虐
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T沒上PC 大概有哪個作品有版權問題吧
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第四次跟F完結篇都曾被敵方虐
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祈禱新單機不如祈禱出個DD進化版的手遊吧
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最難的是A?
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F以前玩一關要超久喔
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我只玩過VXT 我是覺得難度偏低反而算優點 至少我喜
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歡的角色硬灌點還是能上場 不然要是我看上某個作品
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參戰才買遊戲 結果角色只能做板凳 我肯定會超賭爛
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V開始最大改動就是敵方回合也能用精神了,這個直接讓
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難度往下跳三級,當年Z3偶爾還要注意一下
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而且記得也沒有了那種要把幾個特殊單位控血的SR條件
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上一款有難度的應該是D吧,alpha外有些sr也挺搞的
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機戰Z開始機體不夠Q版就沒玩了
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09/24 12:51, 1小時前 , 31F
Z系列之後就一路下坡了....30弄成那樣真的是滿讓人失
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09/24 12:52, 1小時前 , 32F
望的 但這年頭機戰有作品就要偷笑了...
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09/24 12:58, 1小時前 , 33F
VXT幾乎買了兩套 參戰作品有興趣的大概只有三分之一
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09/24 13:53, 30分鐘前 , 34F
看未來AI能否把美術成本降下來 才有機會
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09/24 13:55, 28分鐘前 , 35F
30真的失敗之作
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文章代碼(AID): #1cyZlraN (C_Chat)
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