Re: [閒聊] 機器人大戰這款爛掉系列?因為啥原因會買?
主要問題是這遊戲吃授權
然後銷量並沒有比其他單一ip的遊戲高
這就是先天的極大不利
他本質上就是同人遊戲張飛打岳飛的設計
但問題在青黃不接
以前是可以當成機人黃金時期的眾多宣傳的其中一部分
但現在
會買超合金的老人就是會買
你不做機器人大戰他們也會買
做了反而也沒提升買氣
新的機人也沒辦法支撐每年每兩年一次的開發速度
(你看境界戰機有可能靠超級機器人大戰來清模型庫存嗎? 不太可能吧 )
自然就很容易涼掉
版權還有一個問題
比如超時空要塞被綁著
有他參戰就很難走全球外銷
所以最後要就是走DD模式
榨乾還有餘力抽卡的客群
要就是把開發費拿去挪用其他地方
推些有客群規劃的懷舊作品新模型
回本風險更低
HD畫面的時代也不像以前那樣有辦法偷畫面
畫面反而隨著遊戲界卷起來更被檢視
劇情上
幾十部機戰下來梗也玩差不多了
像是畫面還沒退步的Z2後面也是狂用次元震來水時數
更後面的作品畫面流暢也沒了
各種只有老粉才吞的很爛打戲跟跨作品兼用
要拓展新客群也難
這系列會涼是蠻正常的
這年頭可能推超級異世界大戰更有搞頭
但對廣告來說
又不如去做些比較紅的作品的下一季
或是開發一些小說很紅還沒動畫化的異世界番
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.2.172 (臺灣)
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當年就是卡這個才導致Z系列很難賣啊…
你看那幾部steam一樣玩不到
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就吃力不討好
做做異世界四重奏這種輕鬆連動番就好
而且很多作品也沒必要這樣行銷一樣能賣
以前的年代是沒手遊
所以機器人大戰這種作品有他的生態位可以當成廣告的一環
但是這年頭你弄個原創ip養還不如給手遊合作還比較有市場
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這就青黃不接啊XD
後續沒作品能遞補他們地位才會一直買老牌過活
90年代就有吃老本問題
2000年代後這系列就是更吃老本了
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不好玩
原本就是吃ip看夢幻連動的東西
本體的動畫就是看兩三次關掉的
原本就小眾
這種模式就是只能靠ip夠強來存活
手遊時代就很難有啥未來了
ip強的去跟十幾款手遊合作更賺 廣告效益也更大
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版權很重要啊
如果少了喬版權問題
還可能有小廠願意繼續續命類似主題
但有了這個問題很多就考慮改走單一ip了
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就後續沒啥新機人夠力
不然每十年都能有新作品添加新主線新花樣可以玩個幾次
機戰玩到後面還是老班底吃香就知道是夕陽狀態了
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