[討論] 刺客教條暗影者銷量怎樣

看板C_Chat (希洽)作者時間19小時前 (2025/04/13 06:52), 15小時前編輯推噓25(26122)
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實體版還限量購買, 日本題材的遊戲在日本幾乎沒鋪貨, 我前陣子去GEO看,架上的還是空盒, 寫著3/20發售,笑死,都過多久了, 物流還在海上漂流嗎? 看一下PC版銷量, 看起來銷量要破百萬應該是沒問題, 不管怎樣,畢竟是刺客教條, 瘦死的駱駝比馬大,問題是這作的 開發成本實在太高了,之前在大阪還有工作室,前陣子關掉了。 不管是人力還是時間都花費太多, 看起來不太可能回本。 但這遊戲我也玩三四十小時了, 目前第二章進行到一半, 這遊戲不能只有我玩到: 第一章Boss 織田信長,本能寺刺殺 https://i.imgur.com/a3M4piz.jpeg
雪金閣 https://i.imgur.com/Hnizdkq.jpeg
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吹雪是適合刺殺的好天氣 https://i.imgur.com/g11PJis.jpeg
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有馬溫泉的天狗 https://i.imgur.com/gV3tHEI.jpeg
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東大寺的小鹿 https://i.imgur.com/mEyJdHM.jpeg
船上的白兵戰 https://i.imgur.com/UehsG1Q.jpeg
(兵器互擊的手感很好, 手把的回饋不只有震動, 還有很真實的金屬撞擊聲) 梅宮大社的貓 https://i.imgur.com/7DPQ9fa.jpeg
目前覺得最可惜的是奈緒江 不能使用弓、火繩槍, 這兩個武器是綁定黑人的, 奈緒江只有太刀、短劍、鎖鏈 三種選擇。 太刀使用起來中規中矩,蓄力攻擊較強 短劍的攻速快,還有進入無敵必閃, 戳人很有快感。 鎖鏈比較難上手,可以勾人、 大範圍攻擊。 忍具有一個神器就是煙霧彈, 通常我們一進入戰鬥狀態就不能 刺殺,但煙霧彈可以使敵人視線 受阻,奈緒江可以在煙霧中繼續 刺殺。 忍具鈴鐺的吸敵效果也比口哨 強很多。 加上苦無爆頭的遠程刺殺。 可以說本作的忍者在刺殺這塊 的特化相當到位,但連帶的剝奪 她抗打的能力。 在場景考究這塊,缺點的部分 大部分人說過了,提幾個我覺得 不錯的地方: 本能寺的位置: 有在京都的本能寺舊址的相對位置, 現在那邊是個老人養護設施,如果 完全沒做過功課,那位置會是在 現在市役所附近的新址。 東大寺的狀態: 明顯有被戰火摧毀的樣子, 也符合史實上不久前才捲入 松永跟三好的戰火。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 133.106.62.14 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1744498375.A.172.html

04/13 07:02, 19小時前 , 1F
我只知道steam還沒百萬
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04/13 07:33, 18小時前 , 2F
日本加上本來不是就只會放空盒嗎?
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04/13 07:33, 18小時前 , 3F
*架上
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04/13 07:35, 18小時前 , 4F
遊戲實在太無聊,直播大家都知道以後銷量很難上去了
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04/13 07:43, 18小時前 , 5F
我只知道日本題材的刺客教條幾乎完完全全的送分題UBI可
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04/13 07:43, 18小時前 , 6F
以搞的這麼爛
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04/13 07:48, 18小時前 , 7F
我才不玩
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04/13 08:09, 18小時前 , 8F
前期體驗不好,敵人1.2棒就可以敲死奈緒江
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04/13 08:10, 18小時前 , 9F
黑哥哥則是開無雙,直接殺進城寨
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04/13 08:17, 18小時前 , 10F
日本+刺客送武士,還有信長當背景 穩的吧
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04/13 08:24, 18小時前 , 11F
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04/13 08:27, 17小時前 , 12F
破百萬早就來吹了 現在只能吹線上人數 你想就知道原因
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04/13 08:27, 17小時前 , 13F
上線人數在XBOX隨便都能破百萬啊
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04/13 08:37, 17小時前 , 14F
不像有過百萬 像樓上講得 過百萬早就出來吹了 怎麼一
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04/13 08:37, 17小時前 , 15F
直吹人數 啟動次數那些
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04/13 08:38, 17小時前 , 16F
等莫三比克的黑人族群開始團購,一切都會好轉
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04/13 08:42, 17小時前 , 17F
當一個業務吹了半天說多少客戶來找他,打死不說自己業
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04/13 08:42, 17小時前 , 18F
績,你就該知道什麼了
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04/13 08:50, 17小時前 , 19F
有尼不玩
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04/13 08:51, 17小時前 , 20F
現在ST上過第二章的幾%了?
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04/13 08:53, 17小時前 , 21F
忍者+刺客的爆賣體材爆死
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04/13 08:56, 17小時前 , 22F
看Steam的全球成就比例 第二章應該是9.9%
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04/13 08:57, 17小時前 , 23F
是被實況跟媒體搞臭了吧 遊戲底子還是有一定水準 劇情策
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04/13 08:57, 17小時前 , 24F
劃被罵爆而已 跟最後生還者2很像
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04/13 09:09, 17小時前 , 25F
樓上說法也能套用到暗龍紀元 遊戲本身不差 然而(ry
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04/13 09:10, 17小時前 , 26F
遊戲底子就祖傳罐頭 是能有什麼水準
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04/13 09:10, 17小時前 , 27F
星鳴特攻也可以套用嗎?
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04/13 09:16, 17小時前 , 28F
練功系統也被嘴爆啊
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04/13 09:18, 17小時前 , 29F
至少PS玩家很捧場 除日本各區PSN下載都贏單看三月的魔
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04/13 09:18, 17小時前 , 30F
物獵人荒野 UBI從以前就是只公布人數不公布銷量
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04/13 09:32, 16小時前 , 31F
景色真的沒話說
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04/13 09:33, 16小時前 , 32F
天誅給他抄都不會
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04/13 09:37, 16小時前 , 33F
發售前一直哭公司多慘需要銷量 上市後低調數錢不講話
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04/13 09:37, 16小時前 , 34F
不到很好但應該也不差啦
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04/13 09:58, 16小時前 , 35F
公司都窮到要切了還是低調數錢不說話嗎XDD
04/13 09:58, 35F
連回本都是問題,更別提救公司了

04/13 10:08, 16小時前 , 36F
看實況主分享,DEI反而是問題最小的,劇情玩法體驗問題
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04/13 10:08, 16小時前 , 37F
更大,唯一優點只有畫面。
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我玩起來比奧德賽還舒服, 特別是多了勾繩,爬牆容易很多, 戰鬥也比奧德賽有意思, 奧德賽其實刺殺感很低, 衝進去時停無雙就完事, 暗影者的敵人對刀很有感, 亂出刀肯定重傷, 敵人的AI也強過奧德賽, 各種格擋閃躲。 我覺得體驗最差的是日版的 斬首效果被拿掉,很多日本玩家 也有抱怨明明是斬首動作,結果 自我規範拿掉斬首畫面。

04/13 10:12, 16小時前 , 38F
送分題還做成這樣,誰不知道ubi遊戲內容本來就罐頭
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04/13 10:12, 16小時前 , 39F
阿,是ubi自己搞成臭罐頭
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04/13 10:39, 15小時前 , 40F
看到奈緒江機體前中期爛成這樣真的不想玩…
04/13 10:39, 40F
奈緒江前期只適合刺殺, 不過刺殺難度很低, 中期有底氣跟敵人對刀, 但難度還是有的, 也可以一路玩刺殺,簡單很多。

04/13 10:50, 15小時前 , 41F
所以說那個小鹿怎麼這麼大 他離鏡頭比較近嗎XD
04/13 10:50, 41F
我用拍照模式,視界的第一人稱 在小鹿前面沒錯

04/13 11:06, 15小時前 , 42F
要銷量有遊玩數
04/13 11:06, 42F
※ 編輯: ke0119 (133.106.30.41 日本), 04/13/2025 11:19:10

04/13 11:43, 14小時前 , 43F
dei問題小(x) 這遊戲整個都是問題(o)
04/13 11:43, 43F

04/13 16:00, 10小時前 , 44F
玩起來比奧德賽舒服+1
04/13 16:00, 44F

04/13 16:02, 10小時前 , 45F
以前的刺客可以丟煙霧彈衝進去刺殺無雙,這代ai稍微聰
04/13 16:02, 45F

04/13 16:02, 10小時前 , 46F
明一點,只能刺一個,其他人會自動跑離煙霧區XD
04/13 16:02, 46F

04/13 16:41, 9小時前 , 47F
賣100萬早公布了
04/13 16:41, 47F

04/13 16:56, 9小時前 , 48F
04/13 16:56, 48F

04/13 16:59, 9小時前 , 49F
煙霧彈繼續扔
04/13 16:59, 49F
文章代碼(AID): #1d-kx75o (C_Chat)
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