
[討論] 刺客教條暗影者銷量怎樣



實體版還限量購買,
日本題材的遊戲在日本幾乎沒鋪貨,
我前陣子去GEO看,架上的還是空盒,
寫著3/20發售,笑死,都過多久了,
物流還在海上漂流嗎?
看一下PC版銷量,
看起來銷量要破百萬應該是沒問題,
不管怎樣,畢竟是刺客教條,
瘦死的駱駝比馬大,問題是這作的
開發成本實在太高了,之前在大阪還有工作室,前陣子關掉了。
不管是人力還是時間都花費太多,
看起來不太可能回本。
但這遊戲我也玩三四十小時了,
目前第二章進行到一半,
這遊戲不能只有我玩到:
第一章Boss 織田信長,本能寺刺殺
https://i.imgur.com/a3M4piz.jpeg




吹雪是適合刺殺的好天氣
https://i.imgur.com/g11PJis.jpeg




有馬溫泉的天狗
https://i.imgur.com/gV3tHEI.jpeg




(兵器互擊的手感很好,
手把的回饋不只有震動,
還有很真實的金屬撞擊聲)
梅宮大社的貓
https://i.imgur.com/7DPQ9fa.jpeg

目前覺得最可惜的是奈緒江
不能使用弓、火繩槍,
這兩個武器是綁定黑人的,
奈緒江只有太刀、短劍、鎖鏈
三種選擇。
太刀使用起來中規中矩,蓄力攻擊較強
短劍的攻速快,還有進入無敵必閃,
戳人很有快感。
鎖鏈比較難上手,可以勾人、
大範圍攻擊。
忍具有一個神器就是煙霧彈,
通常我們一進入戰鬥狀態就不能
刺殺,但煙霧彈可以使敵人視線
受阻,奈緒江可以在煙霧中繼續
刺殺。
忍具鈴鐺的吸敵效果也比口哨
強很多。
加上苦無爆頭的遠程刺殺。
可以說本作的忍者在刺殺這塊
的特化相當到位,但連帶的剝奪
她抗打的能力。
在場景考究這塊,缺點的部分
大部分人說過了,提幾個我覺得
不錯的地方:
本能寺的位置:
有在京都的本能寺舊址的相對位置,
現在那邊是個老人養護設施,如果
完全沒做過功課,那位置會是在
現在市役所附近的新址。
東大寺的狀態:
明顯有被戰火摧毀的樣子,
也符合史實上不久前才捲入
松永跟三好的戰火。
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連回本都是問題,更別提救公司了
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我玩起來比奧德賽還舒服,
特別是多了勾繩,爬牆容易很多,
戰鬥也比奧德賽有意思,
奧德賽其實刺殺感很低,
衝進去時停無雙就完事,
暗影者的敵人對刀很有感,
亂出刀肯定重傷,
敵人的AI也強過奧德賽,
各種格擋閃躲。
我覺得體驗最差的是日版的
斬首效果被拿掉,很多日本玩家
也有抱怨明明是斬首動作,結果
自我規範拿掉斬首畫面。
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奈緒江前期只適合刺殺,
不過刺殺難度很低,
中期有底氣跟敵人對刀,
但難度還是有的,
也可以一路玩刺殺,簡單很多。
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我用拍照模式,視界的第一人稱
在小鹿前面沒錯
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