Re: [閒聊] 魔物荒野的體驗好像不怎麼好

看板C_Chat (希洽)作者 (田勝傑)時間1天前 (2024/11/04 12:10), 1天前編輯推噓18(18022)
留言40則, 17人參與, 1天前最新討論串6/20 (看更多)
我覺得一半一半 我自己是大劍玩家 沒認真玩過弓 優點: 1.武器上手門檻變低(大劍、弓),上下限拉高: 以大劍來說蓄三變得容易打中,加入精準肩撞的機制 可以有效拉高輸出的密度 2.遊戲沉浸感提高:不用切圖真的蠻爽的 缺點: 1.地形複雜高低起伏太密集: 難怪歐比王這麼強調“高地優勢”,魔物站在沙丘頂端時候真的很煩 而且一不小心就卡邊 2.魔物換圖率太高: 有種夢回初代MH,輸出不夠的話會一直被追怪吃時間 補一個:新手教學有點爛,很多改動變成要自己摸 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9180. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.65.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730693430.A.408.html

11/04 12:11, 1天前 , 1F
I have high ground MHWs也適用= =?
11/04 12:11, 1F
對==

11/04 12:12, 1天前 , 2F
不是從世界開始就都不用切圖了嗎
11/04 12:12, 2F
進出集會所、出任務都要切圖啊 ※ 編輯: LOLI5566 (110.28.65.164 臺灣), 11/04/2024 12:13:45

11/04 12:14, 1天前 , 3F
不用切圖不代表沒有追怪屁股的時間成本阿
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11/04 12:16, 1天前 , 4F
欸斗~可是我玩起來的感覺,世界那種好像還比較方便欸.....
11/04 12:16, 4F

11/04 12:16, 1天前 , 5F
這次感覺是很想給玩家看場地落石 煌雷除了曠野跟沙丘 在
11/04 12:16, 5F

11/04 12:16, 1天前 , 6F
自己家跟石山都是直接飛到落石下面等人來砸 不然就是沿著
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11/04 12:16, 1天前 , 7F
落石區飛
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11/04 12:16, 1天前 , 8F
荒野一進場看那地圖頭就暈了
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11/04 12:17, 1天前 , 9F
也可能是因為不習慣吧
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11/04 12:17, 1天前 , 10F
荒野這次是因為一上去就是集會所,也就沒有切圖的必要
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11/04 12:17, 1天前 , 11F
11/04 12:17, 11F

11/04 12:18, 1天前 , 12F
玩3天感覺對這地圖評價很低,一點都沒世界那種驚奇感
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11/04 12:18, 1天前 , 13F
然後我記得接完任務出發後還是會切一下
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11/04 12:18, 1天前 , 14F
你沒有跟朋友打齁
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11/04 12:19, 1天前 , 15F
對,樓上說了我要講的
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11/04 12:28, 1天前 , 16F
精準肩撞是什麼?
11/04 12:28, 16F
就肩撞有GP 可以繼承蓄力 就是蓄3 肩撞GP 可以直接打真蓄力斬 ※ 編輯: LOLI5566 (110.28.65.164 臺灣), 11/04/2024 12:33:17

11/04 12:34, 1天前 , 17F
長槍太多人用了,再改爛一點好了
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11/04 12:35, 1天前 , 18F
難怪有時候真蓄都直接蓄滿
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11/04 12:40, 1天前 , 19F
以前都臘入卡高地玩怪,這次換臘入嚐嚐被占據高地的滋味
11/04 12:40, 19F
btw 這次預設視野超近 可以到設定裡拉遠 ※ 編輯: LOLI5566 (110.28.65.164 臺灣), 11/04/2024 12:41:50

11/04 12:41, 1天前 , 20F
地圖就世界的被說太複雜才簡化吧
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11/04 12:49, 1天前 , 21F
這代很強調精準
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11/04 12:50, 1天前 , 22F
其實這次地圖一樣很複雜 只是demo魔物不會鑽進去那些白癡
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11/04 12:50, 1天前 , 23F
地方 地下岩洞 水脈 礦洞等等其實一樣很容易迷路
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11/04 12:50, 1天前 , 24F
而且有Uber鳥龍 放著給他跑就好
11/04 12:50, 24F

11/04 12:56, 1天前 , 25F
UBER的好處是一些太複雜的地形 新地圖都不知道怎麼走
11/04 12:56, 25F

11/04 13:00, 1天前 , 26F
沙漠風景就單調啊
11/04 13:00, 26F

11/04 13:03, 1天前 , 27F
連續肩撞進真蓄怎麼感覺已經是某個久遠的肌肉記憶了
11/04 13:03, 27F
世界出的吧 跟世界的差異是世界的肩撞沒GP 撞早撞晚沒差 都要重新累積蓄力 這次撞在GP點上 之前累積的蓄力可以直接繼承 無縫直接打出真蓄

11/04 13:08, 1天前 , 28F
這次有遇到煌雷龍卡地形 我跟隊友就直接站著狂砍
11/04 13:08, 28F

11/04 13:33, 1天前 , 29F
跟朋友出任務是因為沒有一起切到同一個集會所,一起在
11/04 13:33, 29F

11/04 13:33, 1天前 , 30F
同一區就能野外地圖一直打不用切回去了
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11/04 13:35, 1天前 , 31F
世界大劍的肩撞不是本來就能延續蓄力等級嗎?還是那是到冰
11/04 13:35, 31F

11/04 13:35, 1天前 , 32F
原才加的?
11/04 13:35, 32F
普通肩撞可以延續蓄力等級 但不延續蓄力階段 精準肩撞>真蓄斬 肩撞>蓄力>真蓄斬 ※ 編輯: LOLI5566 (110.28.65.164 臺灣), 11/04/2024 13:43:04

11/04 13:41, 1天前 , 33F
還是原po指的是強蓄力斬第三階後精準肩撞可以直接派生真
11/04 13:41, 33F

11/04 13:41, 1天前 , 34F
蓄第三階,而不用從真蓄第二階開始蓄之類的?
11/04 13:41, 34F

11/04 16:39, 1天前 , 35F
所以原po的意思是精準肩撞可以像強射或一絲那樣略過中間
11/04 16:39, 35F

11/04 16:39, 1天前 , 36F
的派生直接跳到真蓄對吧?
11/04 16:39, 36F

11/04 16:39, 1天前 , 37F
那請問精準肩撞後蓄力等級會延續甚至提升嗎?還是只能重
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11/04 16:39, 1天前 , 38F
新從真蓄第一階開始蓄呢?
11/04 16:39, 38F

11/04 17:45, 1天前 , 39F
翻譯就是世界肩撞是跳過體操階段 你還是要蓄三段 荒
11/04 17:45, 39F

11/04 17:46, 1天前 , 40F
野肩撞GP連蓄力等級都繼承了不只跳過體操而已
11/04 17:46, 40F
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