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討論串[閒聊] 魔物荒野的體驗好像不怎麼好
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這次題材是荒野. 而且實際玩也真的是荒野. 先不談效能需求噁心的問題. 角色捏完進去都會掛一層濾鏡. 強制變成黑肉的感覺. 而且環境不友好. 一直吹沙塵. 環境一大片黃澄澄又是洞洞石頭又是蟲子. 大本營也在感覺不怎麼舒適的地方. 世界、冰原、崛起、曙光. 都給人舒適的感覺. 尤其神火村簡直渡假村.
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體驗就是為了讓獵人變回一般人,所以所有武器動作都跟重武器一樣笨重. 地形為了反應真實,沙漠高低落差都好幾米高,一堆噁心的斜坡. 被打飛翻過沙丘我竟然連魔物都看不到了. 魔物為了反應真實,打一打就跑,跑沒幾公尺就停下來喘. 一場跑五六次算少,還能來回折返跑的. 然後武器操作說明一樣有跟沒有一樣,看了都
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我自己玩覺得很有拓荒感。. 首先前面就提到這是一個幾乎無人居住的區域,跟蒼藍星是第五期不一樣。. 你作為獵人扛壩子,前往未知的土地拓荒,你的大本營也是找了一個風沙較小的地盤暫居。. 不是世界那種人家阿公阿媽開墾了幾十年的據點。. 也不是火之意志長存的神火村。. 獵人的動作偏向世界,所以玩Rise的會
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這周末工作之餘小玩了一下,玩的不多,打完闢獸而已,. 我覺得扣掉魔物太好動,有時候只是跑個幾步但獵人要上鳥下鳥很斷節奏以外,. 大部分給我的感覺都不錯(但這代斬斧我還沒習慣就是)、輕弩更是... 有點妙。. 但看到很多人嫌沙漠特效不舒服、高低差不舒服,. 突然好奇.... 有人會懷念得一直喝冷飲的沙
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