Re: [閒聊] 魔物荒野的體驗好像不怎麼好

看板C_Chat (希洽)作者 (sin)時間1天前 (2024/11/04 14:09), 編輯推噓258(27517417)
留言709則, 194人參與, 13小時前最新討論串9/20 (看更多)
老實說我是搞不太懂崛起派一直抱怨 崛起怎樣怎樣 但你看的出來荒野就是世界基底做出來的 翔蟲就是把遊戲變的很簡單很暴力 可能是因為放在switch關係不能太難 但世界本來就比較偏向上手要有一定難度 銷售量很明顯大家比較偏向世界做法 除了大家抱怨的打擊感 (我是沒有很明顯感覺可能我是玩不一樣武器) 其他根本就還好 那種霧霧感可能是因為它第一章關係吧 晴天的時候我是沒什感覺 看得出來就世界延伸的作品 然後一直拿崛起比? ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-S9260 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.15.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730700580.A.764.html

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只能說終究會活成自己討厭的那種人
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其實只要認清世界-荒野是一條路線,崛起是完全分支的路線
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就很好理解(就不用那個很容易引戰的名詞了)
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那換句話說吧 我覺得世界也沒這麼殘
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不是 有些武器連跟冰原比都有點..
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譬如?
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不管啦 崛起戰鬥世界第一 沒翔蟲的獵人都是殘廢==
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比如長槍 冰原長槍至少手感是正常的
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就跟翔蟲也沒關係 荒野有些武器是把基本連段給整個改掉的
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我其實有點好奇 集中模式跟飛翔爪大家比較喜歡哪個
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原本我也以為該直接跟世界比 結果一堆在戰翔蟲動作的
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這個抱怨也合理吧
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2樓你忘了當初還戰過4G接XX是不是本傳
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跟冰原比充能斧超解流直接死掉不算嗎
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長槍我覺得會改回來,但是一直拿崛起的長槍比就很怪
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以前MHW好像也沒啥人在唉沒有勇氣模式
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邊境獵人:請問他們在爭論什麼?
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長槍要改可能要等DLC了吧 剩四個月幾乎不可能動
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那不拿崛起或破曉吧 跟世界比手感也殘一半啊
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集中模式乾脆常駐就好,不懂弄一個按鈕有什麼意義
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還是你要我拿XX比 別吧
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不要再叫我去撿腳印就好
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充能斧一直就是每版都在改,一直改不好情況
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本傳外傳就是最容易吵架的東西,但荒野icon有六條龍哦(X
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然後撕傷口這設定現階段看起來比飛翔爪還要白癡
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你之前軟肉至少還能一起爽 現在一個傷口還會互搶
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沒開集中的話很難轉向 有點強迫推銷新系統的感覺...
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蟲棍舞踏直接不見 然後鍵位像是給章魚按的
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是比軟肉好 因為不軟肉肉質好難看的
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主要是放棄吧,世界冰原怎樣一條線,崛起至少會繼承改
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集中目前做法就是把世界傷口簡化
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荒野icon那圖騰 毫無疑問就是一個大大的6
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現在荒野是想新東西集中,所以整個大改
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傷口你不打就算了 正常部位的肉質沒啥變
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蟲棍我也覺得會改,現在C型手好怪
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改就算了吧,但至少不要搞人阿…太刀明明就辦得到
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三太子講的那問 你還在玩蟲棍阿 原來不是玩笑話
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覺得集中模式可以有自己的累積消耗條 不要跟傷口綁定
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因為換來的東西沒比較好玩阿,崛起流派一堆但派系之
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還有 630 則推文
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根本是解放傷害太低
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天氣我反而覺得有點像黃昏的那個很刺眼
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金光閃閃都快瞎了
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斬斧白痴的地方不是格擋的招都會吃傷害嗎 那我幹嘛不用
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翻滾的
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蟲棍玩家,還我紅色強化攻擊一切好說
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11/04 18:51, 1天前 , 676F
斬斧問題太多 變形斬太難轉向 還有除了連擊的最後一下其
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他的充能都極低也是問題 這些都跟翔蟲都沒有關係
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11/04 18:55, 1天前 , 678F
上面說的每一款我自己都沒玩(玩過2G而已),這次做成
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半開放式+生態環境是吸引我想玩看看的最大誘因,大
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家詬病的優化跟打擊感希望正式版能夠修好。地形問題
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11/04 18:57, 1天前 , 681F
大概很多遊戲都沒辦法處理的完美(看看法環還會強制
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把超過原生點的王瞬移回去)
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斬斧不改思維根本不能玩沒錯
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但抱歉改思維的結果就是不順
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延續了武器的笨重,你要練出足夠經驗與預判能力
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才能活用此等資源消耗量、填充手法與變形的削弱
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如果你覺得沒問題,多找找斬斧心得、玩玩看其他武器
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如果還是覺得問題在我們身上,對不起大神,錯的是大家
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我去玩其他武器,畢竟隨便打都差不多快
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11/04 19:17, 1天前 , 690F
真要說就相對剝奪感吧 以斬斧為例 世界版本立回就很爛
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11/04 19:18, 1天前 , 691F
但有個不用立回的上車流 勉強算能一戰 到了荒野性能沒提
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11/04 19:19, 1天前 , 692F
立回沒提升多少 而對比崛起的超進化 玩家當然只剩下
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11/04 19:19, 1天前 , 693F
越來越爛的評價了
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11/04 19:27, 1天前 , 694F
世界蟲棍很強捏,蟲砲蹦蹦蹦 無腦又安全 :)
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11/04 19:27, 1天前 , 695F
所以崛起翔蟲版本改的有點過猛
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11/04 19:27, 1天前 , 696F
破曉真的強度太高,知道要出世界2就趕緊破一破封了
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11/04 20:53, 1天前 , 697F
說笛子手感比世界差的真的有在玩笛?
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我頂多覺得他的連消代打動作有點難適應
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11/04 21:23, 1天前 , 699F
都一樣啦 崛起出的時候還不是一直被拿來跟世界比
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11/04 22:08, 1天前 , 700F
XX臘入沒呼吸了嗎?出來想當年呀 …
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11/05 00:50, 1天前 , 701F
又觸發挑戰者了哦
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11/05 03:07, 1天前 , 702F
感覺飛翔爪可以留 把軟肉改掉留撞牆就好
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11/05 03:07, 1天前 , 703F
這樣原本冰原的派生荒野也可以用
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11/05 08:58, 22小時前 , 704F
崛起算了吧,作為一款比較新的遊戲上個週末的steam人數才
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11/05 08:58, 22小時前 , 705F
世界的1/7….
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11/05 09:16, 22小時前 , 706F
樓上是廢話嗎 崛起都是switch 比較多啊
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11/05 09:46, 21小時前 , 707F
崛起就是屑
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11/05 09:52, 21小時前 , 708F
別搞笑啦,你怎麼不說世界都在ps上?
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11/05 17:25, 13小時前 , 709F
崛起臘入的意見不重要吧嘻嘻
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