Re: [閒聊] 魔物荒野的體驗好像不怎麼好
被罵最兇的就集中模式跟武器改動
為了推這集中模式原先武器轉向都被砍
傷口機制又跟強調打點的戰鬥互相矛盾
你打點穩定打頭傷口有CD一場就只能刷幾次
當然他本意是給打點歪的補償的話當我沒說
集中攻擊每個武器收益又差很多
武器你要說改回WI所謂厚重感就是在搞笑
那太刀弓箭怎麼解釋
全部武器都變慢變原始還好說
太刀性能比曙光還扯 赤刃斬攻速超越片手
魔弓引導瓶子集中爆傷收益遠超其他武器
明明也有像大劍銃槍這種良好的改動
就是有的武器在進化有的在退步才被噴
沒碰過片手的看到那慘狀都想幫忙哭了
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