Re: [閒聊] 同樣SRPG先驅,為何機戰沒落FE卻還能活下去?

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間5小時前 (2024/11/15 15:52), 編輯推噓10(10032)
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※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言: : FE和機戰都可說是SRPG的代表性作品(也是先驅性作品) : 但是跟機戰已經慘到只差被財團B正式宣告封印不一樣 : FE卻還能撐過加賀昭三離開IS到FE覺醒出來,2000年代的黑暗期 : 之後風花雪月讓FE系列再度攀上顛峰不說 : Engage很多人吐劇情但銷售量也還沒到超慘 : 為什麼? 真的是鎮魂曲耶 SLG基本上算是戰鬥機制為主體的遊戲,遊戲機制不好玩就一切免談 遊戲機制夠有趣夠吸引人,像XCOM那樣幾乎沒有劇情也沒差 但是機戰不一樣,機戰的一切都是為了吸引作品粉絲來玩 劇情跟戰鬥演出才是遊戲的主體,遊戲機制只能排在這之後 一般SLG能搞步兵渡不了海、弓兵對飛行單位有加成 但是機戰你搞全海地圖讓一堆海C機體變成廢物、搞對空加成讓真實系機體閃不了 一定是被玩家噴到爆 再來就是版權問題,機戰從作品、機體、聲優、歌曲通通都要授權 光這些就夠拖累盈餘了 然後戰鬥演出又是一個燒錢燒人力的部份 大紅的聖獸之王,每個角色基本就一套動作而已 機戰卻要每個機體都做少則三套、多則十幾套戰鬥演出,還不能沿用前作會被噴 不管怎麼看機戰都是個賠錢貨啊 -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ、 口をつぐんで孤独に暮らせ。」 -草薙素子 攻殻機動隊S.A.C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1731657152.A.A0C.html

11/15 15:53, 5小時前 , 1F
真的 而且又是改的沒以前帥還會被噴爛
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沿用被噴、改的不好也被噴
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然後那些花錢做的演出多半只看一兩次就關掉了
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然後大家最後都直接skip
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如果不能skip戰鬥畫面,這個遊戲就會先被skip吧
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對...到後面花大錢搞超過一分鐘的戰鬥畫面,結果玩
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家根本就不看,反而像聖獸之王這種我會想看過程
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機戰30我買來玩個十小時就封印了,我不會怪説騙錢啦不
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好玩啦,因為這遊戲上限就那樣,製作要考慮的方向太多
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能夠偶爾出一次讓我懷舊就很感恩了
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新機戰如果還繼續出,我還是會考慮入手。
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30我玩了一百多小時覺得不錯,可是也看到很多人不滿
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30他那個設計其實有些地方會產生矛盾就是了
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我覺得很多人不懂自由度跟線性劇情就是衝突的存在
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又要自由選關、又覺得一下木星一下地球很割裂
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機戰怎樣都被罵 劇情不還原被罵 變成原作劇情拼貼被嫌
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沒創意 然後原創又被嫌沒還原OO作品
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看能不能拖久放低授權費了 不然大家都沒錢賺沒比較爽啊
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機戰還有情懷要注意 做太新被說沒感覺 原封不動的搬被人
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說沒進步(
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30不放鐵血劇情我很生氣 我就是要看糞結局被改寫啊 ==
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然後現在機戰入土了還是整天被挖墳刨屍出來罵
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有阿,團長在30另類自嘲說自己才不會那麼腦衝
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每週鎮魂曲簽到 (1/1)
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DLC第2還第3關吧
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如果它真的綁地形讓玩家要思考派那些機體出戰,我反而會
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比較有興趣耶,機器人就是要有戰略吧?爆改愛機打天下
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雖然一開始很爽,沒幾關就膩了
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問題是老粉不接受
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以前NDS有一款機戰學園,概念我本身還蠻喜歡的,美少女
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是主體,然後機器人是裡面的戰鬥工具(要轉蛋)
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11/15 16:28, 4小時前 , 32F
但可能市場不接受,就沒後續了,可能我喜歡機體只是機體
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就....機戰的各式各樣衍生作品都賣不好
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而不是所有原作塞一起重看一遍的模式吧
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30不滿的地方就是沒放鐵血阿 我想看阿姆羅輕鬆閃破滅
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魔劍(?
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我本來也滿新奇貸放鐵血,可是改劇本要原作同意
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Z1的時候我記得改太過頭有被上面警告
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Z1魔改種命劇情後寺田就被叫去泡茶了
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然後之後種命參戰幾乎都是原作已完結的設定參戰
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z1改過頭被約談是哪邊講的?我好像沒跟到這個話題,寺
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11/15 17:33, 3小時前 , 42F
田訪談嗎?
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文章代碼(AID): #1dDlt0eC (C_Chat)
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