Re: [閒聊] 傳統rts遊戲怎不走多人分工取向?

看板C_Chat (希洽)作者 (天地有正氣,雜然賦流形)時間4小時前 (2024/11/26 13:44), 4小時前編輯推噓23(23011)
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世紀帝國只要選同顏色就能操作同一國 我們幾個朋友就曾經嘗試過 一個控兵一個爆經濟,再開語音協調,怎麼想都無懈可擊 結果開局操作斥候就出問題,一個想探路,一個想引豬,一個想偷豬 你就看斥候腳像觸電一樣,抖個不停,然後被野豬咬死 難度堪比沙皇控沙兵,除非回合制,即時制太難還容易吵架 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.202.75 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1732599879.A.4E0.html

11/26 13:47, 4小時前 , 1F
懂了 以後要給三個斥侯
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11/26 13:48, 4小時前 , 2F
不是,你們用來協調的語音呢?
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三個斥候沒水喝
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所以你們協調了啥?
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11/26 13:51, 4小時前 , 5F
所以那個語音呢
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你們這個是根本沒想過怎麼互相配合吧
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這就是分權制衡
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11/26 13:52, 4小時前 , 8F
斥侯給控兵的控啊
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三個和尚直接渴死
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11/26 13:54, 4小時前 , 10F
開語音完全沒溝通效果阿~~~
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11/26 14:00, 4小時前 , 11F
懂了,語音開來吵架的
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所以你們的語音呢 開了不用開心酸的啊
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就是語音才知道有人要引豬,有人要偷豬啊 ※ 編輯: redbat3 (220.132.202.75 臺灣), 11/26/2024 14:04:09

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不是阿開場斥候肯定給負責經濟的操控吧,協調呢?
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11/26 14:06, 4小時前 , 14F
斥侯給經濟的控 那控兵的不就負責發呆
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所以你的語音協調呢w
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11/26 14:12, 4小時前 , 16F
笑死
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協調不是告知別人自己要幹嘛
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阿你們只有語音 沒有協調阿
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超好笑
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斥候:乾哩娘 我要是能選擇我就站在原地不動
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不是,你們可以協調說我負責控斥候就好嗎
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不要質疑 自己去打合作遊戲就知道多難 沒把你家d光按
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11/26 14:17, 4小時前 , 23F
投降已經是友善的證明了
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那就是沒做好單一職責,一個單位多人控
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這種就是沒有專門設計勉強多人討不了好
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沒有系統輔助 隊友不會知道什麼時候需要什麼幫助
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逃離一下誰控很難嗎
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11/26 14:28, 3小時前 , 28F
這斥侯一人大軍兵分三路分不分的均勻啊
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世紀帝國2比賽就是一個人控騎兵一個控弓兵 然後兩個
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一組防守一組去進攻
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所以你們是弄到斥候被野豬頂死才開語音溝通? 還是一邊吵
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一邊讓野豬在那邊頂?
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就跟煮過頭說會吵架啊說白了就是大家都在搞而已
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11/26 14:45, 3小時前 , 34F
看似激烈溝通實際上根本沒在溝通
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文章代碼(AID): #1dHM17JW (C_Chat)
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