[閒聊] 為何數碼寶貝後繼無力的這麼嚴重?

看板C_Chat (希洽)作者 (克朗)時間7小時前 (2025/03/12 13:50), 編輯推噓64(65185)
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記得小時候,數碼寶貝的人氣完全不比神奇寶貝(寶可夢)差 那時人人一台怪獸對打機,周邊也多 第一代的劇情、人物設定超級經典,主角群+反派到現在都還記得名字甚至招式 但從第二代開始,人氣就有明顯的下滑了,更遑論後面 反觀神奇寶貝,雖然也是早期最經典 但周邊、遊戲到現在還是很能賣 數碼寶貝到底走錯了哪一步? 怎麼會後繼無力的這麼嚴重? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.162.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1741758652.A.918.html

03/12 13:51, 7小時前 , 1F
大門大之後再無數碼
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03/12 13:52, 7小時前 , 2F
第二代弱化前代主角 偏偏新主角人氣不夠高 最後還拆cp
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03/12 13:52, 7小時前 , 3F
喔七七七七七
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03/12 13:53, 7小時前 , 4F
我記得人跟數碼寶貝合體那套也很好看,之後就沒看
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03/12 13:53, 7小時前 , 5F
小丑坐地鐵.jpg
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03/12 13:54, 7小時前 , 6F
新系列之後整什麼機械寶貝造型超怪異
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02新進主角群超惹人嫌
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03/12 13:55, 7小時前 , 8F
「記得小時候,數碼寶貝的人氣完全不比神奇寶貝(寶可夢)
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03/12 13:55, 7小時前 , 9F
差」<並沒有,就算是Digimon巔峰時期,銷量跟同期的寶可夢
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03/12 13:55, 7小時前 , 10F
ip商品比也只是零頭而已。
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03/12 13:55, 7小時前 , 11F
動畫一直換主角,然後又喜歡搞一些沉重劇情
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03/12 13:55, 7小時前 , 12F
新主角接班失敗而已
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03/12 13:56, 7小時前 , 13F
數碼設定其實可以搞青年向的可惜
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03/12 13:57, 7小時前 , 14F
接班gg 遊戲不怎樣
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換主角改朝換代是大忌
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03/12 13:58, 7小時前 , 16F
哇幹是數碼寶貝粉啊.jpg
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03/12 13:59, 7小時前 , 17F
因為比較對象是寶可夢
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主角換人
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換主角
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03/12 14:01, 7小時前 , 20F
我覺得要換不是不行 但數碼寶貝就是不能換的那種
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03/12 14:01, 7小時前 , 21F
這就是寶可夢一直不敢換主角的原因啊
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03/12 14:01, 7小時前 , 22F
以前最夯的時候是台視播第一到第四季
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03/12 14:01, 7小時前 , 23F
真要說就受眾本來就不是像寶可夢那樣全年齡,還有基本
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03/12 14:01, 7小時前 , 24F
客群沒穩住就改朝換代
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03/12 14:01, 7小時前 , 25F
後三季就默默無聞了
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03/12 14:02, 7小時前 , 26F
講好聽一點 初代收的太好了
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03/12 14:02, 7小時前 , 27F
官方操作跟定位完全迷失方向
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03/12 14:03, 7小時前 , 28F
三代其實不錯看 但是二代實在是…
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03/12 14:03, 7小時前 , 29F
因為你比較的對象是pm,跟其他同性質的比已經贏很多了
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03/12 14:03, 7小時前 , 30F
進化後機械造型客群就限定了
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03/12 14:04, 7小時前 , 31F
說不定往鋼彈那種方向去做還有點說法
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03/12 14:05, 7小時前 , 32F
簡單來說就是小圈圈在紅
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03/12 14:05, 7小時前 , 33F
主要是四代吧...
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03/12 14:06, 7小時前 , 34F
遊戲不好玩
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03/12 14:06, 7小時前 , 35F
三代劇情太黑暗,小孩看得很悶自然沒人看
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03/12 14:06, 7小時前 , 36F
本質上就不行 寶可夢的遊戲基礎太強了
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03/12 14:08, 7小時前 , 37F
通常這種的就是後面的主角或劇情不夠吸引主力客群
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03/12 14:08, 7小時前 , 38F
和寶可夢對比這邊根本看不出來有想吧IP做大做久的打算吧
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03/12 14:08, 7小時前 , 39F
就是個版本棄子 談不上什麼後繼
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還有 72 則推文
03/12 15:15, 6小時前 , 112F
換主角根本假議題啊,超人力霸王、假面騎士、超級戰
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03/12 15:15, 6小時前 , 113F
隊、遊戲王、光之美少女主角換不知道幾輪了還是活得
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03/12 15:15, 6小時前 , 114F
好好的
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03/12 15:16, 6小時前 , 115F
月經文
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03/12 15:16, 6小時前 , 116F
02應該勸退超多動畫黨
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03/12 15:19, 6小時前 , 117F
而且設定不同也是個假議題,就看三大特攝哪個全一樣
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03/12 15:23, 6小時前 , 118F
二代太垃圾 三代超好看 但年齡層不是兒童跟少年向,大概
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03/12 15:23, 6小時前 , 119F
青年向吧…二代毀人設真的是找死
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03/12 15:24, 6小時前 , 120F
然後遊戲主機本體沒長進,真的是最沒長進的那種,只想榨
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03/12 15:24, 6小時前 , 121F
乾IP價值沒看到什麼想推廣的手段
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03/12 15:31, 5小時前 , 122F
無印還是很經典的 7人8人群像毫不混亂
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03/12 15:31, 5小時前 , 123F
反觀數碼重啟完全駕馭不了機會都是拆成2~3人小組
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03/12 15:39, 5小時前 , 124F
我覺得04才毀童年
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03/12 15:39, 5小時前 , 125F
當初出來誰知道那是數碼寶貝
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03/12 15:45, 5小時前 , 126F
二代二手主角個性沒興趣,三代不錯又回來看
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03/12 15:46, 5小時前 , 127F
四代沒啥追,隔了多年的五代大門大就是爽
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03/12 15:50, 5小時前 , 128F
遊戲綁在數碼機上就是最大敗筆,寶可夢遊戲在GB/GBA上,
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03/12 15:50, 5小時前 , 129F
還能玩一堆其他遊戲,你數碼機不行,那誰還要為了你數碼
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03/12 15:50, 5小時前 , 130F
去買數碼機?
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03/12 16:01, 5小時前 , 131F
大部分的人都是為了爽快或者歡樂才看ACG
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03/12 16:01, 5小時前 , 132F
要大眾化的話更是得往這方向走,黑淺深終究是小眾
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03/12 16:02, 5小時前 , 133F
更別說這數碼寶貝在這方面也沒有寫好
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03/12 16:34, 4小時前 , 134F
推廣有問題才是主因吧,遊戲吸引不了人,出的動畫又是長篇
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03/12 16:34, 4小時前 , 135F
,太長很難吸引新觀眾,會看的都是老粉,他應該先出13~24
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03/12 16:34, 4小時前 , 136F
的先培養,不是每次都出4~70集的,他的推廣都只想榨老粉…
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03/12 16:55, 4小時前 , 137F
這是不是月經假粉文= =你都不看後面了當然無力
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03/12 16:56, 4小時前 , 138F
事實上根本就沒有三代 因為馴獸師之王是新系列
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03/12 16:59, 4小時前 , 139F
就像鋼彈01是seed 02是seedd爛尾結局 之後就同ip新作
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03/12 17:00, 4小時前 , 140F
所以03 04 05 06都是獨立係列沒有連貫
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03/12 17:04, 4小時前 , 141F
在日本03就沒太一等於沒小智的寶可夢了
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03/12 17:13, 4小時前 , 142F
動畫每代換主角 很沒代入感
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03/12 17:37, 3小時前 , 143F
問題在於一邊老闆是萬代,一邊是任天堂
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03/12 18:00, 3小時前 , 144F
每代都換主角跟系統 劇情又只愛賣慘 能長紅才怪
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03/12 18:10, 3小時前 , 145F
第一代的包袱太重,後續世界觀擴展不理想
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03/12 18:27, 2小時前 , 146F
02
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03/12 18:31, 2小時前 , 147F
一代最熱門時比寶可夢紅吧 故事劇情寫的太精采
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03/12 18:33, 2小時前 , 148F
一代像轉生異世界的冒險 二代換主角格局像社團活動
03/12 18:33, 148F

03/12 19:09, 2小時前 , 149F
一代動畫確實有可能比寶可夢動畫紅吧 但動畫紅度轉換到
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03/12 19:09, 2小時前 , 150F
其他商品的效果比寶可夢差太多了 一堆人都只是一代動畫
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03/12 19:09, 2小時前 , 151F
粉而已
03/12 19:09, 151F
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