Re: [閒聊] 為何數碼寶貝後繼無力的這麼嚴重?
故事模式的差別
寶可夢的主角小智 他其實是個人類攝影機
工作是紀錄人事時地物 偶爾參與一下對話而已 跟旅遊節目的主持人很像
這其實跟西遊記是同一種模式
唐僧一行人今天遇到黑熊怪 明天遇到黃風怪 天天都有妖怪可以遇到
→→→ 小智走到某地 遇到某人 某人開始講他的故事 →→→
↑ ↓
←←←←←←←←← 循環 ←←←←←←←←←←←←←←←←
就像西遊記只要沒走到西天就不算完
小智只要沒有走到完結點(拿到冠軍) 故事就可以繼續下去
要完結就相反 讓小智拿到冠軍就好
數碼寶貝不是這樣 他比較像是勇者打惡龍那種故事
打完四天王 再打最終BOSS 完全是把遊戲給故事化的表現
究極體的概念 其實就是遊戲裡的聖劍 看到就知道故事接近結尾了
最後勇者拿著聖劍 砍死魔王 該卸甲歸鄉了 故事也該完結了
而且一開始就說了現在是1999年 炒千禧年的勢頭
1999年代的小孩看會非常有感 但現代的小孩看 喔 是大叔的想當年啊
又說了被選召的孩子是1995年看過暴龍獸打鸚鵡獸
等於也綁死了勇者的人數 要有新的勇者 除非後來又有新的鸚鵡獸
而且數碼寶貝的完結點是打倒大魔王 故事要有續作
除非又有二魔王 三魔王 四魔王...然後每個魔王的設定還不能太重複
這些要素堆疊起來 續作故事寫起來的難度太高了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.222.108 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1741762604.A.468.html
推
03/12 15:02,
7小時前
, 1F
03/12 15:02, 1F
推
03/12 15:06,
6小時前
, 2F
03/12 15:06, 2F
→
03/12 15:07,
6小時前
, 3F
03/12 15:07, 3F
※ 編輯: SweetBreaker (114.37.222.108 臺灣), 03/12/2025 15:20:29
→
03/12 15:22,
6小時前
, 4F
03/12 15:22, 4F
推
03/12 15:25,
6小時前
, 5F
03/12 15:25, 5F
→
03/12 15:25,
6小時前
, 6F
03/12 15:25, 6F
推
03/12 15:41,
6小時前
, 7F
03/12 15:41, 7F
→
03/12 15:41,
6小時前
, 8F
03/12 15:41, 8F
→
03/12 15:41,
6小時前
, 9F
03/12 15:41, 9F
推
03/12 16:36,
5小時前
, 10F
03/12 16:36, 10F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 3 之 5 篇):
65
152
C_Chat 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章
35
84