Re: [閒聊] 崩鐵是什麼時候開始喜歡互防的?

看板C_Chat (希洽)作者 (凝淵)時間7小時前 (2025/03/15 01:38), 編輯推噓45(450114)
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這邊必須替原神說幾句 原神其實還沒星鐵這麼扯 像原神 水屬性的 始終能讓火的胡桃吃到湯 然後新的通用輔助 也是都能吃到 像豹女的輔助 也沒啥防 然後 更重要的一點就是 原神怪物血量的通膨 沒星鐵那麼扯 你胡桃用後面出的輔助 還是能打 而反觀星鐵 就真的是 互防鐵道 有的時候 出體系了 然後後續隊友出了 為了不讓你太爽 還給你搞鬼 不是不讓你吃滿 就是 讓你卡觸發 最著名就黑天鵝 然後又直接幫你組隊 新出輔助 又為了畫分路線去卡 像緹寶 也是為了防東防西 改來改去 然後這次即將要出的角色也是 其實我就很好奇 真的有必要多出個記憶嗎 擺明就是防光椎(武器)通用 現在記憶 不就是把啥輔助阿 奶阿 C阿 多劃分個地方去出角 然後防原先的武器通用 說真格的 搞成這樣 就真的很難看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.253.82 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1741973930.A.030.html

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其實按照設定 多出新命途是必然的 問題在官方沒有給免費的替
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代四星光錐
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設定哪有差 遊戲介面的命途就是分職業而已
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黑天鵝是怎麼回事啊? 我看好像大家都在提
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原神通膨幅度很低就是因為元素反應啊,具體的內容太長
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了懶得打
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原神沒有這麼扯的最大原因是難度沒有顯著提升
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之前也有帶召喚物的角色 記憶原本要特定出這特色 但目前
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黑天鵝就卡媽唯一dot隊友 結果為了互卡 讓卡媽不能引爆
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原神就你拿老角色6+5還是打的動
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也沒看到憶靈有什麼特別的 就讓舊角吃不到憶靈詞條BUFF
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崩鐵那個一黑塔幣=48DOT幣真的太典了
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原神 你舊c 還能搭新輔助去打 但星鐵就...
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不過原神角色保質期真的長到不行,我6+5雷神跟夜蘭到現
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在都還能用
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鐵道我6+1鏡流已經丟去倉庫了
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崩鐵又不吃手部操作 沒辦法像原神噴說你菜就多練
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崩鐵吃你去算速度 排軸
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原神是因為手部乘區吧 鐵道隊伍照抄傷害幾乎能打滿
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原神手殘就沒法 所以龍王才這麼熱門
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操作夠簡單不丟傷害
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然後說實在的 鐵道老角色6+5抽新輔助一樣大多數可以用吧 通
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鐵道我6+1鏡流丟倉庫超久
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常是被當期機制擋住
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原神單純就是策畫還做人而已 他們要噁心也是可以要玩家
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03/15 01:45, 7小時前 , 26F
鐵道要排軸確實是一個問題就是,挺常看到有人靠邀輸出
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很低結果一看是自動黨然後軸又超亂
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03/15 01:45, 7小時前 , 28F
又要手部乘區又要抽滿一隊0+0 鐵道就沒在演
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03/15 01:46, 7小時前 , 29F
原神其實已經有點跡象了 奶奶綁火神這次就超有鐵道的樣子
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03/15 01:47, 7小時前 , 30F
想起來有一點很重要 原神的機制大多卡在元素反應 而鐵道的機
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03/15 01:48, 7小時前 , 31F
制就完全是為特定角色量身訂做 這才是老角色最難上場的原因
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03/15 01:49, 7小時前 , 32F
火神是目前我唯一跳過的七神 肚爛不爽抽
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樓上說的差不多了,被罵最慘的上一期就是最明顯案例,
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環境只抬阿格
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03/15 01:50, 7小時前 , 35F
其實緹寶也是很扯 為了防來防去 搞出這最後破格產物
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03/15 01:50, 7小時前 , 36F
崩鐵不吃手 但現實就是常常同帳號換人打就打得過
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03/15 01:51, 7小時前 , 37F
崩鐵就吃配速排軸 其實反而更麻防
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03/15 01:52, 7小時前 , 38F
緹寶又是啥問題? 馬的3.0就沒有正常角色嗎
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03/15 01:52, 7小時前 , 39F
緹寶很猛 算是3.0以來最值得抽的了
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還有 80 則推文
03/15 02:28, 7小時前 , 120F
畢竟是有歐透的遊戲 能歐跟不能歐差一大截
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03/15 02:30, 7小時前 , 121F
auto喔 我有時候放著auto去看影片 回來竟然還在打
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03/15 02:30, 7小時前 , 122F
我就想說這策劃到底是不是低能兒 遊戲怎麼寫的
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03/15 02:32, 6小時前 , 123F
3.0主要是各種東西都是靠設定當基礎後堆疊出來的
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03/15 02:33, 6小時前 , 124F
像是萬敵的整個劇情都是在用懸鋒城的風土民情當基礎在講
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03/15 02:34, 6小時前 , 125F
但玩家對懸鋒城真的很有共鳴嗎 很多人文特色都是設定
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03/15 02:35, 6小時前 , 126F
設定個覽趴,照抄希臘神話的拉基劇情還可以寫成這樣 ==
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03/15 02:46, 6小時前 , 127F
可是鐵道好像本來就是神話世界觀阿....
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03/15 02:54, 6小時前 , 128F
要說神話也沒關係 問題世界觀搭不起來啊
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03/15 02:56, 6小時前 , 129F
崩鐵主宇宙星神不太會下凡 比較超然 接近規則存在 翁
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03/15 02:56, 6小時前 , 130F
星更接近希臘羅馬神話 神與人關係很接近 甚至神可能只
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是力量大一點的人
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03/15 02:57, 6小時前 , 132F
宇宙基底 怎麼可能有世界觀搭不起來的問題
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03/15 02:58, 6小時前 , 133F
問題是都主打太空群像 結果還在玩演到爛的古希臘那套
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原神數值弱可以用元素反應來救,鐵道各項負面沒有互動
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03/15 03:02, 6小時前 , 135F
演到現在還有人在乎世界觀嗎 呵呵
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現在只有對負面增傷系,這應該要擴充給DOT隊的
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03/15 03:03, 6小時前 , 137F
現狀就是兩邊世界觀差太多 也沒有分配解謎的人給你
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03/15 03:04, 6小時前 , 138F
翁星能好好說完故事就算不錯了 星神之類的搞不好到星
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鐵結束那天都還講不清楚
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03/15 03:05, 6小時前 , 140F
明明知道世界觀有問題卻只能陪當地人演戲 整個悶爆
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03/15 03:06, 6小時前 , 141F
主角群目前在翁星確實蠻被動的 可能要等列車暗線
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03/15 03:09, 6小時前 , 142F
不懂什麼叫世界觀差太多
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03/15 03:10, 6小時前 , 143F
崩鐵真的4星出太少了,根本沒幾隻下位替代
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03/15 03:17, 6小時前 , 144F
現在連5星都要排隊了,更別說4星了
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03/15 03:20, 6小時前 , 145F
不懂很好啊 這樣就不用體會到文明人跑進因習村的詭異感
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03/15 03:23, 6小時前 , 146F
原的防應該只有這個普攻重擊下落等等攻擊方式不同
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03/15 03:23, 6小時前 , 147F
造成武器、聖遺物、協同攻擊等等能不能觸發 少部分
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03/15 03:23, 6小時前 , 148F
角色技能可能也有互衝 但基本上沒有到鐵道那麼嚴重
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03/15 03:28, 6小時前 , 149F
原神互防跟主推更明顯 只是大家習慣只抽主推 環境也只
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給主推所以無感
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03/15 03:30, 6小時前 , 151F
不過原神就算不是主推還是能打吧
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03/15 03:30, 6小時前 , 152F
一斗 賽諾 到林尼 典獄長都還是有人拿去過深淵啊 原神
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03/15 03:30, 6小時前 , 153F
好處就是輔助基本上都不會防太多
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03/15 03:38, 5小時前 , 154F
鐵道不是一直都這樣?XDD
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03/15 04:19, 5小時前 , 155F
崩鐵吃手啊,我朋友總是說他壓不進10t,我看了看他
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03/15 04:19, 5小時前 , 156F
的隊伍跟裝備,我只跟他說自動鍵記得按,他一開始
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03/15 04:19, 5小時前 , 157F
還很抗拒結果6t過關
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03/15 04:42, 4小時前 , 158F
你說的那種詭異感情況 不就各種異世界ACG都一樣...
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03/15 04:43, 4小時前 , 159F
最近吃相真的難看,玩遊戲感覺像在做交易
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