Re: [閒聊] 蔚藍檔案通膨速度算慢嗎?
※ 引述《vios10009 (湖裡塗糊)》之銘言:
: 看到隔壁戰女討論後期為了撈錢出角戰力通膨
: 仔細想想通膨的遊戲有一堆,不要說三四年
: 一兩年的遊戲為了撈錢開始通膨的也一堆(例如某個想要倉庫技能放根性的
: 就算是對標的公連,在新年黑貓出現後通膨就一去不復返
: 雖然檔案每次的FES角都有強角出現,但舊角還是會派上用場(阿狗、兄弟...),甚至躺2檔
: 連新角都不用抽
: 這樣看起來,檔案的通膨速度算慢嗎?
: 那他的課點在哪,總該賺錢吧?怎麼看起來還是活得不錯?
檔案不是通膨的問題
檔案的競爭主要就總力戰跟大決戰,總力戰跟大決戰沒有對策角很難卷到一檔
你要說戰力通膨不能說沒有,不過沒對策角的情況下只看戰力高低,對大決戰
跟總力戰影響沒那麼大。
(比方說之前的黑白姊妹,有沒有白子Terror真的是兩個層次的體驗。)
慶幸的是檔案的對策角不一定是只能用近期新抽到的角色去針對,也是有一些
舊的角色可以替代的。而且只是缺一兩個的話,只要好友夠多還是能借來衝一
檔。
如果檔案PVP也算競爭的話,也不是看戰力為主,是看PVP對策角。
(不過要新人,基本上都打不贏老人啦,資源不夠培養。)
這遊戲真正坑爹的點主要還是在pick up抽歪這件事上面。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
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