Re: [討論] 單機遊戲30年來無法漲價

看板C_Chat (希洽)作者 (小忍)時間3天前 (2025/03/27 02:03), 編輯推噓13(13037)
留言50則, 24人參與, 2天前最新討論串4/6 (看更多)
問題是遊戲市場變大很多啊 你看現代是單機遊戲一兩百萬都不算什麼的時代,但三十年前可不是這樣的 更別說,遊戲還不用像小說漫畫戲劇動畫之類的需要代理,有個翻譯團隊就能全球在賣,全世界有哪個商品要賣全球市場成本比遊戲低的 遊戲廠商又不是做慈善的,漲價不了還一直拉高成本,真的搞到虧本,早就一堆大廠先倒掉了 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A5560. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.150.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1743012198.A.7F0.html

03/27 02:04, 3天前 , 1F
比較好奇日系HG賣那麼貴 真有那麼多人買嗎
03/27 02:04, 1F

03/27 02:08, 3天前 , 2F
日本HG貴? 有嗎?
03/27 02:08, 2F

03/27 02:14, 3天前 , 3F
gal一堆訂價8800円
03/27 02:14, 3F

03/27 02:15, 3天前 , 4F
我買一堆只要80元的
03/27 02:15, 4F

03/27 02:19, 3天前 , 5F
要漲就漲阿,其實我也不知道是哪些人去抗議漲價的
03/27 02:19, 5F

03/27 02:20, 3天前 , 6F
每個人覺得一款遊戲的價值多少都不同,定價多少根本無所謂
03/27 02:20, 6F

03/27 02:20, 3天前 , 7F
只是UBI之流出來喊漲價我會想嘲諷而已XD
03/27 02:20, 7F

03/27 02:24, 3天前 , 8F
你是把I社當HG常態嗎?
03/27 02:24, 8F

03/27 02:24, 3天前 , 9F

03/27 02:24, 3天前 , 10F

03/27 02:25, 3天前 , 11F

03/27 02:25, 3天前 , 12F

03/27 02:25, 3天前 , 13F
誰說單機遊戲一兩百萬都不算什麼? 非3A大作/非大廠作
03/27 02:25, 13F

03/27 02:26, 3天前 , 14F
隨便一款當年新作盒裝CD版都是這行情
03/27 02:26, 14F

03/27 02:26, 3天前 , 15F
品能賣到破百萬的依然是極少數好嘛
03/27 02:26, 15F

03/27 02:28, 3天前 , 16F
以前遊戲世界雜誌月刊也會介紹這些當月新作GalGame
03/27 02:28, 16F

03/27 02:28, 3天前 , 17F
他應該是指3A單機吧
03/27 02:28, 17F

03/27 02:42, 3天前 , 18F
遊戲大多還是要賣給小孩玩的 小孩零用錢有漲嗎
03/27 02:42, 18F

03/27 02:42, 3天前 , 19F
買得起的大人沒時間沒興趣玩 最後到底要賣給誰?
03/27 02:42, 19F

03/27 02:44, 3天前 , 20F
大廠還好啦,但真的不少中小廠不是倒了就是被併購
03/27 02:44, 20F

03/27 02:49, 3天前 , 21F
中小廠併購潮~印象中以前有一波蠻慘的,著名老廠都被併了
03/27 02:49, 21F

03/27 02:50, 3天前 , 22F
哪個行業的中小廠能一直活著 然後沒有新的中小廠了嗎
03/27 02:50, 22F

03/27 02:51, 3天前 , 23F
明明動不動就有哪個新團隊新公司的初作大賣的新聞
03/27 02:51, 23F

03/27 03:09, 3天前 , 24F
講到gal也是挺神奇的 一堆上了steam都自動降價
03/27 03:09, 24F

03/27 03:15, 3天前 , 25F
看完我只想到暗榮位什麼會那麼貴w
03/27 03:15, 25F

03/27 03:49, 3天前 , 26F
暗榮有自信阿,以前都說過作業系統賣那麼貴為什麼我們不行
03/27 03:49, 26F

03/27 03:50, 3天前 , 27F
現在這漲價議題暗榮就是很好的例子,定價多少本來就隨便他
03/27 03:50, 27F

03/27 03:50, 3天前 , 28F
們,暗榮就是價格很硬的例子
03/27 03:50, 28F

03/27 04:11, 3天前 , 29F
已經倒掉很多間大廠了
03/27 04:11, 29F

03/27 04:58, 3天前 , 30F
暗榮價格貴而且又不愛打折
03/27 04:58, 30F

03/27 04:58, 3天前 , 31F
不過她那幾乎都是賣IP了 競爭者不多
03/27 04:58, 31F

03/27 05:02, 3天前 , 32F
日本有日本的玩法,他們的HG都搞鎖國,steam的反而變便宜
03/27 05:02, 32F

03/27 06:59, 2天前 , 33F
成本變高了
03/27 06:59, 33F

03/27 07:13, 2天前 , 34F
其實只是敢不敢反應在價格上而已,很多認為便宜的是先
03/27 07:13, 34F

03/27 07:13, 2天前 , 35F
讓你購買在用商法賺
03/27 07:13, 35F

03/27 07:47, 2天前 , 36F
版上烏鴉最愛的煉金系列其實以前都才20~30萬銷量
03/27 07:47, 36F

03/27 07:47, 2天前 , 37F
巔峰的萊莎也才50萬 你說這ip不有名嗎?
03/27 07:47, 37F

03/27 07:48, 2天前 , 38F
所以哪有你說的隨便都百萬銷量 那種標準是給大廠大作
03/27 07:48, 38F

03/27 07:49, 2天前 , 39F
一般遊戲有個十萬以上銷量就可以準備開慶功宴準備續作
03/27 07:49, 39F

03/27 07:56, 2天前 , 40F
就遊戲都有分類型價位客群不是說沒賣100萬就是虧
03/27 07:56, 40F

03/27 07:56, 2天前 , 41F
百萬可沒那麼容易啊
03/27 07:56, 41F

03/27 07:57, 2天前 , 42F
銷量還是要看成本,百萬還不算什麼那你應該檢討為啥你成
03/27 07:57, 42F

03/27 07:57, 2天前 , 43F
本那麼高
03/27 07:57, 43F

03/27 07:57, 2天前 , 44F
首要課題就能回本股東放心繼續投資其他多賺多少
03/27 07:57, 44F

03/27 07:58, 2天前 , 45F
例如是不是請了一堆沒用沒產能的DEI吸血廢物
03/27 07:58, 45F

03/27 08:35, 2天前 , 46F
萊莎3作有200萬
03/27 08:35, 46F

03/27 09:09, 2天前 , 47F
時空幻境系列第一個破百萬的是TOAR 煉金系列是萊莎吧
03/27 09:09, 47F

03/27 09:09, 2天前 , 48F
法社的軌跡系列跟伊蘇系列好像沒破百萬過?
03/27 09:09, 48F

03/27 11:40, 2天前 , 49F
光榮的情況是你只要想玩那個類型就只能買他們家啊
03/27 11:40, 49F

03/27 11:40, 2天前 , 50F
看看那個連赤壁都不做的Totalwar三國
03/27 11:40, 50F
文章代碼(AID): #1dv45cVm (C_Chat)
文章代碼(AID): #1dv45cVm (C_Chat)