[討論] 為什麼格鬥天王(KoF)無法活到現在?

看板C_Chat (希洽)作者 (紀縈梅)時間12小時前 (2025/04/21 22:20), 編輯推噓14(15125)
留言41則, 20人參與, 47分鐘前最新討論串1/4 (看更多)
安我阿肥啦 阿肥知道KoF還是持續有在出啦 但是跟其它格鬥遊戲比起來那個聲量有跟沒有一樣 但是當年的聲量不是這樣的呀 八神庵、草薙京、太陽神、K'、Kula都是很有特色也很棒的角色 劇情完整又連貫 每隻角色都有其出身真的就是一個完整的世界觀 當年還有出港漫那種漫畫阿肥大學時一手風雲一手KoF看得好爽 反觀現在其它款的格鬥遊戲 角色根本沒故事呀 那這樣的KoF為什麼活不到現在呀? 是公司不會經營還是有什麼致命缺點? 謝謝! -- 阿肥幸福食記 0.0b 大家都幸福唷~ https://i.imgur.com/onDpQ6K.jpg
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04/21 22:22, 12小時前 , 1F
因為SNK
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04/21 22:29, 12小時前 , 2F
機版沒昇級 超低解析度用好幾年 遊戲落後
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04/21 22:29, 12小時前 , 3F
不是啊,你就說數十年來可以一直出的FTG有多少
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04/21 22:30, 12小時前 , 4F
FTG本來就是相對小眾的類型了
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04/21 22:31, 12小時前 , 5F
甚至一些老牌FTG系列就這樣消失的也不算少
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04/21 22:31, 12小時前 , 6F
能活下來一直出的都算厲害了
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04/21 22:32, 12小時前 , 7F
被MVS基板的盜版害死 SNK公司重生之後 發展3D的技術太慢
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04/21 22:32, 12小時前 , 8F
被輕手腳打到兩下就倒一隻了 這環境會有新手想玩嗎
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04/21 22:32, 12小時前 , 9F
跟不上其他同行 2D點陣圖的KOF13雖然好評很多 但無法延續
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04/21 22:33, 12小時前 , 10F
格鬥遊戲這種痛苦太多收獲太少的遊戲,SF還能被救起來
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04/21 22:33, 12小時前 , 11F
就真的很不容易了
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04/21 22:33, 12小時前 , 12F
其實KOF13也有不少縮減成本的痕跡 招式變少 C投和D投相同
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04/21 22:34, 12小時前 , 13F
等等 但整體來說 還是不錯的格鬥遊戲了
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04/21 22:34, 12小時前 , 14F
他的3D實在是不好看 怎不繼續2D呢
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04/21 22:34, 12小時前 , 15F
還有一堆大絕招都用全畫面的火焰或特效 含糊帶過
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04/21 22:41, 12小時前 , 16F
snk都死幾輪了kof還在動算很好的
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04/21 22:45, 11小時前 , 17F
快打在格鬥低潮蠻久的但歐美賽事維持帶動
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04/21 22:47, 11小時前 , 18F
之後再接上電競風潮才又回春
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04/21 22:49, 11小時前 , 19F
嘛,其實快打4/5的時期再低潮也都是輾過KOF的程度了啦
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04/21 23:09, 11小時前 , 20F
power wave
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04/21 23:09, 11小時前 , 21F
2D點陣就費工費力但又沒因此多賣多少啊
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04/21 23:10, 11小時前 , 22F
不過他的3D技術力在目前存活的幾款中也是特別落後的
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04/21 23:19, 11小時前 , 23F
Snk 自己養不起來
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04/21 23:44, 10小時前 , 24F
SNK倒產前的2D作品很不錯,2000年前後但擴張太快,主
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04/21 23:44, 10小時前 , 25F
機市場失利導致破產。之後人才流失嚴重,早期頂多是差
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04/21 23:44, 10小時前 , 26F
卡普空一兩條街,現在直接是不同世界了
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04/21 23:45, 10小時前 , 27F
然後KOF只有亞洲市場稍微大一點而已,但基本上還是輸
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04/21 23:45, 10小時前 , 28F
快打很多。小時候常見單純是盜版容易
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04/21 23:53, 10小時前 , 29F
KOF 音巢篇的人設屌打同時期的SF3 3rd,音巢京、K'、K
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04/21 23:53, 10小時前 , 30F
ula、凡妮莎,以現在的角度來看還是很好看,SNK倒產之
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04/21 23:53, 10小時前 , 31F
後的角色就…一言難盡。我請我國中的小堂弟來設計都不
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04/21 23:53, 10小時前 , 32F
一定能生出瞬影這麼中二的醜角色
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04/22 00:15, 10小時前 , 33F
因為沒人玩
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04/22 01:10, 9小時前 , 34F
3d轉型後太難看 就沒了
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04/22 02:07, 8小時前 , 35F
3D能做出來已經很強了...再多不敢求, 畢竟SNK倒太慘
04/22 02:07, 35F

04/22 05:32, 5小時前 , 36F
轉型3D是必要的但起步太晚 角色建模明顯落後卡普空&亞克系統
04/22 05:32, 36F

04/22 05:35, 5小時前 , 37F
就算最新的餓狼用UE改善了3D渲染 但雙葉螢那臉真的萌不起來
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04/22 05:37, 5小時前 , 38F
雖然現在3D男角色是有進步 但女角色總是一直讓人感覺差一味
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04/22 07:58, 2小時前 , 39F
我記得基板盜版太容易,所以賺不到錢
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04/22 08:49, 1小時前 , 40F
3D太醜不想玩
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04/22 09:54, 47分鐘前 , 41F
因為賣給中國了
04/22 09:54, 41F
文章代碼(AID): #1e1bGW9p (C_Chat)
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