Re: [閒聊] 你覺得沒落的最可惜的線上遊戲?
南無阿彌陀佛
雖然感覺根本沒紅過 所以也不能算是沒落
我覺得最可惜的是靈魂行者
劇情就傳統韓系黑深殘
全家死光光那種
重點是時裝很色
超色
每年萬聖節還會出魅魔裝
有夠色
而且主角群還有蘿莉
蘿莉魅魔裝
我的天啊
先是結束代理後原廠拿回去自營
現在已經賣給了以撿屍著稱的第三方公司
真的算是死透了
大家都當這個ip死透了
不過奇怪的是
到現在撿屍營運還有在更新
到底能更新什麼
難道他們有工程師嗎
撿屍撿出感情了
= =
南無阿彌陀佛
※ 引述《yokann (PTT和平大使)》之銘言:
: 如題
: 先說我覺得是魔力寶貝
: 魔力寶貝曾經台灣有70萬會員遊戲人口
: 塞爆各大星系
: 而且也沒什麼外掛
: 遊戲中的生產系--戰鬥系生態鏈完整
: 修武防 醫生治傷 戰鬥 封印抓寵等 非常的百工斯為備
: 然而遊戲的問題也一直存在
: 1.戰鬥節奏過慢
: 2.清怪效率差異太大(弓格法)
: 3.練技效率太低
: 4.職業強弱差異太大
: 記得一開始的職業後 後來慢慢出了格鬥士 忍者 偵探 仙人
: 但是相比起來 職業庫仍然很貧乏
: 戰鬥節奏 清怪效率的問題也是存在了N年
: 最後遊戲終於由盛轉衰
: 中間大宇有非常多機會是可以改革的
: 如果早早修正這些問題 也許還有機會再強個10年吧
: 現在回頭看
: 生產系其實不應該當成職業 應該當成像WOW的次要專業技能比較合適
: 但魔力是時代的引領者(再往前有生產職業的大概是UO了)
: 只是覺得頗可惜
: 聊看看
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