Re: [閒聊] 你覺得沒落的最可惜的線上遊戲?

看板C_Chat (希洽)作者 (恐怖復甦)時間11小時前 (2025/05/02 15:48), 編輯推噓11(11046)
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※ 引述《yokann (PTT和平大使)》之銘言: : 如題 : 先說我覺得是魔力寶貝 : 魔力寶貝曾經台灣有70萬會員遊戲人口 : 塞爆各大星系 : 而且也沒什麼外掛 : 遊戲中的生產系--戰鬥系生態鏈完整 : 修武防 醫生治傷 戰鬥 封印抓寵等 非常的百工斯為備 : 然而遊戲的問題也一直存在 : 1.戰鬥節奏過慢 : 2.清怪效率差異太大(弓格法) : 3.練技效率太低 : 4.職業強弱差異太大 : 記得一開始的職業後 後來慢慢出了格鬥士 忍者 偵探 仙人 : 但是相比起來 職業庫仍然很貧乏 : 戰鬥節奏 清怪效率的問題也是存在了N年 : 最後遊戲終於由盛轉衰 : 中間大宇有非常多機會是可以改革的 : 如果早早修正這些問題 也許還有機會再強個10年吧 : 現在回頭看 : 生產系其實不應該當成職業 應該當成像WOW的次要專業技能比較合適 : 但魔力是時代的引領者(再往前有生產職業的大概是UO了) : 只是覺得頗可惜 : 聊看看 魔力有很大一部分的玩家就是喜歡玩非戰鬥系啊 你把這個改掉就不魔力了 魔力的幾個問題 1. 遊戲換製作組,劇情風格變了,美術變了,有些舊製作組的設定被擺爛了(仙人和偵探) 2. SE不重視魔力,沒有出其他改編作品,你看RO都有出動畫耶 你說的那些問題基本上就是根源於這兩點 另外大宇其實有好幾次大改版喔 台版新職業、技能開到15等之類的 雖然大宇問題很多,但在魔力這方面我覺得贏過SE太多了(除了遊戲劇情啦) 那些說魔力不適合現代遊戲生態的人 其實就只是現在根本沒玩其他MMORPG而已 RO更農更花錢更累也是一樣很多人玩啊(可能跟官方不抓外掛有關係吧@@) 以前是大賺錢和現在是小賺錢的差別吧 可是SE收掉魔力就是少了一個賺錢市場囉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.184.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746172101.A.A29.html

05/02 15:49, 11小時前 , 1F
魔力實際上就真的不適合現代生態阿
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05/02 15:50, 11小時前 , 2F
Ro現在也沒有更農的點了吧,回鍋就是裝備買一買而已
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05/02 15:51, 11小時前 , 3F
現在哪款mmo不是各方面在做簡化了
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05/02 15:52, 11小時前 , 4F
粗心免錢服就在那 除了一開始開服大災難外 修好後有點
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05/02 15:52, 11小時前 , 5F
人潮外沒多久還不是退光了現在都合服到剩一個
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05/02 15:58, 11小時前 , 6F
受傷要找玩家 每個武器都分製作職業 能活到現在才是奇蹟
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05/02 16:01, 11小時前 , 7F
我覺得裝備製造太分散 一個部位一個職業還分輕重甲
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05/02 16:06, 11小時前 , 8F
RO你覺得不農可能是因為有外掛在幫你農喔
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05/02 16:07, 11小時前 , 9F
免服就是我說的亂改設定摧毀非戰鬥系啊
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05/02 16:07, 11小時前 , 10F
非戰鬥系要靠戰鬥系賺錢耶......
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05/02 16:08, 11小時前 , 11F
另外免服伺服器廢,外掛多啊
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05/02 16:13, 11小時前 , 12F
你說的ro是現在的ro嗎
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對啊
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05/02 16:13, 11小時前 , 14F
設定基本上沒亂改啊 經驗和練技2倍而已啊 然後你不是
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05/02 16:13, 11小時前 , 15F
說RO人多可能也跟官方不抓外掛有關 怎麼外掛又變問題
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05/02 16:15, 11小時前 , 16F
你說的農是指農什麼= =
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05/02 16:15, 11小時前 , 17F
魔力就是太多不方便的設計,放到現在肯定搞不起來
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05/02 16:16, 11小時前 , 18F
尤其是現代mmo幾乎都會設計可以讓你一個人玩
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05/02 16:16, 11小時前 , 19F
而且魔力這種踩地雷式戰鬥還不像開放式戰鬥那樣遇到外
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05/02 16:16, 11小時前 , 20F
掛會煩死
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05/02 16:18, 11小時前 , 21F
你發個投票看看就知道比例認同魔力不適合現代生態
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05/02 16:19, 11小時前 , 22F
我魔力1.0開始玩,陸陸續續也玩了10幾年
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05/02 16:23, 11小時前 , 23F
免服的外掛是多到會讓一般玩家不能上線耶
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05/02 16:24, 11小時前 , 24F
免服職業、技能、採集機率之類的都有改喔= =
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05/02 16:24, 11小時前 , 25F
我去年有玩RO,去年新開的雪花裝就很農啊
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05/02 16:24, 11小時前 , 26F
主要是這套系統太吃人口基數了 一下滑很容易雪崩
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05/02 16:24, 11小時前 , 27F
最後變的要大戶全包
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05/02 16:25, 11小時前 , 28F
你要打幾個月才能農一個裝備,這跟魔力農技能不是一
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05/02 16:25, 11小時前 , 29F
樣嗎?不然就是跟外掛買材料裝備啊
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05/02 16:27, 11小時前 , 30F
FF14 2.0都會被鄉民說不適合現代遊戲生態了喔
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05/02 16:27, 11小時前 , 31F
只是講到外掛問題基本上是全OLG都要面對的了==
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05/02 16:28, 11小時前 , 32F
所以改了什麼真的會崩盤的東西嗎 而且現在伺服器很空
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05/02 16:28, 11小時前 , 33F
啊怎麼沒人要上了
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05/02 16:28, 11小時前 , 34F
雖然是全OLG都要面對,不過外掛對於偏有生活系統的遊戲
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05/02 16:29, 11小時前 , 35F
來說應該是毀滅性的,直接把該特色打掉
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05/02 16:30, 11小時前 , 36F
非戰鬥系要靠戰鬥系賺錢就改很大了啦
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05/02 16:30, 11小時前 , 37F
是說還想到 當初我魔力帳號另一個角色一定是配採集系
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05/02 16:31, 11小時前 , 38F
另外免服會亂抓玩家封鎖帳號喔
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05/02 16:31, 11小時前 , 39F
怕包月/12小浪費 睡覺的時候就切採集系掛到自然斷
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05/02 16:32, 10小時前 , 40F
以前我也都配一個藥劑跟廚師,不然戰鬥系特別法師
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05/02 16:33, 10小時前 , 41F
出去練一趟料理跟水錢真是亂噴的
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05/02 16:38, 10小時前 , 42F
法師太貴了 弓手打魔石要自給自足是可以的
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05/02 16:40, 10小時前 , 43F
官方亂抓亂鎖是設定的問題嗎
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05/02 16:47, 10小時前 , 44F
而且非戰鬥系靠戰鬥系賺錢不是很正常嗎 不然賣裝賣水
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05/02 16:47, 10小時前 , 45F
料是賣給誰的
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05/02 17:08, 10小時前 , 46F
我說的是賣東西給NPC的價錢和採集機率之類的都有被改
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05/02 17:08, 10小時前 , 47F
設定啊
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05/02 17:22, 10小時前 , 48F
那個還真的不是大問題 我一隊五隻採集出去也沒虧過錢
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05/02 17:22, 10小時前 , 49F
啊 只倒商店的話不要硬要去採高等材料 賺的比較慢而已
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05/02 17:22, 10小時前 , 50F
而且你不是主張農不是問題 機率低一點也不就農一點而
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05/02 17:22, 10小時前 , 51F
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05/02 17:29, 10小時前 , 52F
而且真要採集賺錢不如就照古法開個法傳去挖銅 不會受
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05/02 17:29, 10小時前 , 53F
傷不會miss 反正一開始至少能三開 現在還開放五開 可
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05/02 17:29, 10小時前 , 54F
以打怪的同時扔個幾隻出去挖加減賺
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05/02 18:58, 8小時前 , 55F
你現在在玩喔
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05/02 19:10, 8小時前 , 56F
退超過一年了沒時間玩 一天只能玩一兩個小時的話這遊戲
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05/02 19:13, 8小時前 , 57F
會超級痛苦 這陣子看到有人說開放五開才回去看一下
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