[閒聊] 數碼寶貝當初退燒的這麼快是2的鍋嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (哥白尼哥哥)時間3小時前 (2025/05/05 00:21), 3小時前編輯推噓61(610152)
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我小學時的卡通 當初1很紅 劇情人物到現在還記得 2基本上都忘光 只記得一開始有個數碼暴君 後來變回乖小孩 結局好像是被選照的小孩長大後 看2評價普遍都不好 數碼寶貝當初退燒這麼快 跟這有原因嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 142.198.215.105 (加拿大) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746375690.A.337.html

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小時候就覺得暴龍改造者造型真的有夠沒品味的==
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沒吧 天生體質就很不適合像神奇寶貝一樣延伸
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這個要一直拯救世界 神奇寶貝則是無限的旅行
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多少跟結局有點關係吧
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結局就會讓觀眾有個中斷的理由
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其實我兩部劇情都忘得差不多了 不過我以前是去借出租
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店DVD兩部連著看的 我記得那時我就覺得2沒有很差 架構
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算有趣 不知道為啥評價會差這麼多
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神奇寶貝給小智結局後
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也是一個洗牌了
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遊戲才是最大的主因啦
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雖然割裂感很重,我還是一路看到第四部,不討厭啦
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第四部人形還好但獸形的造型有打中我
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數碼的遊戲太爛了,無法維持熱度,動畫一換代就涼掉。
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動畫和遊戲後來都不行了吧,動畫第四部開始不行,玩具那
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個條碼機太無聊,遊戲沒一個養起來的
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小時候看02的時候評價是跟前作比出來的,限制太一他們
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的強度但新角色不討喜,去數碼世界像去玩一樣,還可以
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一人有兩個徽章以上的裝甲進化,帝王龍甲獸之外的合體
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進化也不好看
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拆CP我小時候看沒啥反應 只覺得有點莫名 原來這部有愛情成分

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而且數碼寶貝的卡通好像從來沒解釋進化分支的原因原理
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但我很喜歡馴獸師之王就是了
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三代刷卡很炫炮
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※ 編輯: JRSmith (142.198.215.105 加拿大), 05/05/2025 00:36:25

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我覺得不是 小屁孩時期很喜歡02 D3也很多人買
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還有我覺得怪獸對打機是很容易玩膩的東西
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就延續性吧,小智動畫繼續冒險+遊戲金銀版破關後能回關
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東地區的感動,讓這個IP沒有斷層
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其實PM那種每代遊戲都能狂賣才是異類啊,幾乎沒翻車過
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主要是3代完全跟前兩代脫節 就算是小朋友也沒情懷了
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遊戲太爛吧
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寶可夢每片遊戲都賣得很好,數碼有啥大賣的遊戲嗎
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遊戲跟動畫 都一直迷走 各種東西都想做 然後系列作粉絲
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久了也不知道數碼寶貝再幹嘛 要怎樣繼續支持==
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數碼是玩具大賣吧
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寶可夢玩掌機手機 遊戲王打牌 數碼看完動畫要幹嘛
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暴龍機的問題就在玩法上限就卡在那邊,體驗上也不如game
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boy那種等級
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還有 136 則推文
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數碼的對照組與其說是PM,我倒覺得是ZOIDS,人家就很專心賣模
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我還記得25年前聽車上廣播唸小朋友來信,在戰PM DM哪個
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好,超有親切感
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但當年一定是PM DM在戰的吧
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當年媒體殘忍對照過「妖錶活動人滿出來vs寶可夢稀稀疏疏」
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這類「寶可夢已經過氣啦」的風向持續很難說不會"動搖寶本"
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還有就是D3之後那台條碼機對手是GBA 說實在的怎麼打
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動畫硬要把兩個天使廢掉再跟大輔等人一起重新拿裝
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甲進化就很蠢,造型不好看實力還變菜雞水準,然後
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硬捧大輔出到帝王龍再去踩前代,造型還一堆比醜的
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,實在是看不下去
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所以才說啊 縱使媒體這麼帶風向 妖錶的滅亡是自找的
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當年萬代是用SwanCrystal去打gba,想也知道不行
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所以不管PMGO與否 PM那幾年應該還是沒相同對手
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我以為洛伊德會拿來跟鋼彈比
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不過最後也是在啃老本就是惹
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WS主機就專門玩數碼遊戲的,但數碼遊戲除了靠愛硬
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吃之外也說不上多耐玩
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SNK那台都還玩得比較爽,殺意龍大戰狂八神,神仙打
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WS出個升級的WSC也還是那兩三款數碼在打,然後隔壁
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GBA就出了全彩機戰和全彩PM紅藍寶石,怎麼輸
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我認為因該是跟本身的架構有關
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本來就不好延伸了
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只記得小時候看完1 接著2也是看得挺開心的 還有買玩具 2
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隻可以合體變進化型 蠻酷的
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所以熱潮過了就退燒了
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紅藍寶石確實很關鍵,面臨各種斷層還能成功穩住第三代作品
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世界觀很亂
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除了主角群的數碼獸跟boss能認出來 其他完全不認識
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到近代還是有製作上的問題層出不窮呀 幽靈遊戲,設定上
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主角搭檔的黑暗最終進化,以及真最終進化根本沒有出來
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1>3>other
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早忘了==
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05/05 03:04, 59分鐘前 , 209F
03真的不是給小孩看的
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讀大學的時候再看一次發覺不能用看前兩作的心態看
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老實說是03變化太大,前兩部接著看的小朋友受不了
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05/05 03:21, 42分鐘前 , 212F
遊戲差距 數碼的遊戲就對打機比掌機遊戲紅 退流行後
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05/05 03:21, 42分鐘前 , 213F
就沒了
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文章代碼(AID): #1e5vGACt (C_Chat)
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