Re: [閒聊] 合作角該做強一點 還是做弱一點才好

看板C_Chat (希洽)作者 (SHOUGUN)時間13小時前 (2025/05/09 15:09), 編輯推噓2(208)
留言10則, 4人參與, 12小時前最新討論串5/5 (看更多)
※ 引述《knight45683 (今晚去吃烤肉)》之銘言: : 最近棕2跟哥殺合作 : 因為各種各樣的原因 這次合作反而讓許多人不是很滿意 : 像是不符合棕2近來的風格 合作角色很明顯不夠色 : 還有就是本次合作角的強度都滿微妙的 : 雖然製作組是說「不想讓合作角變成必備的戰力」 : 所以才把整體強度壓了下去 : 功能性普通 技能倍率也不大方 : 而合作角既不色也不強 加上最近夏天又要到了 : 於是很多人乾脆就抽個一隻當紀念 存石等泳裝 : 不色嗎...那沒辦法 應該是版權方擋的 那無可奈何 : 可強度這回事 製作組應該有全權才對 : 所以特意設計的「普通」就是他們的鍋了 : 於是我就在想啊 : 「合作角到底是該出強一點好 還是弱一點好」 : 不單單指這次棕2 我只是舉個例子而已 : 有些人可能會覺得 出強一點會比較想抽 而且喜歡的IP角比較不會變倉管 : 當然弱一點的話 比較不會變人權 一般玩家追起來比較輕鬆 : 各位怎麼看 雖然標題直覺是應該要強,但事實上做超強的問題 可能更大 先講結論:由遊戲營運模式決定應不應該強,合作角 做強不是什麼理所當然的事,如果你以一次合作就 不復刻這點來看不做強反而才應該是理所當然的 合作角本來的作用是透過不同作品吸引新玩家關注、 入坑,他實際上在造福老玩家這點上常常會讓人感覺是 一種順便之舉,如灰姑娘的星街合作、雀魂常常跟各種 動畫合作,當然雀魂不在這議題討論範圍畢竟沒強度 問題,我單純拿來講吸引遊戲外粉絲這塊 合作角的特性第一個稀有,基本上大多數遊戲合作角 開池次數都很少,有些一年能到一次就封頂了,除非有 長期合作可以定期孵蛋(如影之實力者和holo那種), 但更多的是合作角就出一次開一個限定池,過了有沒有 復刻隨緣,而且根本上不復刻的可能性很高,因為合作 池能不能一直開是還要看合作方的,有些合作可能遊戲 好幾年也就開過一兩次池 這就牽涉到另一個問題,你應該把人權放在這種久久 開一次或根本就只打算開一次的角色上導致錯過才入坑 的玩家直接沒機會享受嗎?那問題會比讓她性能微妙但 至少是我婆要嚴重,如果合作都是那種一次性或一年復刻一次的話,你放太強或太有影響力的只會造成錯過 的玩家長期心理不平衡 而且是有可能發生不喜歡合作的玩家對合作角太強引發 不滿的情況的 如果今天比如說像檔案總力戰或大決戰這種拼排名 的如果上位隊必定要有某一隻合作連動角才能組起來 的話那絕對被一些錯過那池的拼榜玩家噴的,所以至少 在性能上合作角不能有獨一無二性的情況又是某種公式 解 如果今天說合作每天開的這種就算了,像檔案兩次合作 第一次初音第二次超電磁砲都只開過一次,而且初音 還沒復刻過+又是早期合作,幾乎變成了某種夢幻角色 ,但初音強嗎?至少我沒看過有人說她是人權 那你說難道都沒有合作強的?我想還是有,畢竟我玩過 的遊戲沒到真的那麼多,不敢說大家都這麼想,這篇主 要要講的是看遊戲營運模式決定他應不應該放這麼強, 如果是紙片人數字對撞的很可能沒差,那就可以放心的 做壞合作角,另一種是像pad 那種,我合作角做一個 獨立系列的系統給你玩 所以我認為現今合作其實遊戲營運方的策略更多傾向於 有時有用但非拼上位必要的零件,她們可以一定程度 在遊戲裡面發揮作用又不至於太強,或是乾脆的就去 當個花瓶就好比較省事 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.55.144 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1746774560.A.976.html

05/09 15:35, 13小時前 , 1F
你不會本家出個平替版喔?
05/09 15:35, 1F

05/09 15:35, 13小時前 , 2F
你都知道活動很難復刻了 不出強一點 馬上被淘汰
05/09 15:35, 2F

05/09 15:57, 12小時前 , 3F
可以在其他地方用心 像我記得暗影HO角不算特別強
05/09 15:57, 3F

05/09 15:58, 12小時前 , 4F
但是一些對話和主畫面都蠻用心的
05/09 15:58, 4F

05/09 15:59, 12小時前 , 5F
我玩舊人龍ffbe的經驗 同意合作角不要太強 平替也有問題
05/09 15:59, 5F

05/09 15:59, 12小時前 , 6F
以後不能復刻
05/09 15:59, 6F

05/09 16:00, 12小時前 , 7F
最好的方式就是時空貓那樣常駐 但不太可能有第二個遊戲這
05/09 16:00, 7F

05/09 16:00, 12小時前 , 8F
樣做了
05/09 16:00, 8F

05/09 16:17, 12小時前 , 9F
做爆強不是問題。問題是你遊戲難度要噁心讓少數特定
05/09 16:17, 9F

05/09 16:17, 12小時前 , 10F
變一定得放的必抽角
05/09 16:17, 10F
文章代碼(AID): #1e7QeWbs (C_Chat)
文章代碼(AID): #1e7QeWbs (C_Chat)