[閒聊] 百劍討妖事件帶給我們什麼啟示?

看板C_Chat (希洽)作者 (埃奧希地)時間5小時前 (2025/05/23 00:15), 編輯推噓30(30035)
留言65則, 48人參與, 20分鐘前最新討論串1/2 (看更多)
安安,雖然子彈還在飛 但看來已經是暴死預定了 我過去幾年在G8展常常看到這款的精美攤位,但都還沒現場試玩過,因為現場常常試玩會需 要排隊 看畫風還算精美,還有吃到獸人愛好者這塊受眾,原本覺得正式發售後至少能獲得普遍好評 沒想到上市後除了遊戲本身內容的問題,遊戲外的問題更是讓爭議不止息,大概是台灣獨立 遊戲在還願過後炸得最大的一次 從玩家的角度來看,除了更加了解募資的風險,對國內獨立遊戲的信心多少受到打擊,能慶 幸的是不用買就可以看到精彩刺激的血流成河場面。對玩家來說其實能受的傷應該相對少, 畢竟遊戲的替代選擇相當多 從其他獨立遊戲開發者們的角度來看,肯定是一大中傷,雖然端出好菜依然是最重要的,但 未來若要在華語圈推出獨立遊戲,在資金的籌措、圈外合作者的找尋上肯定會變得比原先還 要更加嚴峻,而要讓玩家願意掏錢支持肯定變得比原先還要更加困難,但也多少能從這次的 事件中學到不少,包括開發者和發行商之間的關係處理、宣傳階段對玩家對遊戲內容的預期 想像把控、上市後可能會發生的各種問題等等,這次百劍討妖踩了許多值得讓未來上市的遊 戲值得引以為鑑的地雷 接下來就是看子彈會飛到哪兒!我才剛買好爆米花ㄟ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.251.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747930531.A.F53.html

05/23 00:16, 5小時前 , 1F
不要還沒站穩就急著敲盤子
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05/23 00:16, 5小時前 , 2F
便宜治百病
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05/23 00:16, 5小時前 , 3F
但死了可沒得救
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05/23 00:17, 5小時前 , 4F
要跟發行商好好溝通
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05/23 00:17, 5小時前 , 5F
公關做的爛還不如不要公關 躺著裝死都還比現在好
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05/23 00:17, 5小時前 , 6F
最大問題還是遊戲內容就是了 內容離期待的太遠
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05/23 00:18, 5小時前 , 7F
玩家的心力沒全部沉浸在遊戲內就有餘力去挑你毛病
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05/23 00:18, 5小時前 , 8F
我花了890當然刁爆你
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05/23 00:19, 5小時前 , 9F
便宜治百病
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05/23 00:20, 5小時前 , 10F
花三年做這種小黃油等級的遊戲 就別出來創業了
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05/23 00:20, 5小時前 , 11F
你不買我不買 明天降500
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我現在還是不懂,打聲優牌結果劇情沒語音,怎有種開
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05/23 00:20, 5小時前 , 13F
超過400,還好我在巴哈訂,延期剛好退掉
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05/23 00:20, 5小時前 , 14F
做得很好 下次別做了
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05/23 00:22, 5小時前 , 15F
貴不一定是消費者的缺點
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05/23 00:22, 5小時前 , 16F
還願是在對面炸比較大吧,TW有詐什麼嗎 XD
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05/23 00:23, 5小時前 , 17F
項目管理能力很重要
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裝死比發屁話公關聲明好太多了
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05/23 00:24, 5小時前 , 19F
不要因為獸控願意花錢支持就拿翹
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05/23 00:26, 5小時前 , 20F
沒那個屁股就不要吃瀉藥 自己的遊戲值多少錢就是多少
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05/23 00:27, 5小時前 , 21F
不要支持國產
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05/23 00:28, 5小時前 , 22F
對外在行 內鬥也是一流的 頂尖公司
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05/23 00:31, 5小時前 , 23F
獨立遊戲不要賣超過200
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05/23 00:32, 5小時前 , 24F
對定價策略、玩家接受度、發行商交涉等議題是很好的反面教材
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05/23 00:33, 5小時前 , 25F
做的很好,下次別做了,天賦在編劇不在遊戲
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05/23 00:37, 5小時前 , 26F
我是覺得詐騙兩個字就夠了啦
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05/23 00:37, 5小時前 , 27F
看了遊戲實況,怎麼會覺得八百有人會買
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05/23 00:40, 5小時前 , 28F
台灣獨立遊戲炸死幾個發行商了,好像機率頗高
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05/23 00:43, 5小時前 , 29F
公關很重要
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05/23 00:44, 5小時前 , 30F
到底是為什麼定那種價錢
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05/23 00:45, 5小時前 , 31F
海外發行商:台灣做遊戲的怎麼這麼容易心態炸裂
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05/23 00:45, 5小時前 , 32F
赤燭、7Q,還有誰嗎? 台灣獨立遊戲很多捏
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05/23 00:51, 5小時前 , 33F
遊戲時間1小時左右的遊戲本來最頂就值200,超過都算溢價
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05/23 00:56, 4小時前 , 34F
7quark這團隊真鬧,像隻瘋狗,咬發行商、咬同行
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05/23 00:58, 4小時前 , 35F
沒那個懶趴就不要吃那個瀉藥,九日一開始也是返校、
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05/23 00:58, 4小時前 , 36F
還願再來才有,第一款就訂個死豬價還拿補助,不噴你
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05/23 00:58, 4小時前 , 37F
噴誰= =
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05/23 01:00, 4小時前 , 38F
要貴就全部國家一起貴 只有台灣賣特別貴怎麼可能不燒
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還有一堆操作根本連引以為鑑都辦不到 因為正常人根本不會
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05/23 01:01, 4小時前 , 40F
這麼做
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05/23 01:03, 4小時前 , 41F
不要扯上政治跟國家情懷、乖乖做遊戲實在
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追星對線告人的心力拿來做遊戲成品會好個兩倍吧
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05/23 01:04, 4小時前 , 43F
不要搞台灣特別貴版 就沒這麼多鳥事
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05/23 01:17, 4小時前 , 44F
對只想炒短線的廠商來說 專心做好遊戲很難
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05/23 01:18, 4小時前 , 45F
傻了才支持眾籌,眾籌到最後就是被當盤子薛
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05/23 01:21, 4小時前 , 46F
對標九日!
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05/23 01:27, 4小時前 , 47F
堅定立場 不要左右橫跳 想兩邊通吃
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05/23 01:34, 4小時前 , 48F
做遊戲要做的好玩
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05/23 01:35, 4小時前 , 49F
其實評測都講得很委婉「可能是開發中,所以內容還不完全
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。」結果真的是……
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05/23 01:36, 4小時前 , 51F
不過栽在定價真的是滿好笑的,不知道玩家都是價格敏感族
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05/23 01:36, 4小時前 , 52F
群嗎
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05/23 01:43, 4小時前 , 53F
不要相信台灣的任何東西
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05/23 01:54, 4小時前 , 54F
不要當HTC 台灣人就最討厭背骨仔的
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05/23 02:29, 3小時前 , 55F
台灣人超窮的好嗎 買遊戲的更是少數 chat友最多就貢獻
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05/23 02:29, 3小時前 , 56F
一千份 台灣市場最多就20萬人左右 這還是頂標 而且價格
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05/23 02:29, 3小時前 , 57F
一高各種哭 整天講什麼獨遊 笑死 中國就算了 連韓國車
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05/23 02:29, 3小時前 , 58F
尾燈都看不到
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05/23 02:30, 3小時前 , 59F
一堆人為生存在掙扎的國家 能有啥購買力
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05/23 02:30, 3小時前 , 60F
現在台灣我只相信赤燭會端出好的作品了,其他阿貓阿
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05/23 02:30, 3小時前 , 61F
狗我都不信
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05/23 02:40, 3小時前 , 62F
遊戲沒有屌到讓玩家護航 其他都是多的 專心做好遊戲吧
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05/23 02:41, 3小時前 , 63F
除了赤燭還是有啦 但要看色色的
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05/23 04:00, 1小時前 , 64F
小黃遊的話 半忍妖 三百內 全語音 中/日雙配音 3百內
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05/23 05:35, 20分鐘前 , 65F
操作搞到讓人反感,可以埋了
05/23 05:35, 65F
文章代碼(AID): #1eBqsZzJ (C_Chat)
文章代碼(AID): #1eBqsZzJ (C_Chat)