[閒聊] 速食時代真的不喜歡技術型遊戲嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (極度社畜)時間5小時前 (2025/05/25 13:12), 編輯推噓8(9125)
留言35則, 20人參與, 22分鐘前最新討論串1/2 (看更多)
指的不是家機類別,而是以前線上副本時代那種需要溝通協調打副本的類型 現在小朋友跟青年接觸手遊太方便了,但是手遊我一直認為沒啥操作性 就是各種點螢幕自動解任務,導致玩起來很像看數值堆疊而已 當然遊戲最終免不了就是追求數字堆疊,但我個人認為有挑戰性的可以讓過程變得有趣一 些,雖然以前也是有經歷過打到爆氣關電腦就是 https://i.meee.com.tw/rYMdqj8.jpg
前幾天在遊戲內看到的對話,明明難得有副本有挑戰的線上online,就看到有玩家在世界 頻討論說,很怕後續副本都打不過拿不到裝備或覺得遊戲有點複雜,當然一堆人是安慰說 可以抱大腿,遊戲內容複雜花點時間理解就好 不過現在人真的被速食遊戲侵蝕得太嚴重了嗎?還是我看到的只是特例? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.42.202 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748149938.A.154.html

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不就客群不同嗎
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不然逃課攻略是做給誰看的
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出社會下班後哪有那個時間慢慢看攻略
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看設計吧,毀滅戰士也是技術遊戲,但打起來就是爽
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先把課金加成拔光再來討論技術的部分
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以前大學生時代打wow會研究攻略 後來同一批出團朋友出
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就算速食玩家應該也玩得下去
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去玩就是放鬆 有這時間精力 去玩點新的AI模型還比較有趣
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社會後打副本只想隨便打打休閒而已
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WOW那時候工會很活躍,上線拓荒除了為裝備外~還有聊天
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不然老任怎麼發大財的
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腦子知道即便專研MMO後 也是只剩那些東西 回不去了
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不是不喜歡 是學習成本的問題
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喜歡 明明競技遊戲一堆人玩
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上班打卡不全是無趣的部分,不然那時候也不會準時上線了
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上班就夠累了下班還要學新東西?
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要嘛能簡單刷,要嘛挑戰能帶來樂趣,誰要又難又沒
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樂趣
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上班要跟人開會、下班還要跟人開麥討論遊戲副本攻
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略、窩不要
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線上遊戲有個問題是要培養角色 問題是培養過程通常不有趣
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太麻煩了 湊dps 坦克 補師就一個門檻
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找齊了還要祈禱這些人不要太爛
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去年方舟就這樣 = =
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剁樹人不愛玩需要考慮太多因子的東西
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多數
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SLG 算技術型嗎
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如果你SLG要考慮的狀況很多的話,算技術吧
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技術型(X)純團隊副本型(O)
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副本的問題是怕野團有雷包吧 一個雷整團拜拜
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技巧類型我只會FPS上那些其他什麼RPG好懶
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05/25 13:52, 4小時前 , 32F
這也不是技術型啊
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浪費一個晚上的精力結果可能連副本都沒進
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喜歡技術型的還是有呀沒有消失
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05/25 18:04, 22分鐘前 , 35F
技術型不就dota 當年就把你說的mmo副本虐歪
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文章代碼(AID): #1eCgQo5K (C_Chat)
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