Re: [原神] 2024前營收剩下2022年的1/3

看板C_Chat (希洽)作者 (南海之星)時間4小時前 (2025/05/25 23:05), 編輯推噓16(16024)
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推 magic404011: 你只是忘記打到雙爆聖遺物的快感 打聖遺物一點快感都沒有 真的 打小怪素材關毫無樂趣可言 而且出一個雙爆聖遺物還只是第一次靠賽檢定 你還要+20第二次檢定看你歪不歪 這種設計大多時間都是痛苦 無法理解快感何在 你說為了愛角一兩隻還能靠愛硬上 但是不能接受每個角色都這樣練 太消磨人了 原的核心戰鬥玩法沒有大變動沒有引入新元素反應去改變組隊思維的狀態 玩家久了會膩是很正常的事情 看去北歐新圖會不會有新東西吧 雖然我覺得機率極低 -- 就讓為師來教教妳及時行樂的道理 https://imgur.com/fMAgtT0.jpg
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05/25 23:07, 4小時前 , 1F
聖遺物真的膩了 拜託新作來點不同東西吧
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遺物分數就自我滿足居多 戰鬥表現不會差太多
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05/25 23:09, 4小時前 , 3F
我能理解三件套都搞聖遺物是真的膩死
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聖遺物願意運用體力去刷且不追求多完美就還好
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從來沒在聖遺物受到快感,坐牢的東西
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聖遺物真的很消耗熱情,尤其刷好幾個禮拜0提升真的是浪
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費時間
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05/25 23:11, 4小時前 , 8F
求打到雙爆聖遺物的快感在哪?尤其在後面又歪了之後
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05/25 23:12, 4小時前 , 9F
下次劇詩還加了冰草祝福 可能也是在做新反應的測試吧
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聖遺物刷到堪用就可以停了,差那一點沒什麼影響
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我是覺得那幾個用處低落的反應應該要配合大改版去調整
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05/25 23:13, 4小時前 , 12F
隨便打 有成套就不錯了 雙防禦就雙防禦 隨便啦
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至少你可以讓新隊伍組成出現去刺激玩家
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但是他們之前訪談直接丟了一句以後不會有新反應就結案了
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05/25 23:15, 4小時前 , 15F
說怕通膨 問題是你增幅反應早就爆噴到比劇變反應10倍以上
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輸出天花板了 堅持不動反應也沒啥意義
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每次看到雙爆遺物第四格開出防禦常數只有不爽= =
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增幅反應吃雙爆上限高 劇變反應則是對低練玩家較友好
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他們海燈節還不是為了復刻申鶴推翻之前訂的混池規則
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要反悔或吃書我都不反對 只要改的方向是好的就行
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如果聖遺物是不需要鎖死取得可能會很爽啦,但問題就
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沒有
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暗黑破壞神系列就是靠打寶爽的,但是米家三件套的聖
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05/25 23:20, 4小時前 , 24F
遺物不是這種運作模式
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05/25 23:21, 4小時前 , 25F
暗黑打寶設計和原完全不一樣 原這套毫無爽度可言
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05/25 23:24, 4小時前 , 26F
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快你媽感
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太痛了
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05/25 23:25, 4小時前 , 29F
被體力限制不能一直刷,過程無聊,手遊通病
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05/25 23:29, 4小時前 , 30F
快感都被歪素質磨耗掉了 誰會有快感
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05/25 23:29, 4小時前 , 31F
5.4,2.7->5.4,2.7這個我還真的有遇過
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05/25 23:29, 4小時前 , 32F
他們還是快點吃書去改元素反應多點新東西比較好啦
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05/25 23:31, 4小時前 , 33F
反正從申鶴就知道他們的承諾是可以滾動式修改的
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05/25 23:31, 4小時前 , 34F
聲音不夠尖銳不會改吧
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05/25 23:32, 4小時前 , 35F
他們有忠貞的支持者 不怕尖銳的聲音 只怕營收出問題 R
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05/26 01:00, 2小時前 , 36F
在獵人套跟黑曜套出世的現在 劇變反應幾乎沒有優點了
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05/26 01:01, 2小時前 , 37F
以前要撐充能要撐雙暴還要四件套導致角色難畢業
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05/26 01:01, 2小時前 , 38F
劇變反應的隊伍則是吃等級跟精通,這相對好畢業很多
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05/26 01:02, 2小時前 , 39F
現在與其去抽草神度過前期,不如抽楓丹納塔人快速度過
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05/26 01:02, 2小時前 , 40F
前期 直接往大後期邁進
05/26 01:02, 40F
文章代碼(AID): #1eCp6gq2 (C_Chat)
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