[原神] 2024前營收剩下2022年的1/3

看板C_Chat (希洽)作者時間4小時前 (2025/05/25 20:22), 4小時前編輯推噓89(89096)
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懶人包 1. 原神全盛時期是在2022年15.6億美元,在2023年是9.44億美元 在2024年剩5.14億美元 剩下全盛時期的1/3 2.海外收入為原神主要收入,佔70% 3.鐵道跟絕區零在海外市場影響力不足。沒跟原神形成雙輪聯動 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.80.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1748175773.A.807.html

05/25 20:23, 4小時前 , 1F
今年
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05/25 20:24, 4小時前 , 2F
還是太多
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今年一定
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該倒了
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納塔人設受眾就是沒稲妻廣啊
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鐵道影響力不足嗎?我看統計營收現在是三件套最高
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05/25 20:26, 4小時前 , 8F
不考慮找中國自己的動畫團隊嗎,等幽浮都涼了吧
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05/25 20:26, 4小時前 , 9F
鐵道跟絕區零海外市場影響力不足
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笑麻了
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鐵道沒有歐美市場的
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學長即將抵達戰場
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瘦死的駱駝比馬大
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還好吧 之前不是因為賺太多被美國國稅局罰錢
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是原神巔峰期太強,手遊終究只是手遊
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05/25 20:28, 4小時前 , 18F
主要還是納塔風格不吸引人吧
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扣掉日本人的營收大概就快沒了 日本人比中國還愛米
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05/25 20:28, 4小時前 , 20F
那個美國德國第一哪來的
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05/25 20:29, 4小時前 , 21F
營收是長期,不是只有一兩天的事
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05/25 20:30, 4小時前 , 22F
不尊重玩家沒啥好說的 每次給建議都愛理不理
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05/25 20:30, 4小時前 , 23F
看來要倒了
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女角色出太多導致的,多來點男角就再創新高了
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反正原神已經大到不會倒了哪有差
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05/25 20:31, 4小時前 , 26F
疫情紅利
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24相比23營收少了40%,下滑期
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差不多了 之前就有人統計過 手遊的熱度差不多就是兩年
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05/25 20:31, 4小時前 , 29F
左右 之後會開始一直下滑
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05/25 20:31, 4小時前 , 30F
大概活不到至冬
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疫情紅利沒了,但瘦死的駱駝比馬大
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今年一定…
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05/25 20:32, 4小時前 , 33F
所以鐵道是早衰,一年多就開始下滑了
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05/25 20:32, 4小時前 , 34F
疫情期間誕生出一款免費的大世界二次元風格arpg那時根
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05/25 20:32, 4小時前 , 35F
本賽道上沒有其他對手
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05/25 20:33, 4小時前 , 36F
手遊差不多前2~3年是黃金期,首先一開始成功的話
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05/25 20:33, 4小時前 , 37F
倒!
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05/25 20:33, 4小時前 , 38F
營收全靠日本
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05/25 20:34, 4小時前 , 39F
現在不論韓國廠還是中國日本都開始在搞這種類型的遊戲就
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還有 106 則推文
還有 2 段內文
05/25 21:57, 3小時前 , 146F
多還是有差 現在玩家數量下降 無課比例高對營收的衝擊就出
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05/25 21:57, 3小時前 , 147F
來了
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05/25 21:58, 3小時前 , 148F
包裝的在精美 骨子裡還是手遊那一套玩法 走下坡很正常
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05/25 22:00, 3小時前 , 149F
營收看長期的 原前幾年是靠玩家夠多 每日靠大小月卡定期
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05/25 22:00, 3小時前 , 150F
吸錢就能一直卡在日ios前段班 跟現在鐵絕不同擋次
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05/25 22:09, 3小時前 , 151F
5億鎂已經很無敵了 其實光吃前面老本就夠 之後出原2
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太多了再低點
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05/25 22:14, 3小時前 , 153F
海外算中國只佔30%是因為撈不到安卓端數據 如果依市佔率去
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05/25 22:14, 3小時前 , 154F
算估值可以到50%
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05/25 22:14, 3小時前 , 155F
還是賺太多了
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05/25 22:23, 2小時前 , 156F
反正也賺回本了吧,
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05/25 22:23, 2小時前 , 157F
遊戲到後面本來就會膩。
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05/25 22:26, 2小時前 , 158F
這遊戲的養成 估長一點大概一年深淵滿星後就會開始膩
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05/25 22:27, 2小時前 , 159F
搞不好還更短 當單機的體驗狠一點大概就4個月熟透
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剩下就只能靠劇情跟新角的技能
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05/25 22:29, 2小時前 , 161F
其他手遊也一樣 能長久就看誰能綁多少黏著度而已
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05/25 22:45, 2小時前 , 162F
單純是中國區玩家口味特別,跟世界上其他國家玩家不同
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05/25 22:45, 2小時前 , 163F
而已,楓丹納塔歐美一致好評,在中國被批評成路邊狗O一
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05/25 22:45, 2小時前 , 164F
樣。
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05/25 22:53, 2小時前 , 165F
講個國外影響力比鐵道高的中國遊戲來看看啊
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05/25 23:24, 1小時前 , 166F
看起來果然還是得賺得比鐵道多
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05/25 23:24, 1小時前 , 167F
以一個手遊來說 無法要求太多
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05/25 23:34, 1小時前 , 168F
目前Last war幾乎跟原神巔峰差不多,只是不是二遊
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05/25 23:41, 1小時前 , 169F
又來了 隨便講你隨便信系列 15億 可以哦 下一次可以再
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05/25 23:41, 1小時前 , 170F
調整一下數字
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05/25 23:52, 1小時前 , 171F
應該有差 以前原登頂是多國登頂 且都維持好幾天那種
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05/25 23:52, 1小時前 , 172F
而且雖然都講日本市場大 但記得真正最大宗的課金市場
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依然還是美國 尤其像last war跟大富翁那種低成本手遊
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那才叫賺到流湯
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05/25 23:54, 1小時前 , 175F
last war我是真的不懂在紅什麼
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05/25 23:59, 1小時前 , 176F
鐵還算好的 絕出道即巔峰 之後只有下滑
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05/26 00:07, 1小時前 , 177F
鐵道是勝在人物設計、世界觀還有劇情吧,雖然批評也
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05/26 00:07, 1小時前 , 178F
不少
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05/26 00:07, 1小時前 , 179F
但是鐵道主打的玩法其實好單調的說,在我眼裡依然還
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05/26 00:07, 1小時前 , 180F
是打牌遊戲
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05/26 00:08, 1小時前 , 181F
不就三姊妹共享血條嗎
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05/26 00:11, 1小時前 , 182F
不就自己搞的 前面一堆事情不尊重玩家 大頭症 真的以為
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05/26 00:11, 1小時前 , 183F
死忠粉不會變心喔
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05/26 00:20, 58分鐘前 , 184F
原鐵絕加起來沒掉多少的話就沒差畢竟神遊總會過氣的
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05/26 00:35, 43分鐘前 , 185F
加起來沒掉多少有差吧,你開發打廣告不用錢喔
05/26 00:35, 185F
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