Re: [閒聊] 法環黑夜君臨算是物極必反嗎?
好 這是玩到打贏第一晚的夜之王後寫的心得
現在遊戲剛出嘛 有些狀況能理解
不過目前看來大家對這遊戲有兩大誤解
誤解1:這遊戲動作難度超高
→如果你是玩多人模式 那這點就是誤解
它要求你的動作遊戲技術 比起原作(單人不用骨灰那種)低很多
※但如果你玩單人模式 那是另一個次元了 真的需要很高的技術
誤解2:溝通很難 需要有語音的隊友才能玩得開心
→誤解
需要溝通的時候大概只有決定要去哪邊而已
用旗子插一下就夠了
關於誤解1:這遊戲比大家想的還更Roguelike
這遊戲你第三天晚上能不能打贏夜之王
最大的關鍵大概是「隊伍裡有多少人拿到Boss弱點屬性的稀有武器」
因為在出擊畫面它還特別把Boss的弱點屬性秀出來
就表示打弱點有多重要了
實際上 假設三個人都拿稀有的聖屬性武器
那第一輪的夜之王(那隻三頭狗)真的隨便就打贏了
武器可以在地圖上顯示的據點打到
據點旁邊會寫屬性 你就能打到那個屬性的武器
而且據點種類不同 能打到的武器種類也不同
(手把開地圖按Y可以看到 鍵盤不清楚)
稀有度也可以用鍛石強化 鍛石在礦坑可以挖到
所以 在這遊戲裡最重要的不是動作技術
而是「有沒有搞懂地圖怎麼看」
第一天如果你就打到弱點屬性的稀有武器了
那第二天可以看隊伍強度 去挑戰特別強的紅野外Boss
如果能拿到像體崩速度提升之類的強被動
打夜之王會輕鬆非常多
總之 這遊戲Roguelike的味道很重
你什麼時候拿到什麼武器 很大程度會影響能不能過關
就像很多Roguelike遊戲一樣
重點是選擇行動去拿到你需要的道具 超級重要
關於誤解2:其實根本不用什麼溝通
跟Boss打架就跟魂系遊戲差不多 不用語音
所以會覺得需要語音的大概就是探索階段
但這用旗子插一下就完全能應付
如果你懂上面說的「地圖怎麼看」
那接下來就只是往該去的地方點個標記就好
如果新手還不太懂地圖
就等隊友插了旗子 納自己也點一下同個位置
這就代表「收到」了
這遊戲大部分需要的溝通這樣就夠了
不過 有些像城堡的地方高低差很大
而且只有特定路線能進去 所以新手很容易迷路
但它的模式其實不多 玩幾次就能掌握據點的構造
一開始只要跟著隊友行動就沒問題了
所以擔心會拖累隊友的新手玩家 最重要的是掌握下面這幾個重點
1.看地圖!
我覺得這遊戲看地圖大概是最重要的事了
不只找下一個要去哪邊 連下雨的範圍跟祝福點在哪都能在地圖上看到
總之 先把地圖看懂吧
2.插旗!
→就算你還不會自己看地圖決定要去哪
隊友插了旗 你也點一下同個位置
這樣團隊的目標就很清楚了
3.拿武器!
→第一天到第二天最大的目標 就是「拿到Boss弱點屬性的武器」
如果有多餘心力 可以記一下自己的武器是在哪個據點出
如果附近剛好有那個據點 而且又是Boss的弱點屬性
鼓起勇氣自己差個旗吧
做到這步 你離隊長就只差一步了
3.好好升級!
→等級太低一下就死掉 也打不出傷害 根本幫不上忙
看到祝福點就勤勞點過去升級吧
特別是1級的時候超級弱 一開始遊戲就趕快去打附近的雜魚
總之先升到2級吧 接下來再去挑戰據點
4.活下來!
→跟單人玩不一樣 多人模式只要你拉到仇恨就已經算幫忙了
但如果你死了 戰況會瞬間變差 所以不死才是最重要的
這次的衝刺跑速非常快 體力也回得快
要跑給Boss追其實沒有很難
如果你覺得Boss鎖定你了 就別攻擊了 把體力留著 專心閃避跟逃跑
你拉著仇恨的時候 隊友就可以盡情輸出
你不用硬要攻擊
整體而言這遊戲很推薦
目前看起來很多人覺得這遊戲很挑玩家
但我覺得那是因為剛發售
而且它的遊戲性跟之前差很多
大多數人還不太理解的關係
如果理解了基本的系統跟遊戲性質
這遊戲並不是特別難
反而可以讓高手帶你玩 新手也能玩得很開心
如果你是「喜歡From的遊戲 但覺得這款好像不太一樣所以有點卻步」的人
拜託 把上面說的幾個重點搞懂 再去玩看看
你一定會喜歡的
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