Re: [閒聊] 當年WOW是解放玩家坐牢的救星嗎?
※ 引述《ching000 (遊日雲)》之銘言:
: 遙想20多年前的MMORPG
: 基本上也沒什麼故事劇情
: 只有給你一個大概的世界觀
: 然後就是瘋狂的打怪練等
: 每天經驗條就只能練個幾%
: 比財力比資源
: 看你口袋裡的水夠不夠喝
: 初期如果沒先做好功課
: 找一個好拓荒免吃裝的職業
: 玩到中期就只能體驗極致的坐牢
: 然後WOW橫空出世
: 超大無縫地圖
: 有劇情有任務
: 練到滿等在當年的環境算是快到飛天
: 還能跟網友一起打副本刷裝備
: 根本就是全新的體驗
: 雖然現在artale大家又回頭去坐牢了
: 不過WOW的出現
: 是不是讓大家玩online game都免於坐牢的救星?
WOW還不夠坐牢喔?
週四重置晚上7點開團打到12點
沒打完就隔天繼續打到完
一團打完還有二團
為了DKP/G換裝備就算你打膩了硬著頭皮也要上
沒辦法全勤的就去當候補
別人打團你在外面待著等缺
看到野團不能隨便去進度留給公會
白天上班上課
晚上還要加班加點
真不知道自己為什麼以前能接受這種玩法
--
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