Re: [寶可夢] 本傳對戰怎麼改才可以讓更多人玩?
真的只能說 難
首先培育本身已經相對簡單很多了 這點對比過去世代都不太是大問題
然而培育是一回事 真的下去打又是另一回事
要認識的東西太太太太多
就算不考慮主流比賽的雙打
即便是相對好上手的單打 就有一堆東西需要理解
招式 特性 種族值 個體值 努力值 屬性相剋 當代的系統(太晶、極巨化)
好 哪怕克服了這些東西
更重要的是官方根本無意推廣
就臺灣這塊 自TPC接管了VGC與PTCG的業務後
2024前的賽季 一整年僅剩3場R賽+1場冠軍賽 那有沒有其他官方推廣的活動?
當然 沒有
更甚者 比賽資格更是亂七八糟
2024-2025這個賽季 改為相當混亂的"球"賽
分成季初的紀念球 季中的超級球、高級球 季末的大師球
然而 VGC僅有紀念球與大師球有比 其他的呢? 沒有
於是今年國內賽季已經結束
下一個賽季2025-2026的模式 同樣是球賽的形式
只是.....
https://imgur.com/F5Hu8ji.jpg


摁 PTCG照舊 VGC連僅存的紀念球盃都被吃掉了
剩下大師球+事前預賽 (這東西還要預賽.....)
那想認真的VGC玩家到底何去何從?
--
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