Re: [寶可夢] 本傳對戰怎麼改才可以讓更多人玩?

看板C_Chat (希洽)作者 (小火馬)時間4小時前 (2025/06/30 19:21), 編輯推噓7(708)
留言15則, 10人參與, 1小時前最新討論串2/4 (看更多)
真的只能說 難 首先培育本身已經相對簡單很多了 這點對比過去世代都不太是大問題 然而培育是一回事 真的下去打又是另一回事 要認識的東西太太太太多 就算不考慮主流比賽的雙打 即便是相對好上手的單打 就有一堆東西需要理解 招式 特性 種族值 個體值 努力值 屬性相剋 當代的系統(太晶、極巨化) 好 哪怕克服了這些東西 更重要的是官方根本無意推廣 就臺灣這塊 自TPC接管了VGC與PTCG的業務後 2024前的賽季 一整年僅剩3場R賽+1場冠軍賽 那有沒有其他官方推廣的活動? 當然 沒有 更甚者 比賽資格更是亂七八糟 2024-2025這個賽季 改為相當混亂的"球"賽 分成季初的紀念球 季中的超級球、高級球 季末的大師球 然而 VGC僅有紀念球與大師球有比 其他的呢? 沒有 於是今年國內賽季已經結束 下一個賽季2025-2026的模式 同樣是球賽的形式 只是..... https://imgur.com/F5Hu8ji.jpg
https://imgur.com/ype7ivS.jpg
摁 PTCG照舊 VGC連僅存的紀念球盃都被吃掉了 剩下大師球+事前預賽 (這東西還要預賽.....) 那想認真的VGC玩家到底何去何從? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.123.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1751282471.A.497.html

06/30 19:23, 4小時前 , 1F
遊戲賣出去就不能再另外賺錢,怎麼比得上高貴的PTCG
06/30 19:23, 1F

06/30 19:25, 4小時前 , 2F
加入色色系統
06/30 19:25, 2F

06/30 19:25, 4小時前 , 3F
培育相對簡單 但是還是要花一點時間
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06/30 19:27, 4小時前 , 4F
我是只玩單打,對我來說雙打要思考的東西太多太難了(
06/30 19:27, 4F

06/30 19:27, 4小時前 , 5F
雖然雙打比賽高手之間的預測是真的好看)
06/30 19:27, 5F

06/30 19:27, 4小時前 , 6F
把華麗大賽加回 然後出一些裝飾要課金的應該就好了 問題
06/30 19:27, 6F

06/30 19:27, 4小時前 , 7F
是這種戰鬥應該不是現在在戰鬥的玩家想要的吧
06/30 19:27, 7F

06/30 19:56, 3小時前 , 8F
等Champions上之後看官方會不會開始更重視這塊
06/30 19:56, 8F

06/30 19:57, 3小時前 , 9F
我還是覺得培育太花時間 至少我就是因為這樣退坑的
06/30 19:57, 9F

06/30 20:40, 3小時前 , 10F
之後不是有款手遊要上線,那款應該就拿來推廣對戰的
06/30 20:40, 10F

06/30 20:53, 2小時前 , 11F
台灣官方只想推ptcg吧,遊戲根本看他們有沒有想到而已,
06/30 20:53, 11F

06/30 20:53, 2小時前 , 12F
遊戲部分還是歐美日本官方比較推,甚至還有日本人直接出
06/30 20:53, 12F

06/30 20:53, 2小時前 , 13F
國比拿資格的
06/30 20:53, 13F

06/30 20:55, 2小時前 , 14F
講現實的話ptcg真的比較賺就是了
06/30 20:55, 14F

06/30 22:02, 1小時前 , 15F
官方接手結果搞得比以前社群自己弄還鳥是怎樣= =
06/30 22:02, 15F
文章代碼(AID): #1eOdCdIN (C_Chat)
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