Re: [寶可夢] 本傳對戰怎麼改才可以讓更多人玩?
※ 引述《Gentlemon (肥宅紳士)》之銘言:
: 最近寶可夢看起來要推出手機版本的對戰系統
: 可是想到現在的對戰 其實環境還算好玩
: 卻沒有太多新血願意加入
: 大家覺得問題在哪?
我不知道你說全球還是台灣,所以我都講一下
首先全球:
...考慮到寶可夢的難度,我覺得全球對戰玩家已經算多了
但還有兩個可以改善的點:
1.培育
朱紫雖然練努力值很簡單,但有個問題是環境的meta是會變的,
今天你看抄來冠軍隊的神獸努力值練完,過一個月流行配置又變了,
如果你沒有多隻神獸,就算你有連發手把刷一堆錢,
你還要花時間刷減清空糬太晶碎片重養。
如果之後官方還是不想給隨便改PM配置的話,至少可以加個登錄功能,
把練好的單隻PM配置上傳對戰箱,這樣就算要重練舊的配置還是可以用
2.報酬
每月賽季給的報酬太差了,讓非重度玩家持續打排位的意願低,
如果單雙打前1000給個特殊證章PM,會願意打的就多很多了,
看一堆人不會玩對戰還不是為了最強證練怪打7星太晶
或是最近Home新增的獎牌,每季發一個給大師球的玩家收藏不好嗎?
https://x.com/kinurincipall/status/1936938078901616859/photo/1
至於台灣,我覺得跟賽制沒什麼關係就是,
日本每年才一場大比賽也是一堆人擠少少名額,
主要還是入坑資源少,中文資源不像英文或日文那麼多,
如果厲害的實況主願意做比賽解說或戰術分享的話可能會多一點人打?
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這跟PMGO有什麼關係...其實只要將單隻可以租借就好很多了
反正我覺得冠軍應該會有類似我講的功能,以前對戰革命就能複製配置
※ 編輯: bbt6 (111.241.111.155 臺灣), 06/30/2025 21:07:31
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