Re: [閒聊] WOW資料片大災變當時是甚麼情況
※ 引述《qqsheepu (小綿羊)》之銘言
: 就以前版本有個叫大災變的是不是
: 是不是有角色預言了大災變
: 海嘯淹沒了海岸
: 火焰裂開了大地
: 東部王國的城鎮被洪流吞沒
: 死亡之翼的登場與世界崩壞
: 當時大家都怎看這版本
沒經歷過當時的版本
但是這版以前時光重打或是以前升等連續排副本,都能感受到大災變副本有多“精實”
副本超大,有些根本可以當團本等級(據說原本就是設計成團本,正式才變副本)
小怪技能超多種
後來升等排副本的感受大概是:
無印:地圖超大,小怪亂灑,小怪招式少但痛
遠征:小怪亂灑,招式少但痛
巫妖王:技能多,但是不太痛
大災變:地圖超大,小怪亂灑,技能又多又痛
前面幾個版本很多是遠遠拉過來,坦克仇恨拉走,原地邊跳邊殺
大災變開始要你一直跑動,滿地髒水圈圈,真的很累
打個副本還要分散聚集找無傷圈,臉滾鍵盤適應不良
地圖劈的亂七八糟,升等跑圖也很躁
然後各大地圖跑起來體驗一言難盡,地源一堆石頭超單調、水下戰嘔嘔嘔嘔嘔(卡普空:對
吧)、沙漠一片黃沙
這個是我覺得野心超大,也做得很有誠意,但是玩家玩起來體驗極度痛苦的版本(MHWs:咦
?)
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