Re: [閒聊] WOW資料片大災變當時是甚麼情況
※ 引述《yokann (我怕練太壯)》之銘言:
: : 火焰裂開了大地
: : 東部王國的城鎮被洪流吞沒
: : 死亡之翼的登場與世界崩壞
: : 當時大家都怎看這版本
: 就...大幅重製了地圖 玩新分身練起來頗有趣
: 然後5人H難度大幅上調 又開始搞控場那套
: 大概是因為3.0版本大家拉一坨A
: 被所謂的uber(高玩,當時還沒有外送平台 uber這詞不會搞混)嘲笑
: 說在我那個年代 都是要控場兩三隻 一隻隻打的
: 所以5H難度上調 Raid難度上調 死翼人氣又低 所以火源之界那些副本
: 跟當時十字軍競技場 冰冠城塞人氣相比低超多
: 後來BZ又發現花大力氣去重製地圖 結果玩家也不多 覺得氣噗噗
: 算是有點失敗的版本吧
4.0版本副本難度一直要到4.3打之翼才變簡單
就算是4.1的雙祖(還4.2忘了,反正就是雙食人妖副本跌到5人本)也是滅一整晚都沒問題
然後4.2火源團本難度其實有點下降,但是難度比3.0版本還要難。
一直到4.3打之翼新的5H本回復到3.X時代的難度
就不說4.3尾版的每週BUFF讓團本英雄難度變成便當
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4.0的團體副本10人跟25人共進度。
在3.0團體副本25人就已經開始不好組了(基本上公會團都去G團)
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