Re: [閒聊] 「單機遊戲也就一單的錢」
遊戲終究回到原點
“你覺得這個遊戲好不好玩”
以前老IP單機遊戲廠商漲價前都是這麼說的
“你一定會買 所以我們漲一點價格不會影響銷售量”
然後就出現了一部單機遊戲拆三份賣
拆三份也不是重點
重點是就沒那麼好玩啊 沒有到那個需要付錢的閾值啊
遊戲這種消費 完全是娛樂
娛樂多一點錢少一點錢
真的不重要
重要的是你有沒有覺得好玩 想繼續玩
我就不信買單機都沒有後悔過打到一半不玩了
手遊一直都有無課這個選項啊
不好玩 不喜歡 換一個
覺得不好玩還堅持要在這個手遊玩下去
難道是沈沒成本過高 紅姐在前也要來都來了?
不否認真的有 但是應該不會是主流
(不要自介)
再說回單機遊戲 真的好好玩過又喜歡有哪些?
每個人都有自己的名單
(我的是DMC)
steam統計過 玩家買的遊戲
有8成是不會打開來玩的 只是因為很便宜就買了
所以這種純娛樂的消費 是沒有辦法細分的
標準只有你玩了覺得值不值
甚至不去玩 只是看自己又買下一個遊戲
就爽了 這種消費者也是滿多的
手遊 覺得課了會後悔 就不要課
一直都有無課選項
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