Re: [鳴潮] 內鬼 2.6深塔出大事
※ 引述《ciobe (ciobe)》之銘言:
: ※ 引述《ga839429 (LanTern)》之銘言:
: : 2.6中塔加蓋兩層,一樣各消耗5體力
: : 海墟冥灘和渦流滿足條件後能夠掃蕩,分數繼承上期
: 逆境深塔
: 中三4波怪,中四2個boss(一個一個出),然後減抗buff沒了
: 中四兩BOSS一共450±萬血量,滿星條件從兩分鐘增加到兩分半
: 每打滿3顆星是50星聲
: 一共是100星聲
簡單計算一下 懶人包放最後
假設前10秒為啟動軸直接略過
7/21
中一 異構 286萬
中二 巡遊 43萬 雪狼*2 43萬*2 木樁218萬
總和347 假設雪狼都一起打視為*1的話則是304
110秒
中一所需DPS = 2.6萬
中二所需DPS = 2.76萬~3.15萬
新塔 中四 450萬
140秒
中四新塔所需DPS = 3.21萬
大約是原本中二複數怪都分開打的情況再多一點
一起打則是成長16%
比較麻煩是如果兩隻抗性不同
那有效血量是有機會再多30~50%左右
另外上面只看血量沒算抗性 算抗性再自己加個10%~20%服務費
逆70抗打則是 * 3.3倍
引用NGA轉的不知道哪邊的文
https://ngabbs.com/read.php?tid=44692853
https://i.imgur.com/YS4SowZ.png


圖好像有點糊
開服的忌莫25S軸 4.9萬
里吟 4.9萬
一版最強 椿散5.4萬
2.0開場 柯折 6.1萬
贊菲 7.7萬
卡夏風 8萬
火 : 船露7.3 長露5.1
....是說長離也太低==?
弗坎 7.3~7.5
不過這是傷害理論值 實戰通常是打不出來
自己可以根據自己技術乘個倍率當容錯
以新塔所需DPS3.21萬來說
假設將軍打出理論值輸出 大約沒BUFF能扛35%抗性
2.0之後的隊伍就算扛30%抗性應該也有大約30%左右的容錯空間
如果抽高命就不用看了 61卡單人DPS就超過10萬了 需要擔心的是敵人夠不夠你打
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懶人包 :
1. 不管BUFF與抗性情況 中四大約是中二 1.2倍難
2. 中四所需DPS為3.21萬 中二是2.76萬
3. 就算是開服的忌炎隊理論值傷害也有4.9萬 在抗性 < 30%的情況都是能過的
4. 目前最高是卡夏 全01的話 DPS 8萬 不過以卡提命座持有率來說 0命反而少吧?
5. 可以根據自己技術對DPS乘個自己的手部乘區
6. 六命大佬直接斬滅諸惡就好 字太多不用看
7. 我覺得海噓難多了== 媽的大眼仔
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一開始玩今汐通關全息六,我以為角色太輪椅
然後玩珂萊塔通關全息六,我又覺得是操作無腦
最近用卡提通關全息六,我又覺得是倍率太高了
直到現在我用芙洛洛通關全息六,我才知道,不是角色超模,而是我太強了
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