Re: [閒聊] 明末現在不能殺明軍和平民了

看板C_Chat (希洽)作者 (老ㄟ)時間15小時前 (2025/08/13 09:50), 11小時前編輯推噓18(18059)
留言77則, 27人參與, 11小時前最新討論串2/7 (看更多)
看了一下更新內容 很多 像 無人電梯速度提升 地雷密度、傷害降低 筍精逃跑速度降低 地刺間隔變長 王前復活點 起身無敵幀變長 喝水加速 幾乎是任何不舒服的都改了 最扯就敵人韌性吧 看幾個有打開遊戲的說差很多 (我沒放假還沒回家) 如果是這樣會有點難過欸 雖然說更多人可以破 但像我這種很愛魂一魂二的 這款真的超愛 道中克服陷阱跟敵人的成就感很高 連起身都改長無敵 但這遊戲明明就沒有壓起身 (不是很懂很多文章都抱怨倒地受傷) 他在準備爬起來前都有無敵幀 連續快刀跟複數敵人不會受傷 用起身側滾就等同迴避 只是要玩家不要無腦按迴避起身而已 這樣這款就有點...沒有特色的感覺 本來就是看上他難度的 唉 雖然我一定是少數我知道 ----- Sent from JPTT on my OPPO CPH2639. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.28.176 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1755049836.A.6D5.html

08/13 09:51, 15小時前 , 1F
壓起身超多人講的吧
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08/13 09:51, 15小時前 , 2F
這裡面我覺得就敵人韌性可能一次改太低了
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08/13 09:53, 15小時前 , 3F
起身就跟喝水時機是一樣概念阿
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08/13 09:54, 15小時前 , 4F
我也是昨天打完第三章之後才發現更新的,還不知道韌性差多少
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不過原本用斧頭就已經很容易打斷小怪的動作了,也許只是讓
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08/13 09:55, 15小時前 , 6F
其他武器在推圖上不會跟斧頭差太多?
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08/13 09:55, 15小時前 , 7F
一下子從魂類變無雙惹
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要噁心人就噁心到底R
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08/13 09:57, 15小時前 , 9F
還好我昨天打到剩兩個壞結局就白金,至少完整體驗過
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最惡意的地圖了
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08/13 09:59, 15小時前 , 11F
本來就偏簡單了 現在更簡單而已
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08/13 10:04, 15小時前 , 12F
改得這麼舒服還叫魂類嗎?
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08/13 10:05, 14小時前 , 13F
寶寶巴士難度就是中國人要的啊呵呵
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08/13 10:06, 14小時前 , 14F
開發商的處境現在比玩家還魂類
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08/13 10:07, 14小時前 , 15F
代表原本就是那些惡意太多,本身就縫合怪
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玩家躲得過攻擊 開發商沒躲過
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08/13 10:08, 14小時前 , 17F
這樣不知道要不要入坑
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08/13 10:09, 14小時前 , 18F
可以觀望看看吧,畢竟之前是真的惡意滿滿,我自己是蠻喜歡
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08/13 10:09, 14小時前 , 19F
魂2一直被罵過頭了 其實除了巨人森林和前2個dlc 敵人密
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08/13 10:09, 14小時前 , 20F
度沒什麼問題
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的,不過確實是很挑人,推圖我都順順推,不會常死,但是我也
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有看到日本那裡的小yt打真武殿打到哀哀叫
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08/13 10:11, 14小時前 , 23F
現在從魂遊變四川遊記了
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08/13 10:12, 14小時前 , 24F
本來是他只想搞惡意噁心人被世界教訓了,結果他該改的
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08/13 10:12, 14小時前 , 25F
不改。 然後現在不只每個武器都輪椅,是攻擊就是輪椅
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了,算了反正本來就是個製作人自嗨遊戲變更垃圾而已。
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08/13 10:13, 14小時前 , 27F
韌性超離譜的 連最後一章地圖的大隻怪都是砍兩刀就能打斷
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08/13 10:14, 14小時前 , 28F
更蠢的是因為那些敵人現在會被揍得亂退 COMBO反而會打空
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08/13 10:15, 14小時前 , 29F
打什麼COMBO,從無腦戰技連按變成攻擊連按而已。
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這款迴避跟招式銜接超快 跟敵人你一刀我一刀超爽的欸 有的立回就是要韌性夠高

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韌性改這麼大喔?今天回去再來看看
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巨嬰太多
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fromsoft有個好處 任憑你怎麼哎 他們不太改遊戲 讓玩家
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自己想辦法 然後辦法終究是人想出來的 這也是成就感
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08/13 10:16, 14小時前 , 34F
根本不難的遊戲
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就是普攻連段會因為敵人砍兩刀就被震得大後退 反而砍不到..
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08/13 10:17, 14小時前 , 36F
反正我早早白金打完沒差了,就是垃圾遊戲變更垃圾而已
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我說的還都是主角兩倍以上高度的大怪 整個蠢到不行==
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※ 編輯: yamahabbs (223.141.28.176 臺灣), 08/13/2025 10:18:43

08/13 10:20, 14小時前 , 39F
FS一直有改,魂三法環英高也不敢搞那些白癡設計了,不
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不要把難度跟白癡設計搞混了,英高也不敢一路給你推牆
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殺高度殺營地埋地雷帳篷放大砲的,他王做難但跑圖不會
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給你瘋狂噁心複製貼上。
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跑圖也沒多難==
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不用想這麼多 就是對中國人來說太難
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你等有開遊戲再來講..你沒搞懂那句在說什麼..
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08/13 10:22, 14小時前 , 46F
ㄜ 我有打完還有發心得
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畢竟就連黑神話悟空這種難度他們平均每3~4個人就有
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一個開掛
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根本沒跟你講話去旁邊領糖啦。ZZZZZ
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你可以把我當成比較m的
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喔 那沒事了
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別理那個winda幾乎每篇明末文都要出來說垃圾哈哈
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08/13 10:27, 14小時前 , 53F
FS最好沒改啦,拉塔恩被砍兩次,武裝飾帶也被砍,打得慢
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的玩家都沒玩到原裝版難度
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我看對岸的新聞都說預估賣破2百萬了,應該已經回本了吧,
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就隨便網路上開罵了
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反正買都買了
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08/13 10:41, 14小時前 , 58F
真的 希望他在選單裡做個開關就好
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08/13 10:48, 14小時前 , 59F
對岸銷量看看就好 劍星同接19萬 官方宣布steam賣100萬
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明末同接13萬 對岸新聞賣250萬
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08/13 10:51, 14小時前 , 61F
劇情吃書 玩法從魂系變無雙 電梯只改無人基本等於沒改
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一般情況都會隨手把電梯按回去
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08/13 10:55, 14小時前 , 63F
真可惜啊 這片 下次不要用中國歷史吧,就算是架空也有分
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不清楚現實的
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08/13 11:06, 13小時前 , 65F
有改良是好事啦
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08/13 11:20, 13小時前 , 66F
一般來說,把過度噁心難度的改一下就好,噁心但不會反感
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的可以不用改,明末這樣改不太像類魂了
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08/13 11:23, 13小時前 , 68F
破百我信 200就誇張了點
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08/13 11:25, 13小時前 , 69F
劍星應該沒幾天就百萬了吧
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08/13 11:25, 13小時前 , 70F
很多百萬銷量的遊戲 最高上線不到10萬人
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08/13 11:28, 13小時前 , 71F
明末200萬只是某個估算網站的最高值 其他都估幾十~百萬而已
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08/13 11:29, 13小時前 , 72F
這遊戲已經很簡單了,改的越來越不魂
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08/13 12:51, 12小時前 , 73F
起身真的要改,他從地上翻起來,動作超長,又沒無敵
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,基本就是連招吃到滿
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那個起身等同迴避判定阿 倒地無敵幀結束後 就可以操控(起身翻滾) 倒地當成站在原地就好 一樣要閃敵人下一刀

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法環就改過了啊,哪來fs沒改
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王前復活點是準備要改還沒改完吧, 不過把一些boss改成沒
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08/13 13:17, 11小時前 , 77F
有真的被打死實在是多餘
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※ 編輯: yamahabbs (223.141.28.176 臺灣), 08/13/2025 13:51:38
文章代碼(AID): #1ec-ziRL (C_Chat)
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