Re: [閒聊] 南韓也是靠文化補助卻比台灣成功?

看板C_Chat (希洽)作者 (火山菌病病人No.01221)時間20小時前 (2025/08/15 10:21), 17小時前編輯推噓9(10122)
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※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言: : ※ 引述《rhinfly (雄邁可)》之銘言: : : 舉凡韓國音樂、遊戲、動漫、戲劇跟電影 : : 人家也是靠國家預算拿補助 : : 國家資本主義行之有年 : : 但人家十年前就有成果了 : : 台灣還在xx元年 : 應該說韓國人口明明才我們兩倍 : 不知道為啥漫畫創作的量那麼多欸 : 看統計 : Kakao平台:連載667+完結540=1207部 : Webtoon平台:未公布韓國作品數據 只公布整個網站各國創作者總和有1萬部左右作品 : 2020年統計 韓國本土原創11156部作品 (應該是加上了子豪跟社團學姐那類成人作品) : 台灣現階段不知道有沒有100部長期連載的作品 : 人口差兩倍 : 作品數有可能差100倍 : 不知道有沒有人分析過韓國具體怎麼補助的? : 他們怎麼那麼多人投入漫畫創作欸= =a 好啦,我們研究一下南韓漫畫的補助怎麼給的,我問了一下Gemini: 以下是韓國政府在漫畫產業人才培育方面的具體政策: 1. 建立專門的培訓機構與課程 系統化的教育課程:韓國政府透過韓國文化體育觀光部與**韓國內容創意產業振興院( KOCCA)**等機構,與國內大學及專業學院合作,開發一系列專為漫畫與網路漫畫( Webtoon)設計的教育課程。這些課程不僅涵蓋繪圖技巧,更著重於故事企劃、敘事結構 、市場趨勢分析等,培養創作者具備商業思維。 「漫畫與網路漫畫人才學院」:這是韓國政府的長期目標之一。他們計畫成立一所專門的 學院,為產業提供系統化、專業化的人才培訓。在學院正式成立前,會先開設針對產業需 求設計的短期培訓課程,以快速應對市場變化。 「網路漫畫編輯翻譯服務中心」:為了因應「K-Webtoon」的全球化趨勢,政府特別成立 此中心。其核心任務是培訓專業的編輯與翻譯人才,讓他們不僅能翻譯文字,更能理解文 化差異,將韓國漫畫內容在地化,使其更容易被國外市場接受。 2. 資金與創作支援計畫 內容基金與政策融資:政府透過成立內容基金,為有潛力的漫畫家提供資金支持。這筆資 金可以用於創作、開發或技術升級,讓創作者無後顧之憂地專注於作品本身。 「培育創意人才專案」:此專案旨在發掘並培養新一代的漫畫創作者。政府會提供導師指 導、技術支援,並協助創作者將作品商品化。同時,也與各大網路漫畫平台合作,為新秀 提供曝光機會。 3. 跨領域人才整合與應用 與其他產業的合作:韓國政府鼓勵漫畫創作者與遊戲、動畫、影視等產業進行跨領域合作 。透過培訓課程和產業媒合活動,讓漫畫家了解如何將自己的作品IP(智慧財產權)延伸 到其他平台,創造更大的商業價值。 培養產業專家:除了創作者,政府也注重培養產業內的專業經理人、版權經紀人、行銷專 家等。他們相信,一個健康的產業生態系,需要的不僅是優秀的創作者,更需要能將作品 推向市場的專業人才。 那我們來看看台灣做了甚麼: 1. 培訓機構:台灣沒有專責的國家級培訓機構 基本上台灣有志成為漫畫家的新人想要得到專業的指導 要嗎去讀大學的漫畫系,目前只有南應大 要嗎去當助手,台灣漫畫助手的待遇之差是老黃曆了,好幾年前 宗成老師拿基本薪出來請助手的時候還被嫌過低,卻不知這已經是業界最高了 有的助手一個月甚至只有五千的,尊重友善包容一下我就不提哪家了 這種情況你一個新人要入這行,開局難度韓國就比台灣輕鬆好幾倍 2. 資金創作 我就不深入免得-7,但粗淺提一下也是這幾年才有補助直接給漫畫家的 早幾年的補助是直接給那些扶不起的阿斗出版社,搞著搞著還是主力去 做代理,本土的部分都是有補助拿就出一下,但就跟野放差不多。 台灣真正的本土漫畫市場是在FF跟CWT這類同人販售場,很諷刺的都是二創居多 但實體同人販售場不是那麼簡單的東西,創作者幾乎得自己處理從創作 到出版到販售一條龍的過程,跟韓國那種我給你錢你專心畫就好根本不是 同一個等級,大概是築基師父跟化神師傅的差別。 3.跨領域整合 要不是有文策院顆顆哪來的跨領域,也就是取經韓國這部分做得最到位 但很遺憾也因為跨領域,文策院對於漫畫家的幫助並不夠集中資源。 今天講市場,我們還可以嘴一下作品垃圾沒人看,台灣創作者爛 但要講產量,這就純講幫助不講市場了,幫助不夠,大概就跟要一群 大頭兵沒有經過訓練,沒有任何裝備,赤身裸體上戰場差不多 就我看來,台灣的漫畫家新人大概就是這樣的,當他決定要成為一個漫 畫家的時候,他一開始能得到的幫助非常少,得到的質疑會非常多,從 家人到親友到學校到整個社會氛圍,都不會有人覺得他能成功,連那種 心理上的鼓勵都得不到。 他可能要真的做出點成績,比方說在鍊蠱一樣的漫畫比賽出頭了,才有可 能得到幫助。在這種情況下還要苛求產量至少在比例上跟韓國對抗,是不 現實的。 當一個漫畫家從一開始就要為了學業課業工作生活煩惱,沒辦法專心在創 作上時,除非他天賦異稟,不然大概只能靠AI 但天賦異稟這種事,天才本來就是少數中的少數,所以要靠少數幾個人對 抗整個韓國漫畫產業根本是天方夜譚。 所以我的建議是如果真的只是想看產量,我們應該建議政府培養AI漫畫人才 畢竟嘴砲輸出真的比一格一格費盡心力構思繪畫快多了。 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1755224489.A.25D.html ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 08/15/2025 10:22:28

08/15 10:28, 20小時前 , 1F
台灣還是集中做自己擅長的事吧 整天想拿自己不行的項目去
08/15 10:28, 1F

08/15 10:28, 20小時前 , 2F
跟全世界扳手婉不暴死才怪
08/15 10:28, 2F

08/15 10:31, 20小時前 , 3F
你再問一下南韓補助多少錢
08/15 10:31, 3F
這個答案gemini也給不出來 不過chatgpt有找到一個數字是關於2023~2027南韓即將投注到漫畫產業的補助 是51兆韓元,約一兆一千七百三十億新台幣 台灣呢?大概是10~25億新台幣:P

08/15 10:32, 20小時前 , 4F
乖乖當文化輸入國,別想那些有的沒的
08/15 10:32, 4F

08/15 10:37, 19小時前 , 5F
又在崇洋媚外 台灣文青圖文創作已經是世界第一 都是靠國
08/15 10:37, 5F

08/15 10:37, 19小時前 , 6F
家推動的 台灣根本屌打韓國 ==
08/15 10:37, 6F

08/15 10:37, 19小時前 , 7F
你看現在沒用啊 人家早就是成熟產業
08/15 10:37, 7F

08/15 10:40, 19小時前 , 8F
講難聽 台灣連網路小說都沒有 韓國一堆漫畫還不是網
08/15 10:40, 8F

08/15 10:40, 19小時前 , 9F
路小說改編
08/15 10:40, 9F

08/15 10:42, 19小時前 , 10F
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 08/15/2025 10:50:57

08/15 10:46, 19小時前 , 11F
快去鏟薯條不用在哪想那麼多
08/15 10:46, 11F

08/15 10:55, 19小時前 , 12F
真的補助發展產業跟只是想養打手策略是完全不同
08/15 10:55, 12F

08/15 10:59, 19小時前 , 13F
台灣這樣做會被說燒錢圖利特定公司
08/15 10:59, 13F

08/15 11:00, 19小時前 , 14F
畢竟韓國這條產業鏈真的要說起來 並沒有賺到很大的錢
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08/15 11:00, 19小時前 , 15F
甚至這樣搞了這麼多年 多數公司都還在燒錢
08/15 11:00, 15F

08/15 11:03, 19小時前 , 16F
台灣只會給錢 然後養成党要的忠犬
08/15 11:03, 16F

08/15 11:11, 19小時前 , 17F
前面給錢的制度差不多啦 大家都會貪汙
08/15 11:11, 17F

08/15 11:12, 19小時前 , 18F
差的是後面監督和檢討制度 還有KPI和成效回饋虛設
08/15 11:12, 18F

08/15 11:13, 19小時前 , 19F
不用覺得韓國就不是要飯產業 但人家換人之後會通通抓去監獄關
08/15 11:13, 19F

08/15 11:13, 19小時前 , 20F
後面上來的會把前面的通通清洗一遍 就是監督和檢討成效
08/15 11:13, 20F

08/15 11:14, 19小時前 , 21F
你有賺到錢 你有紅 打出成效就比較不會被抓去關 不會被換掉
08/15 11:14, 21F

08/15 11:14, 19小時前 , 22F
要飯乞丐之間競爭很激烈 沒飯吃的都盯著要把吃上飯的送去關
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08/15 11:15, 19小時前 , 23F
台灣失靈的不是前面制度 是後面稽核和法院
08/15 11:15, 23F

08/15 11:17, 19小時前 , 24F
真的有在看韓漫嗎?我獨自升級賺不夠多?更早之前 屍戰
08/15 11:17, 24F

08/15 11:17, 19小時前 , 25F
朝鮮賺不夠多?
08/15 11:17, 25F

08/15 11:18, 19小時前 , 26F
小看韓國也不是這樣的吧
08/15 11:18, 26F

08/15 12:23, 18小時前 , 27F
我獨自升級主要還是動畫化後才爆賺的吧?
08/15 12:23, 27F

08/15 12:24, 18小時前 , 28F
韓國沒記錯的話,前面也燒錢好幾年了,近幾年才開始賺
08/15 12:24, 28F

08/15 12:59, 17小時前 , 29F
姜草以前粗糙畫風時代劇情就很好看了,那時候也沒什麼補助
08/15 12:59, 29F

08/15 12:59, 17小時前 , 30F
(應該都快20年了)。現在才慢慢發展
08/15 12:59, 30F

08/15 12:59, 17小時前 , 31F
台灣應該是當初小說很多不錯的作品要慢慢讓他延續下去,
08/15 12:59, 31F

08/15 12:59, 17小時前 , 32F
而不是硬去拔一個新東西起來
08/15 12:59, 32F
都過氣的是很難炒冷飯的 我們沒有一個好的市場基礎去炒冷飯 不是說當時不夠紅 而是現在年輕人幾乎都不看台灣的小說了 聽都沒聽過的話改編了也是浪費錢 不過角角者這幾年砸大錢辦比賽 大賞一百二十萬是真的有誠意 也就不知道得大賞的人能不能靠這筆錢再創佳作,如果做得到的話 新時代的輕小說可能還有一戰之力? ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 08/15/2025 13:24:08

08/15 14:08, 16小時前 , 33F
整體賠很兇 我獨和幾個改韓劇的只是特例而已
08/15 14:08, 33F
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