Re: [閒聊] 南韓也是靠文化補助卻比台灣成功?

看板C_Chat (希洽)作者 (嘻嘻)時間12小時前 (2025/08/15 14:59), 編輯推噓9(9017)
留言26則, 15人參與, 9小時前最新討論串14/17 (看更多)
其實根本原因就一個:台灣人不愛娛樂。 你去看職業運動平均進場人次, 台灣就是敬陪末座; 你去看電影平均觀影票房或人次, 台灣也是敬陪末座。 別國下班進場看球賽,去Live House聽團, 週末看電影,或是去買遊戲回家打, 台灣整天喊上班好累,下班只想宅在家, 週末只會跑百貨公司吃吃喝喝,遊戲打手遊。 消費者就輸人一截,生產者必然打不贏人。 ※ 引述 《rhinfly》 之銘言: : 舉凡韓國音樂、遊戲、動漫、戲劇跟電影 : 人家也是靠國家預算拿補助 : 國家資本主義行之有年 : 但人家十年前就有成果了 : 台灣還在xx元年 : 說漫畫,看看Moving、造明商店原作姜草 : 人家多久前就在佈局了 : 台灣除了台積電萬年老梗 : 還有什麼可以說嘴? : 又為何台灣ACG補助效果不如韓國 : 市場太小?補助拿不夠? : 還是規劃有問題? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 89.117.42.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1755241195.A.458.html

08/15 15:01, 12小時前 , 1F
一堆不看棒球的進場看啦啦隊 怎麼會不愛娛樂
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08/15 15:05, 12小時前 , 2F
全球手遊市場中 台灣消費金額排名第六
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08/15 15:13, 12小時前 , 3F
手遊...娛樂....感覺手遊更像殺時間的
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08/15 15:19, 12小時前 , 4F
你是說手遊不算娛樂
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08/15 15:23, 12小時前 , 5F
你知道現在韓團門票有多難買嗎?AAA大賞都要來台灣辦
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08/15 15:29, 12小時前 , 6F
線上娛樂城都賺翻了,還台灣不愛娛樂
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08/15 15:29, 12小時前 , 7F
我沒說不算娛樂 但是你手遊不可能一玩就連續玩好幾個小時
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08/15 15:30, 12小時前 , 8F
不愛花錢的娛樂
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08/15 15:30, 12小時前 , 9F
確實跟傳統娛樂有差距
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08/15 15:30, 12小時前 , 10F
是台灣人不愛這種文化活動才是真的
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娛樂最主要是填補你工作與睡覺之外的8小時
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08/15 15:31, 12小時前 , 12F
一般人很難玩手遊連玩8小時吧
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08/15 15:31, 12小時前 , 13F
去看超商的機台,一堆天天在買線上點數的
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08/15 15:33, 12小時前 , 14F
不玩好幾個小時就課金變強啊,不然金額怎麼上去的XDDD
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08/15 15:36, 12小時前 , 15F
說不愛花錢也不對,手遊有消費到區域榜首..
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08/15 15:39, 12小時前 , 16F
不愛娛樂(X 不愛娛不了樂的娛樂(O
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08/15 15:41, 12小時前 , 17F
怎麼不講職籃 台灣這麼小就幾個職業聯盟了
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08/15 15:42, 12小時前 , 18F
想到有部分人喜歡能賺錢的娛樂...XD
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08/15 15:44, 12小時前 , 19F
是台灣的環境最後大家都寧願做這種娛樂,那有什麼愛不愛
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08/15 15:44, 12小時前 , 20F
的,有沒有時間跟精力才是原因
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日韓動漫:?? 怎不找自己的問題
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08/15 16:05, 11小時前 , 22F
就沒文化
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08/15 16:10, 11小時前 , 23F
能免費看絕不花錢 要花錢先問值不值得
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08/15 16:16, 11小時前 , 24F
熱愛省小錢的台灣人
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08/15 16:47, 11小時前 , 25F
真的 拿韓國發展最好的產業應該是燒酒 洨話仔邏輯大師
08/15 16:47, 25F

08/15 18:18, 9小時前 , 26F
就沒文化
08/15 18:18, 26F
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