[閒聊] 2D動作遊戲應該要有碰撞傷害嗎?
2D動作遊戲很常見的一個設計
當玩家控制角色碰到敵人時會受傷
不過老實說我覺得這是因為早期這類型遊戲為了減少設計敵人攻擊動作
所以搞了個碰撞傷害來省事,這樣就不需要做敵人攻擊動畫跟設定傷害範圍
不過像是近期國產遊戲九日就沒有碰撞傷害,可以直接穿過敵人
蠻多人對此好評的,畢竟遊戲難度跟有沒有碰撞傷害是兩回事
說起來碰到敵人就受傷也是一件很怪的事情
大家覺得碰撞傷害這個設計應該拿掉還是保留
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「政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。
政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」
- 楊威利
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