[閒聊] 所以到底什麼是魂類/類魂遊戲

看板C_Chat (希洽)作者 (共射極電流增益)時間3小時前 (2025/09/08 15:00), 編輯推噓48(49174)
留言124則, 70人參與, 2小時前最新討論串1/3 (看更多)
本來以為空洞騎士本傳就算是類魂了 在本肥宅的印象中只要死掉錢會噴光路要重走 時不時還會有驚嚇要素的遊戲就是魂類遊戲了 但看到版上討論絲之歌底下留言也在爭執算不算魂 有沒有一個清楚的定義可以跟本肥宅講一下什麼是魂類遊戲啊 不然很怕講錯被罵捏 有沒有西洽 姆咪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.133.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1757314846.A.1E0.html

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玩起來很吃屎的遊戲
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又沒有準確定義
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現在很多都會掛這tag 感覺定義很隨意
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自我申報制
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學了掉魂撿魂 學了篝火 也不能硬要說只是類惡魔城啦
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你討厭DEI那DEI就是累魂
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很難就算吧 微積分也算類魂
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你討厭大奶那大奶就是累魂
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至於steam的標籤你可以當作投票制 你高興就可以去投
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很難要死很多遍才能過王,但有輪椅直接變寶寶模式,像
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星之卡比
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主流判斷就是地圖自由探索+坐火怪重生+死亡掉魂吧
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D2死掉一樣要撿屍體撿錢路重走原來也是類魂 懂了
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我覺得這遊戲很酷 就是類魂
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我打不過=魂
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類惡魔城 類銀河戰士 聽過吧?
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雖然我覺得英高魂味最強體現是在碎片化敘事就是了
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魂類最早是被說成3d惡魔城 這兩種之間互相學習的很多了
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塊魂
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不就英高做的
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以及假裝英高做的
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FS出品就是正統魂系 其他什麼類魂的都只是來蹭的
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宮崎英高自己好像是說 可以用各種手段道具通關
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問就是翻滾+坐火+霧門+善意
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就跟類rogue差不多 自己爽就好
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高難 堆屍 篝火 趕路 撿錢吧 這款一代不就被說是2D黑
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FS做的叫魂系 不是FS做的叫類魂
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沒有明確定義 隨便人講的分類
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教你 你覺得難想噴就可以叫他類魂
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想戳"這不是類魂"玩家的時候所有遊戲都可以是類魂
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手殘黨勿入的都可以掛這個分類
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塊魂也是魂沒錯
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正統魂系作品要有小男娘,懂?
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心中有魂 看什麼都是魂 人人心中都住著一位宮崎英高
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真要說魂的特點就是 你會死到記住地圖
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人生投胎失敗也是一種魂系嗎
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圍棋下不過AI 也是類魂
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魂沒有地圖
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還有 45 則推文
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摻在一起做成rogue soul阿 石崎老先生不就做了
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那音速小子也是類魂了吧 收集環 受傷噴環
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有點隨機就叫rogue 有點難篝火翻滾就叫魂 還可以縫合什麼
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類魂標籤就很白痴 只有魂類跟動作遊戲
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吃三色豆也是類魂
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毒沼、毒沼、毒沼、還有一個我想想…好像是毒沼還是什麼
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料理很難吃也是一種類魂嗎 買尬
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雀魂也是類魂喔
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嚴格的時候連黑魂2都會被除籍魂系,寬鬆的時候馬利歐
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也是魂遊
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比較明確的大概墮落王者 P謊那類
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玩法 UI跟美術風格都明顯致敬的吧
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後來中國也出好幾款完全沒要掩飾的
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單看幾個元素的確很難定義
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但擺明跟風的他們還恨不得你知道
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現在就只是"困難"就會被講魂, 但為什麼不好好講"困難"
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類rogue 類魂 都是自我認同 跟類男 類女 差不多
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講個"困難"大家都聽得懂, 講個魂自以為自己很懂遊戲= =
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用難度去拖你遊戲時間的都算吧
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所以魂是什麼意思
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我覺得料理很難煮才叫類魂
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FC時代的動作遊戲一堆魂阿 死光了總分就沒了
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fs以外的類似遊戲
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困難跟魂不同 傳統動作遊戲也很難但是跟魂差很多
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本來就是說做得像式"黑暗靈魂" 但是怎麼像就是自我認同
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類魂應該是河豚料理
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容易死=類魂
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但是很多動作遊戲很難就會被貼上魂的標籤 XDD
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會有人糾正你不能亂用魂系
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遊戲機制 故事風格 世界設定都在學魂的才是類魂
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就連33號都有人在那邊喊魂了
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對菜雞不友好的遊戲
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地圖跟怪都黑黑髒髒的 很噁心
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困難不等於類魂 杯子頭很難 但他不屬於類魂
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類肉鴿 類暗黑還蠻好定義的 類魂就真的是什麼鬼遊戲
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都叫類魂
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同樣FS做的機戰傭兵也有難度 但AC就不類魂
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類魂是王的動作機制是可以學的 有些一看就知道打不動
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就steam 玩家tag搞出來的
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英高=魂 其他都路邊一條
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文章代碼(AID): #1eldyU7W (C_Chat)
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