Re: [閒聊] 所以到底什麼是魂類/類魂遊戲
正規FS的魂系列其實主打的就是玩家信息差
雖然玩家初始機體爛
但是多探索就會找到剛好克制此boss的裝備與道具
比起動作遊戲更像是解謎遊戲
甚至還能冒著高風險進高等地區偷裝備/刷魂
也因此找到攻略難度就會大幅下降
本身對玩家技術要求其實不高
(法環初版dlc倒是有不少地方為了推對策裝備
讓一般打法變得技術要求過高)
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